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展開看了實機視頻的朋友都能感受到,《突襲4》相比前幾作在畫面上有了巨大的提升,那么游戲素質(zhì)究竟如何呢?下面為大家?guī)韕eizhaochen分享的《突襲4》畫面及游戲模式試玩心得,一起來看看突襲4好玩嗎。
《突襲4》是一款以第二次世界大戰(zhàn)為背景而設計的模擬戰(zhàn)略類游戲,玩家在游戲中可以指揮盟,德、蘇等軍隊,體驗到3場大規(guī)模戰(zhàn)役。在游戲中,玩家可以領導超過100種不同單位,如德國亨克爾荷He-111轟炸機、俄國的T-34坦克、英國的Hawker Typhoon戰(zhàn)機及惡名昭著的德國Panzerkampfwagen等,為《突襲》系列的首創(chuàng),可以從戰(zhàn)場上的英雄喬治巴頓、伯納德蒙哥利等9名指揮官中任意選擇一位。
玩家可以用步兵伏擊及占領建筑,攻克坦克弱點,突襲攻擊戰(zhàn)略和搶占重地,還可以使用致命空襲等的方法來完成任務。
【前言】
Sudden Strike,一個遙遠又似曾相識的游戲名,之所以遙遠,是因為一直以來,作為戰(zhàn)略性題材的Sudden Strike,一直以來都顯得相當?shù)驼{(diào),并未被廣大玩家所熟知與喜愛,而至今仍舊在玩Sudden Strike系列的,想必都已是對該系列相當執(zhí)著的玩家,而似曾相識則是因為Sudden Strike系列相當堅持,雖然在Steam上的熱度低下,卻一直從突襲1做到了突襲4。
▲出(初)戰(zhàn)
▲涉水
Sudden Strike在前幾部作品之中,內(nèi)容主要還都是偏于單人,而Sudden Strike 4中在該系列中首次加入了多人模式內(nèi)容,而服務器區(qū)域則有三個區(qū)域可供選擇,而多人游戲主要還是以Sudden Strike的遭遇戰(zhàn)為主。對于Sudden Strike 4,如果在之前有進行預購,并能免費得到前三部作品,而在遭遇戰(zhàn)中也將會增加一個庫爾斯克(DLC)的地圖。
▲隱匿
▲交戰(zhàn)
【注重細節(jié)的畫面】
與之前的作品相比,現(xiàn)今的Sudden Strike 4在游戲的畫面上有著相當大的進步,那時的年代久遠,技術上的不成熟,未能實現(xiàn)的游戲畫面在4中得以實現(xiàn)。如果你之前一直在玩突襲3代或是更老版本,首次進入突襲4內(nèi),肯定會有所驚訝,甚至興奮。就載具而言,大多數(shù)時候,地圖上的一些樹木,圍欄等都能在坦克的出現(xiàn)下,遭到碾壓而被破壞,而冰面的設定則是遭到炮彈的攻擊將直接出現(xiàn)區(qū)域性破碎,并一次性帶走冰面上方的一切生命。如果你選擇重型坦克行駛在冰面上,也將因為過重的載體而下沉。
▲冰面交戰(zhàn)
▲海水
除去載具,針對士兵,相關補彈及修理都會有相應士兵出現(xiàn)并進行,每一個士兵都擁有較為細微的動作,投擲煙霧,手雷同樣擁有標準的動作,而匍匐,爬行或許會讓你想起曾經(jīng)入學時的那一個夏季,這些在游戲的畫面細節(jié)上直接給了玩家一個相當不錯的優(yōu)良體驗,整場戰(zhàn)斗也因為細節(jié)上的認真處理,發(fā)揮出了良好的戰(zhàn)斗氛圍。
▲戰(zhàn)火
▲炮彈擊中效果
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展開【游戲內(nèi)容尚少】
游戲雖然在細節(jié),戰(zhàn)役背景等制作上尚可,但Sudden Strike 4的游戲整體內(nèi)容還是相對較少,在Steam上的多人與在線多人在游戲中可歸為多人,而多人主要以單人中的戰(zhàn)役為主,因此玩法上還是較為局限,遭遇戰(zhàn)的地圖加上庫爾斯克(DLC),只有五個,總體來說,地圖偏少且較單一,而玩法也比較固定。
▲浮橋
▲信標
第二點則為游戲內(nèi)的兵種,步兵類型相對較少,玩來玩去,玩家其實就會發(fā)現(xiàn),其實步兵一直都是那么幾種,雖然游戲為步兵增設了一些彈藥的消耗與投擲物等,但依舊很難彌補種類上的不足。而Sudden Strike 4內(nèi)的載具類型,也與步兵類型有著相同的問題,整體偏少,不過載具同樣類似有彈藥,汽油等損耗。整個步兵載具種類較少,無法使玩家進行更有趣自由的兵種組合。
▲煙霧
▲空投
【二種主要游戲模式】
Sudden Strike 4雖然擁有多人在線,但總體來說可以分為2種模式,第一種戰(zhàn)役模式,戰(zhàn)役模式又分為三種戰(zhàn)役背景,德軍戰(zhàn)役,蘇軍戰(zhàn)役,盟軍戰(zhàn)役。各個戰(zhàn)役擁有背景介紹,可調(diào)難度,同時擁有挑戰(zhàn),而在戰(zhàn)役模式中還將擁有能夠降低游戲整體難度的星,通過星能夠在戰(zhàn)役之前點出一些額外的技能,從而更容易在戰(zhàn)役中進行霸主。戰(zhàn)役擁有相當明確的任務目標,除挑戰(zhàn)能夠獲得額外星外,優(yōu)秀的游戲表現(xiàn)將能夠獲取本局最大星。戰(zhàn)役模式主要偏向單人。
▲戰(zhàn)役
▲轟炸
而第二種就是遭遇戰(zhàn)了,該模式?jīng)]有明確任務,能夠隨意發(fā)揮,主要為在一場遭遇戰(zhàn)地圖中進行戰(zhàn)斗,多人模式中可與玩家或電腦進行遭遇戰(zhàn),而單人的遭遇戰(zhàn)則僅限于與電腦進行。持續(xù)停留在地圖的各個搶奪點,等待旗幟的完全上升,并能被判定為獲得該據(jù)點。火車戰(zhàn)據(jù)點主要用于出兵,而戰(zhàn)地指揮部據(jù)點則能夠為玩家提供戰(zhàn)斗點數(shù),這些點數(shù)都將被用于出兵,轟炸機轟炸,偵察機偵察,對地攻擊,以及召喚傘兵。占領所有戰(zhàn)地指揮部則勝利,反之失敗。
▲遭遇戰(zhàn)
▲庫爾斯克(DLC)
【總評】
Sudden Strike 4屬于一款軍事戰(zhàn)略游戲,在整體的細節(jié)上做的較為不錯,畫面上也進步了許多,但游戲的整體內(nèi)容暫時還比較欠缺,多人模式聯(lián)機人數(shù)較少。
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