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《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》的矮人2號(hào)碎鐵者一直是比較強(qiáng)力的角色之一,那么碎鐵者在噩夢和天劫難度下該如何選擇裝備屬性呢?下面就一起來看看“DayzWontUpdate”講解的《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》碎鐵矮人噩夢、天劫難度裝備屬性選擇解析及推薦吧,希望對(duì)大家有所幫助。
經(jīng)歷了新手期的茫然到目前可以偶爾刷天劫,基本刷噩夢的碎鐵矮人分享一下碎鐵的裝備屬性選擇與其中一些屬性的具體效果。
碎鐵滿級(jí)后為了迅速收集箱子度過200-300P的困難期,我咬牙把精靈刷滿級(jí)并且利用無恥跑酷刷了不少材料,終于讓矮人能再噩夢與天劫有一戰(zhàn)之力。
所以下面就說一下碎鐵矮人5件裝備的藍(lán)色屬性與橙裝特殊屬性的取舍:
近戰(zhàn)武器我選擇藍(lán)字【體力+格擋范圍】,可憐的是滿屬性是在太難洗出來,特殊屬性選擇格擋成功后攻擊方所受到的傷害提高50%持續(xù)3秒,請(qǐng)無視截圖的蹩腳翻譯。
遠(yuǎn)程武器沒什么說的藍(lán)字屬性【暴擊+暴傷】,個(gè)人感覺暴傷可以考慮換成混沌系增傷10%。
特殊屬性選擇減少20%過熱,這個(gè)個(gè)人認(rèn)為是為了在尸潮過程中可以幫忙清怪,且選擇。
雙槍也是為了可以在清理特感上增加多一份力量,噴火槍清怪固然兇猛,但是考慮到噩夢/天劫難度的特感數(shù)量與刷新頻率個(gè)人強(qiáng)烈建議使用雙槍替代噴火槍。
項(xiàng)鏈屬性考慮選擇【增加生命與體力】或者【格擋范圍】。
橙色屬性選擇給對(duì)方打包同時(shí)也恢復(fù)自己。 自動(dòng)恢復(fù)這個(gè)屬性可以考慮在困難與普通使用,可以在這兩個(gè)難度橫著走。
符文藍(lán)字推薦【攻速+暴傷】,仍然推薦暴傷可以換成混沌系增傷10%。原因是噩夢/天劫難度的混沌戰(zhàn)士血量驚人,配合格擋增傷與裝備藍(lán)字增傷可以瞬間增加70%的傷害,算下來收益還是相當(dāng)劃算的。
特別是在天劫難度下動(dòng)不動(dòng)轉(zhuǎn)角遇到10來個(gè)混沌戰(zhàn)士的情況下。
最后一件首飾也是本文想要重點(diǎn)討論的屬性選擇對(duì)象,按照網(wǎng)上的資料。該部位有著唯一可以【增加的33%詛咒抗性】與【10%減CD】,還有一個(gè)看不太明白的恢復(fù)速度增加30%。
我很想知道詛咒抗性到底是抗啥?法術(shù)的毒旋風(fēng)、虹吸、毒鼠的毒彈這些是詛咒傷害么?
然后30%的恢復(fù)速度在網(wǎng)上有人翻譯成復(fù)活速度就更加看不明白,因?yàn)檫€有一個(gè)屬性是復(fù)活隊(duì)友的速度。這個(gè)裝備的屬性選擇上一直讓我非常糾結(jié)。
但是特殊屬性選擇上我推薦【被炸彈擊中的敵人在10秒內(nèi)增傷20%】,配合剛才的混沌增傷與近戰(zhàn)武器格擋增傷可以瞬間提升隊(duì)混沌戰(zhàn)士增傷90%之多,配合你跳劈砍中頭部的話傷害爆炸。
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