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《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》中的天劫難度需要玩家注意許多事情,例如隊伍的職業(yè)搭配、各地圖固定刷的怪物或一些特殊地形的打法。今天就為大家分享一篇“sunofbeachh2”講解的《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》天劫難度職業(yè)推薦及各地圖玩法、注意事項解析,希望對大家有所幫助。

基本技巧

1.Legend難度的軍隊不是人打的,特別是Chaos,不小心噴到他們下場都不是很好。

2.聽到號角聲或暴走聲音記得找個溫暖的小角落躲起來,這難度的雜魚很兇殘的。

3.被Hook勾走時就別急著噴死hook了,先清小怪再砸死hook就好,軟皮可承受不住隊友TK。

4.暴走+Boss,解法只有一種,被boss盯上的人開始格檔+滑步拖時間,其它人清小怪跟特殊怪。

5.別跟小怪拼速度,看到小怪出手時別硬要直接懟死他,先格擋或推擊一下穩(wěn)穩(wěn)妥妥,不然到你出手比較慢時就會被A了。

6.往前跑比倒退走還要快,要適時取舍要不要格擋或逃跑。

7.要預判隊友會不會被秒殺,如果一個隊友被包圍干倒,基本上在5秒內(nèi)就死了,就算你有雙刀他也撐不到你開星爆氣流斬。

8.雖然在l4d不會有全隊同時被抓的情況,可是這游戲不一樣,可以說是相當無恥高難度,并沒有這種人性化的設計。所以就算三個人被抓也請小心特殊敵人。

職業(yè)部分(按強度排序)

賞金獵人

《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》天劫難度職業(yè)推薦及各地圖玩法、注意事項解析

在二代中用一系列破格的特質(zhì)+天賦見神殺神。強無敵!個人感覺遲早會被nerf,畢竟泛用過頭了。

烈焰巫師

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迷蹤客

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非常強大,可是他們都擁有致命傷跟弱點。

泛用度極高,綜合戰(zhàn)斗力也很全方位。

跟BH合稱Legend難度三幻神。

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如果三幻神沒有合體,迷蹤客大概只有T2強度。

Legned很適合出,但是如果出動三幻神整個游戲難度大概只剩Veteran等級,想要真正體會游戲的醍醐味的就別玩這套吧。

步行騎士

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碎鐵者

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暗影

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女王侍衛(wèi)

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狂熱者

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生命怒放

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這級強度都是在Legend強度可以使用的角色,角色綜合戰(zhàn)力不錯,各有所長。

可是隊形會比較被綁定,如果不調(diào)配會出現(xiàn)明顯的隊形致命傷。

用這組角色玩起來真的是100分的游戲,驚險刺激又有趣。

我沒推薦碎鐵者,主要是因為他必須搭配強大的遠程輸出或是近戰(zhàn)沒那么強的職業(yè)才比較有效益,否則不管坦不袒,有沒有開大,群怪都可以直接踩過去。

獵人

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傭兵

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女巫獵人隊長

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屠夫

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這一等級的角色做為操作者都會感受到來自世界的惡意,不論是敵人還是隊友。

要玩是可以~但是需要高人一等的技術操作。

獵人跟屠夫完全是時代的眼淚,挺可憐的。

曾經(jīng)的獵人可是看誰不爽直接按下F跟人輸贏的男人(誤)。

屠夫在之前改版前有機會當T1的,但是Legend中幾乎整場裝甲單位的設定都被改掉了。矮人在Legend中的定位就似乎一下掉到了世界的底部不過幸好還有人當墊背。

另外為什么傭兵我會給這么低評價,主要是因為他的F,cd太長效益太低,而且皮也不厚。在Legend難度那個盾量大概就只擋的住2次攻擊(還是以雜魚的傷害來說)。有用的地方可能也只剩瞬間救人這部分而已。如果大絕CD能改短一點或許可以進T2。

游俠老兵

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戰(zhàn)斗巫師

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游俠老兵曾經(jīng)是最強工具人,或許配合某些特殊陣形也可以擠進T1。但都是過去事了

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第2頁:裝備與角色部分

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裝備與角色部分

先從筆者會玩的角色開始說起吧,我個人通常都是補位玩的(基本上就只不玩帝國軍跟矮人)。

精靈部分只說暗影。

暗影

筆者只用戰(zhàn)斧+連弩,我個人覺得要拿長槍干脆玩迷蹤客,然而其它武器真的不是同一個等級弱。使用戰(zhàn)斧并非喜歡,而是別無選擇。

連弩彈藥非常非常少,也沒有必爆的回彈手段,所以除了打boss跟特殊怪以外都不使用。不過我個人感覺這把弩噴起來輸出比賞金獵人來強(穩(wěn)定度高,三連噴頭),但就是角色機體太差。

賞金獵人

我個人只使用西洋劍+連弩or,雙火槍。

使用西洋劍原因很簡單,容錯率大,速度快,爆頭很勐,最重要的還是洗Parry特質(zhì)出來后可以無損扛各種大怪很黃很暴力。

連弩超op使用它不需要理由,所以只講雙火槍部分。原因很單純,火力強,打裝甲會硬直,精準度極高,速度快,不用換彈,可以說是這游戲最強的遠戰(zhàn)武器,可是最大也是唯一的死穴就是彈藥非常短缺。

連弩有多OP用圖解釋:

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烈焰巫師

近戰(zhàn)這輩子我只拿出來格檔用過。

法杖只選Bolt或Beam法杖,完全看個人喜好?板上有教學文應該不用多說這職業(yè)怎么玩了。

大絕丟的要有技巧的,如果你甩出去撞到裝甲單位那顆火球就沒了。所以記得先甩到軟皮的臉上。

大絕甩臉有效果的,記得甩準一點。

另外比較通用的就是如果你不知道近戰(zhàn)要洗什么或根本用不到,就去洗parry。真的很好用。

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第3頁:關卡解析

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關卡解析

推薦攻略Legend難度按照下面這個順序:

《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》天劫難度職業(yè)推薦及各地圖玩法、注意事項解析

Righteous Stand

難度:3/5

這關就是純粹基本功,路程短也沒有太難的地方,如果過不了的話回Champion去拿雙白書吧~

另外這關挺容易雙Boss的,第一次在前面第一本tome的地方,第二次在第二本grim時。

爽怎么打就怎么打,不會有壓力。

Convocation of Decay

難度:4/5

這關哪里都不難,就是非常長,一場要非常久。有很多職業(yè)太軟會撐不住慢慢血被磨干,然后暴走一波帶走。

如果在前面出了一只Boss而且還好死不死還是chaos of spawn那我建議你重來。

下水道會有一堆軍隊,如果不小心打到菁英中心那請你擇日再戰(zhàn)了。(Chaos連隊)

在最后跳下大洞時會感受到來自官方的惡意,一下去就暴走讓你滅團。所以記得在上面暴走后要走快一點,不然走太慢一跳下去就暴走很容易滅團。

實用角色:

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只要隊伍角色夠坦能扛住N次暴走跟特殊敵人外加幾只boss基本上都會過了。最后防守任務反而最簡單。故選生存率特別高的兩人真的有奇效,只是必須在出一只打Boss的角色。

Hunger in the Dark

難度:3/5

三幻神最無力的關卡,也是冷門職業(yè)的可以秀的時候了。

操作跟觀念的基本功,外加一部分運氣。

這關也是看臉,如果在全黑那里出Boss那請你擇日再戰(zhàn)xd

在這關出高坦力+1高輸出隊形有奇效。

實用角色:

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Halescourge

難度:5/5

這關我保證不出三幻神會讓你打到。

除非是默契很好的團隊否則可能都很難打。或許不出三幻神通關也是有機會的,但是我做不到。

在第二本Tome的位置有位移的職業(yè)可以直接跳船過去,不用繞地圖一整圈。

雖然我不知道有什么用。

打BOSS要注意一下,流程基本上就是:肥宅油噴射→招怪→肥宅油噴射→招怪,只要記得清掉混沌戰(zhàn)士其它都是雜魚,但是被肥宅油噴到會準心爆干大,要注意。

Athel,Yenlui

難度:4/5

這關真的不難,只要出動三幻神。

玩這關記得要玩數(shù)數(shù)兒,這關一波特殊敵人數(shù)量≥7,還有其它某幾關也是這樣惡意滿滿。如果少出幾只就要覺得自己被神眷顧了。

這關最好每個人都要能點特殊怪。

Boss重生位置也是惡意滿滿,一個是剛開始的小峽谷,另一個就是之后超寬闊的樹林,出這兩個位置+暴走戰(zhàn)損會超大。

實用角色:

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大絕會追蹤在這關效益超級超級大,另外出女巫獵人是因為處理特殊怪很強很暴力

Screaming Bell

難度:1/5

如果Boss還出到Stormfiend要感謝上帝,因為他會被這關狹小的地形卡到跳來跳去不攻擊。

實用角色:

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沖過去就沒事了,因為很簡單所以全職業(yè)都可以用。

Fort Brachenbrucke

難度:3/5

地圖長度跟打起來耗時較長,地圖有改過。如果當初沒改我一定給這關10星,以前在剛開始的地方只要一暴走就是橋上跳一堆裝甲單位下來,又沒地方拉。

這關地圖有很多走法,但通常會隨機骰一條路出現(xiàn)(另一條路會被堵?。?。

除了打穩(wěn)之外別無他法,差不多在地圖一半很高機率骰一只Boss出來+暴走。

另外這關感覺角色強度都差不多(依照前面分類)。

Into the Nest

難度:4/5

榮登"最臭最長"地圖冠軍寶座的地圖,這關有幾點很麻煩。

1.中后段出一只Rat Ogre

2.這關地圖中有超級多墻壁都是假的,可以穿透。你會發(fā)現(xiàn)機槍鼠隔著墻壁噴你滿臉,卻很難反擊。

Boss戰(zhàn)時雖然是裝甲單位,可是非常敏捷。而且大范圍橫砍可以破甲,用這招很容易把薄皮磨到死,要注意。

另外Boss如果落人時會掛機一下,看你想暴打他臉還是清小怪都可以,我感覺差異不大。

實用角色:

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暗影喝藥+戰(zhàn)斧連敲頭可以讓Boss知道怎么做人,步行騎士的光環(huán)可以讓這趟旅程不會過得太痛苦。

Against the Grain

難度:1/5

這關唯一難的只有一開始的稻田地區(qū),高機率出Boss+高頻暴走。

在中段必出一只Boss的片段要慎選開Boss時機,感覺暴走刷新頻率很高。

刺客鼠在這關是MVP,請多注意。

實用角色:

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Empire in Flames

難度:4/5

整關都挺折磨人的,主要是這關Boss+暴走幾乎是四面八方來襲,非常難以無損的方式防守住。

最后把車炸掉后,會有固定一波鼠人從前面來+后方原有暴走。這邊是后期最容易滅團的地方。

前段城門口很容易出Boss+暴走,通常直接重來會比較好。

這關真的就是技術的挑戰(zhàn),我覺得除了三幻神其余職業(yè)都差不了太多

Festering Grounds

難度:3/5

這關在前段很容易生成軍隊,而且暴走時敵人數(shù)量感覺比一般地圖還多。

在這關如果葛屁重生點都異常的遠,要小心。

實用角色:

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烈焰巫師不用說,帶狂熱者則是因為整關怪都會擠成一陀+裝甲單位不少,用起來意外順手。

The War Camp

難度:2/5

曾經(jīng)Legend最難的地圖,剛開始一下去就四處都是混沌戰(zhàn)士黏在你屁股后面。搞不好要整隊屠夫才打的過xdd,不過改過后沒什么問題了~

風暴術士在這關非常危險,角度刁鉆到會讓你懷疑這游戲?qū)嵮b了對抗模式。

在最后Boss死掉的瞬間會生成4只特殊敵人,擺明是來坑你的,務必記得。

實用角色:

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我不是指這四只一起上xdd,而是這四只在這關玩起來都有奇效?;旌显谌魏侮囆味纪Σ淮?。主要是打王部分會很簡單。特別是屠夫在這關真的是強無敵(僅限王部分)

Skittergate

難度:4/5

三幻神開出來+一個拿盾牌,難度只剩一顆星。

中間那只會突然變Boss的混沌戰(zhàn)士可以中斷變身,只要定期斷他招就可以無損過,可是反之,如果讓他變身完之后,側邊大門就會開啟沖來一堆小怪造成嚴重戰(zhàn)損。

在后期很多帳篷的地方高機率生成一只Boss跟高頻率暴走。

最后Boss的機槍一定要有人拿盾牌吸傷害,不然三幻神還是很容易掛。

這關排除三幻神之外,只要角色遠程武器穩(wěn)定度夠高都可以,因為Boss戰(zhàn)要確定能第一時間斷法師的施法就好。

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