?作為超仿真戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,“軍團(tuán)”一直是《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》中最重要的玩家關(guān)系紐帶和游戲發(fā)展依托。而“明星軍團(tuán)”活動(dòng)則是由官方發(fā)起并主辦的優(yōu)秀軍團(tuán)展示平臺(tái)。自游戲發(fā)行以來(lái)源源不斷的產(chǎn)出著一個(gè)又一個(gè)模范軍團(tuán)。
今天的主角是來(lái)自“帝國(guó)”軍團(tuán)的代理團(tuán)長(zhǎng)“龍哥”。這個(gè)團(tuán)長(zhǎng)又會(huì)帶來(lái)什么樣的故事和管理軍團(tuán)的經(jīng)驗(yàn)?zāi)??一起跟小編?lái)看看吧!
通過(guò)什么方式接觸到這款游戲的呢?
龍哥:接觸這款游戲是微博渠道,有一天刷微博看到這個(gè)游戲,隨便點(diǎn)開看了一下,看到評(píng)價(jià)還不錯(cuò),加上二戰(zhàn)題材,我下載試驗(yàn)了一下,結(jié)果當(dāng)天就玩了一天。我本人比較喜歡軍事題材的電影、電視劇,所以很快喜歡上這個(gè)游戲,在這也感謝下官方提供這樣題材的游戲。
游戲最吸引你的地方是哪里?
龍哥:除了二戰(zhàn)題材,最吸引我的是游戲過(guò)程,幾個(gè)方面:一個(gè)是想辦法推掉地圖上的紅帽子玩家,每個(gè)玩家陣型防御能力不同,打法也多樣,尤其是推掉高等級(jí)的那種成就感。二是團(tuán)戰(zhàn),團(tuán)戰(zhàn)我認(rèn)為是游戲核心靈魂的體現(xiàn),和兄弟們一起沖、一起扛、一起面對(duì)勝利或失敗,協(xié)同作戰(zhàn),很有樂(lè)趣。三是3v3,可以不用等到晚上,早上10點(diǎn)開始隨時(shí)可以打,3v3我一般主要練練兵和看看陣型防守如何,同時(shí)也能累計(jì)領(lǐng)取資源。
如何建立起軍團(tuán)的?
龍哥:我一開始玩沒(méi)幾天,就加入一個(gè)軍團(tuán),現(xiàn)在名字都忘記了,那個(gè)團(tuán)長(zhǎng)和團(tuán)員都不說(shuō)話,也不團(tuán)戰(zhàn)我就退了。然后在游戲世界聊天窗口看到“帝國(guó)”當(dāng)時(shí)的團(tuán)長(zhǎng)招人,我就進(jìn)來(lái)了。那時(shí)候團(tuán)里人不多,但是都很活躍,還有兩個(gè)妹子。然后和團(tuán)長(zhǎng)兄弟們一起努力發(fā)展團(tuán),后來(lái)團(tuán)長(zhǎng)出國(guó)了不玩了,Jnke團(tuán)長(zhǎng)眾望所歸,接起團(tuán),他一直是團(tuán)里最高戰(zhàn)力,為團(tuán)也操心,我們每天和他一起侃大山、玩游戲、發(fā)展團(tuán)。后來(lái)他忙了,我就接手團(tuán)了,不想來(lái)之不易的團(tuán)散了。我們團(tuán)目前都是老班底,大多數(shù)從建號(hào)玩起來(lái)到現(xiàn)在,除了游戲沉淀的是感情了,像伐木累、無(wú)敵、狂人、雄獅、摸00、章三豐、青兒等10多人一直在一起玩。我們不是最強(qiáng)的,但是是最有感情和能堅(jiān)持的一個(gè)團(tuán)吧。
平時(shí)都怎么管理軍團(tuán)呢?
龍哥:有些簡(jiǎn)單的規(guī)矩,沒(méi)規(guī)矩不成方圓么。
1、我們團(tuán)每周有考核,不分等級(jí),捐獻(xiàn)2000,團(tuán)戰(zhàn)4次及以上。
2、3v3每天都自動(dòng)組合,但是提醒他們別超在線時(shí)間,影響晚上團(tuán)戰(zhàn)。同時(shí)不許扔下隊(duì)友掛機(jī)。
3、招人方面,主要是幾個(gè)副團(tuán)在弄,大家都有職責(zé)。目前游戲招人非常難,不能刷喇叭找人。再一個(gè)就是很多玩家一看積分高就不來(lái)。低戰(zhàn)力的我們也不收,主要來(lái)了也玩不開心。
4、團(tuán)戰(zhàn)期間禁止3v3,大家全力以赴。
5、平時(shí)群大家比較活躍,除了游戲經(jīng)常聊天,這點(diǎn)對(duì)于團(tuán)的發(fā)展和穩(wěn)定也有很大幫助。
以上算是分享吧。
游戲中有印象深刻的戰(zhàn)斗嗎?
龍哥:我們團(tuán)戰(zhàn)在沒(méi)出超級(jí)武器之前和美國(guó)雷電厲害的時(shí)候,我們團(tuán)戰(zhàn)最高有十幾連勝,沖到榜里最好成績(jī)是第8。記得有一次是和?。?!緣份?。?! 這個(gè)團(tuán)打,他們也是榜隊(duì)的。一開局我們那天第一時(shí)間占坑人數(shù)沒(méi)有對(duì)方多,分?jǐn)?shù)一直他們領(lǐng)先,最高有400多差距。后來(lái)我們大部分戰(zhàn)力可以的打針,資源點(diǎn)咬住,1號(hào)位(那時(shí)候是1號(hào)位)我們團(tuán)長(zhǎng)打了10多針拿穩(wěn)了,我們最后超了300多分。那場(chǎng)是比較爽的一次,除了勝利之外體現(xiàn)了大家的團(tuán)結(jié)和不放棄。
對(duì)游戲有什么建議嗎?
龍哥:有幾點(diǎn)建議。
1、希望團(tuán)名字可以修改。
2、還有就是抽很多資源元帥,希望能自動(dòng)生效,除了7個(gè)帶的元帥外,所有資源元帥自動(dòng)生效或可以被系統(tǒng)回收換取聲望。
3、另外建議增加加好友、刷一些喇叭招人之類的
4、榜隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì):這個(gè)跪求官方在下一個(gè)版本解決,給予前五十名每周獎(jiǎng)勵(lì)。
5、建議增加雙團(tuán)對(duì)雙團(tuán)的模式,比如50人對(duì)戰(zhàn)或60人對(duì)戰(zhàn),這樣才有百團(tuán)大戰(zhàn)的氣勢(shì),這個(gè)模式可以是兩周一次或一個(gè)月一次。
6、建議月卡的雙建筑工也體現(xiàn)到研究所里的科技,比如可以同時(shí)升坦克、土著。
以上是我們和 第十軍區(qū) 軍團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)這段時(shí)間總結(jié)的建議,我們大家的心聲是一樣的,希望官方能重視,予以實(shí)現(xiàn),玩家和你們共同努力良性發(fā)展,謝謝!祝游戲朋友們游戲愉快、合理利用時(shí)間、生活游戲兼顧!
關(guān)于《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》
《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款由蓋婭互娛代理發(fā)行,星藝互動(dòng)研發(fā)的二戰(zhàn)策略RTS手游。游戲以二戰(zhàn)為背景,將歷史性與游戲性巧妙結(jié)合,開創(chuàng)性地在SLG經(jīng)典玩法的基礎(chǔ)上融入了國(guó)家陣營(yíng)的設(shè)計(jì)。真正做到于指尖感受二戰(zhàn)。在上個(gè)月的14號(hào),萬(wàn)眾期待的Z國(guó)陣營(yíng)終于解鎖!3v3 moba式競(jìng)技場(chǎng)正式開啟!一場(chǎng)智謀與技巧的戰(zhàn)爭(zhēng)盛宴,期待您的品嘗!
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