各位參觀者你好,歡迎來到【日月研究所】,這里我們只研究pm在游戲環(huán)境下是否能生存、稱霸,以及在不同環(huán)境下,是否適合放入玩家隊伍里,廢話不多說,但我就是還要講兩句。
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實驗~開始。
【實驗對象】
【化石翼龍】系列
【基本資料】
——{屬性}
飛+巖
[收到傷害倍率]
0:地面
1/4:無
1/2:一般、毒、蟲、飛行
2 :鋼、冰、水、電
4 :無
——{M1種族值}
生命:105
攻擊:138
防御:85
特攻:79
特防:99
速度:171
——{特性}
【威嚇】——600
【氣壓】——200
【石頭】——200
——{優(yōu)勢}
1、速度最快的撒釘手和挑撥手
2、環(huán)境下?lián)碛薪^對先手的特質(zhì)
3、有非常不錯的學(xué)習(xí)面
——{劣勢}
1、面板非常脆,但在額外系統(tǒng)加持下坦度有不錯的提升
2、自學(xué)技能廢、技能全靠后天打上,培養(yǎng)成本略高
3、非常吃陣容配置,并且上場條件非常苛刻。
【騷套路】
【挑撥】+【減半反射】+【回轉(zhuǎn)攻】+【巖釘】/【雷電牙】/【火焰牙】/【冰凍牙】/【水流尾】(三牙+一尾補(bǔ)充打擊面)
唯一實用的特性只有【威嚇】,本身耐久不高【氣壓】的作用不大,又沒【勇鳥猛攻】,唯一一個能配合【石頭】的只有【舍身攻擊】,我們不可能為了這個技能而去浪費200萬能碎片。
挑撥和巖釘兩個橙機(jī)子,沒玩2個月的玩家完全不考慮,減反在物攻手泛濫的環(huán)境作為起手技能效果非常的棒,相比起手【 瑪狃拉】,他有更多的功能性,但面對起手我們沒有克制系技能針對的強(qiáng)化手,非常難過。因為入手的問題,我們這邊也只考慮m1的環(huán)境。
現(xiàn)在?;?、等一些強(qiáng)化手,起手首發(fā)較多,我們比較難處理的比如 螳螂、大嘴和?;剩诤髨鑫覀兌夹枰紤]反制的點,比如【 大鋼蛇】(強(qiáng)counter螳螂、大嘴)、【海皇】(肥脂妙蛙、Y裂空、Y 古拉等)
后場上位,一是聯(lián)防、對面放地面系技能接濟(jì)上場,但一般這類的以老班和老固為代表,而這兩個點,除非你有【威嚇】特性,上去撒個釘子就沒后續(xù)了,除了針對輔助手外,化石的作用的限制力是有點高的。但不可否認(rèn)的是,對位噩夢被化石完克。
【對戰(zhàn)思路】
——{選擇隊友}
能抗難處理的克制點,如妙蛙、大鋼蛇(有大鋼蛇可以把巖釘給它)。
——{應(yīng)付對手}
1、一般可以做為首發(fā),挑撥起手穩(wěn)賺不虧,除非資源壓制很少有人能夠不劍舞一發(fā)秒化石。
2、因為有【威嚇】的存在,打物攻手很穩(wěn)定,但換寵上場的時候,【威嚇】的效果不會立刻出發(fā),即打你的寵打出來的還是【無修正】的傷害,而不是【物攻-1】的傷害。
【培養(yǎng)走向】
——{性格}
T1:物防【天然】、特防【隨和】
T2:物防【淘氣】、特防【慎重】、速度【活潑】+【開朗】
速度對于化石的提升并不高,別人就算是加速特性也只有T1速度隊的個別幾個能夠和非速度速度修正的化石攀比。所以,我會選擇耐久修正的個性。
——{ 努力值}
255點法:
【速度】+【物防】/【特防】
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