導(dǎo) 玩法規(guī)則: 1.玩家被分為紅、藍(lán)兩方,每一方各6人,共12名玩家 2.紅藍(lán)兩方圍繞著戰(zhàn)車(chē)爭(zhēng)奪的目的進(jìn)行作戰(zhàn)。護(hù)送方占領(lǐng)戰(zhàn)車(chē)后,戰(zhàn)車(chē)會(huì)持續(xù)前進(jìn);一旦破壞方占領(lǐng)戰(zhàn)車(chē),會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)車(chē)引爆倒計(jì)時(shí)。 3.護(hù)送...
玩法規(guī)則: 1.玩家被分為紅、藍(lán)兩方,每一方各6人,共12名玩家 2.紅藍(lán)兩方圍繞著戰(zhàn)車(chē)爭(zhēng)奪的目的進(jìn)行作戰(zhàn)。護(hù)送方占領(lǐng)戰(zhàn)車(chē)后,戰(zhàn)車(chē)會(huì)持續(xù)前進(jìn);一旦破壞方占領(lǐng)戰(zhàn)車(chē),會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)車(chē)引爆倒計(jì)時(shí)。 3.護(hù)送方的戰(zhàn)車(chē)到達(dá)終點(diǎn),則判該方勝利;破壞方引爆戰(zhàn)車(chē)則判該方勝利,游戲結(jié)束。 4.玩法設(shè)有限時(shí),若限時(shí)內(nèi)戰(zhàn)車(chē)未到終點(diǎn)且沒(méi)引爆,則判進(jìn)度條更高的一方勝利。 玩法流程: 1.戰(zhàn)車(chē)開(kāi)啟后,戰(zhàn)車(chē)處于“爭(zhēng)奪”狀態(tài),直到到其中一方人員首次進(jìn)入戰(zhàn)車(chē)范圍內(nèi)。

《機(jī)甲軍團(tuán)》護(hù)送玩法詳解,新手必備

2.當(dāng)藍(lán)方率先進(jìn)入到戰(zhàn)車(chē)范圍內(nèi),且據(jù)點(diǎn)內(nèi)無(wú)紅方成員,標(biāo)示該藍(lán)方的“爭(zhēng)奪進(jìn)度”開(kāi)始上漲。

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3.當(dāng)藍(lán)方的“爭(zhēng)奪進(jìn)度”讀滿,戰(zhàn)車(chē)進(jìn)入該方的“占領(lǐng)”狀態(tài);這個(gè)狀態(tài)下,藍(lán)方“進(jìn)度條”增加。

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4.若占領(lǐng)途中,紅方進(jìn)入戰(zhàn)車(chē)區(qū)域,且藍(lán)方被全部趕出戰(zhàn)車(chē)區(qū)域(包括殺死),戰(zhàn)車(chē)重新進(jìn)入“爭(zhēng)奪”狀態(tài),藍(lán)方“進(jìn)度條”停止增加,其“爭(zhēng)奪進(jìn)度”開(kāi)始減退 5.當(dāng)藍(lán)方的“爭(zhēng)奪進(jìn)度”全部消失,紅方的“爭(zhēng)奪進(jìn)度”開(kāi)始上漲,最終進(jìn)入紅方的“引爆”狀態(tài)。小車(chē)內(nèi)時(shí)間為倒計(jì)時(shí)。

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6.當(dāng)藍(lán)方重新進(jìn)入據(jù)點(diǎn),且據(jù)點(diǎn)內(nèi)沒(méi)有紅方成員,據(jù)點(diǎn)重新進(jìn)入“爭(zhēng)奪狀態(tài)”,倒計(jì)時(shí)暫停。 7.紅藍(lán)雙方反復(fù)對(duì)戰(zhàn)車(chē)進(jìn)行爭(zhēng)奪,直至其中藍(lán)方護(hù)送成功或紅方引爆成功,游戲結(jié)束。 8.若比賽時(shí)間到,雙方的目的都沒(méi)有達(dá)到,則判“進(jìn)度條”更多的一方勝利。

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