2.當(dāng)藍(lán)方率先進(jìn)入到戰(zhàn)車(chē)范圍內(nèi),且據(jù)點(diǎn)內(nèi)無(wú)紅方成員,標(biāo)示該藍(lán)方的“爭(zhēng)奪進(jìn)度”開(kāi)始上漲。
3.當(dāng)藍(lán)方的“爭(zhēng)奪進(jìn)度”讀滿,戰(zhàn)車(chē)進(jìn)入該方的“占領(lǐng)”狀態(tài);這個(gè)狀態(tài)下,藍(lán)方“進(jìn)度條”增加。
4.若占領(lǐng)途中,紅方進(jìn)入戰(zhàn)車(chē)區(qū)域,且藍(lán)方被全部趕出戰(zhàn)車(chē)區(qū)域(包括殺死),戰(zhàn)車(chē)重新進(jìn)入“爭(zhēng)奪”狀態(tài),藍(lán)方“進(jìn)度條”停止增加,其“爭(zhēng)奪進(jìn)度”開(kāi)始減退 5.當(dāng)藍(lán)方的“爭(zhēng)奪進(jìn)度”全部消失,紅方的“爭(zhēng)奪進(jìn)度”開(kāi)始上漲,最終進(jìn)入紅方的“引爆”狀態(tài)。小車(chē)內(nèi)時(shí)間為倒計(jì)時(shí)。
6.當(dāng)藍(lán)方重新進(jìn)入據(jù)點(diǎn),且據(jù)點(diǎn)內(nèi)沒(méi)有紅方成員,據(jù)點(diǎn)重新進(jìn)入“爭(zhēng)奪狀態(tài)”,倒計(jì)時(shí)暫停。 7.紅藍(lán)雙方反復(fù)對(duì)戰(zhàn)車(chē)進(jìn)行爭(zhēng)奪,直至其中藍(lán)方護(hù)送成功或紅方引爆成功,游戲結(jié)束。 8.若比賽時(shí)間到,雙方的目的都沒(méi)有達(dá)到,則判“進(jìn)度條”更多的一方勝利。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論