導(dǎo) 展開 《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》1.06版本改動可謂非常大,天劫難度下各個職業(yè)該怎么玩呢?下面小編帶來“a4514”分享的《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》1.06版本天劫難度各職業(yè)玩法心得,希望對各位有幫助。 ...

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《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》1.06版本改動可謂非常大,天劫難度下各個職業(yè)該怎么玩呢?下面小編帶來“a4514”分享的《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》1.06版本天劫難度各職業(yè)玩法心得,希望對各位有幫助。

《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》1.06版本天劫難度各職業(yè)玩法心得 1.06版本法2及傭兵玩法

1.04以前我都是用法2在打天劫,1.05后就比較不固定,想玩什么就玩什么,然后更新1.06以后到現(xiàn)在打了滿多場的。

法2

首先就先談,西耶那,這個角色的職業(yè),法師是我玩最多的角色,不過后來都集中在玩法2,所以我也只提法2,法2的特色就是全能萬用,除了近戰(zhàn)武器比較差以外,清鼠潮、秒精英、秒特感(還可以打視野外的)、大招開罐頭、持續(xù)爆發(fā)打王、還很坦。

沒改1.06以前,真的是其他三個人幫忙看法2的背后,三保一一路走,近戰(zhàn)武器比較隨便,有什么拿什么,但是權(quán)杖開罐頭會比較輕松一點(diǎn),光束杖砍了還是最好用的武器之一,只要能習(xí)慣現(xiàn)在漲熱比較多,拿光束杖點(diǎn)爆擊回血,鼠潮晃一下白條就滿了,閃電杖現(xiàn)在也是可選的選項之一。

主要的BUILD我只會推薦回血流,目前能玩回血流的幾個職業(yè),都是能把天劫打得像噩夢,噩夢打得像困難,在撿兩本白書的情況下,削弱前一個F可以回快滿血,現(xiàn)在雖然沒那么夸張,可是因?yàn)镕CD很短,全程刷滿血沒什么問題,容錯率極高。

還有一個滿有趣的搭配玩法就是100%格檔減免,天賦點(diǎn)過熱減少格檔消耗40%,武器跟項鏈都洗出30%,總共100%格檔減免,可以讓你在鼠潮中拉人都滿耐,快過熱就切近戰(zhàn),格檔到熱度掉下來,推一下然后切光束杖右鍵燒怪,快過熱又切回近戰(zhàn)格檔,當(dāng)回合制在玩也是很有趣,碎鐵要開大才能不扣耐,法2幾乎是全程不扣耐,不過光束杖過熱增加以后,不點(diǎn)減過熱的天賦還滿痛苦的。

傭兵

傭兵應(yīng)該是這游戲近戰(zhàn)最強(qiáng)的職業(yè)。

搭配15級天賦幫隊友加攻速,近戰(zhàn)隊伍超級好用。

這也是三個職業(yè)裡面,唯一可以把斬首劍玩的轉(zhuǎn)的。

用過其他職業(yè)拿斬首劍的人應(yīng)該也會有同樣的感覺。

明明輕擊是完美的超大范圍左右橫掃。

卻因?yàn)榇┩笖?shù)量太低,被鼠潮淹沒。

但是傭兵的被動可以完美解決這問題。

所以我每次想玩斬首劍無雙的時候,都會選傭兵。

步行騎士

步行騎士玩法好像都大同小異,沒什么變化。

近戰(zhàn)武器拿長戟,善用第一下輕擊清鼠潮,格反的開罐頭三連擊。

遠(yuǎn)程武器拿散彈,可以秒大部分特感精英。

大部分都這樣玩吧。

游俠

游俠算是天劫滿常出現(xiàn)的職業(yè),在天劫以前看到矮人都是碎鐵。

近戰(zhàn)武器能選的很多,矮人近戰(zhàn)都有一定水準(zhǔn)。

我是喜歡雙手錘,重?fù)羟迨蟪?,輕擊開罐頭很方便。

遠(yuǎn)程就是散彈槍限定,傷害很高,能輕鼠潮秒精英秒特感,打王也不差。

右鍵推怪也很好用,搭配爆擊回彈,沒子彈可以偷推幾下小兵。

我玩游俠也都是選回血流。

25等天賦選F回血。

雖然第一個天賦可以離開煙霧繼續(xù)隱形也很好用。

但是開F的時候除非要去很遠(yuǎn)救人,不然很少離開煙霧范圍。

選回血的話卻是能有不少容錯率。

碎鐵

我個人近戰(zhàn)武器喜歡雙手錘,當(dāng)然用盾斧的也滿常見。

遠(yuǎn)程的話,因?yàn)榉◣煹墓馐韧娑嗔耍院芟矚g鐵龍手槍的手感。

左鍵清單怪,右鍵秒鼠潮,過熱就散熱。

整場擊殺幾乎都是遠(yuǎn)程擊殺。

也有人選噴火器的,不過我用不習(xí)慣。

迷蹤客

近戰(zhàn)武器我個人喜歡用長矛。

機(jī)動性高,格檔范圍大,善用格反可以鼠潮淹過來也無傷清完。

很多人會用長柄斧,開罐子能力超強(qiáng),但是清鼠潮常常被蹭血,很難受。

明明輕擊橫掃范圍還不錯,可是穿透數(shù)量不高。

遠(yuǎn)程武器則是選用短弓,原本之前都是用長弓,不過被NERF后都是用短弓。

天賦的話,也是回血流,遠(yuǎn)程武器的子彈只要有爆擊回彈跟15級天賦就很夠用了。

F回血的容錯率真的很高。

暗影

這個職業(yè)BUFF以后我還滿常拿出來玩的。

不過常常整隊都是近戰(zhàn)為主的,特感都打到子彈不夠用。

近戰(zhàn)武器唯一選擇雙手劍。

開大絕下雙手劍正面蓄力刺可以直接刺死混沌戰(zhàn)士。

清鼠潮能力又很好。

1.06版增強(qiáng)了雙持劍的開罐能力。

可以考慮拿雙持劍,F(xiàn)正面蓄力也能開罐頭了。

有些人會選擇長柄斧,在沒大的時候也很好開罐頭。

不過開大的時候要空第一下操作太繁瑣。

尤其是喝紫水,正面要清混沌戰(zhàn)士巡邏隊的時候。

拿雙手劍只要隨便蓄刺就一下一只了。

遠(yuǎn)程武器的話,選連弩,打王秒特感都很好用。

就是子彈比較缺,要省著用。

賞金獵人

1.06祝福射擊轉(zhuǎn)輪8發(fā)鐵混沌戰(zhàn)士臉射秒不掉以后,我就不曾把它拿出來玩了。

狂熱者

近戰(zhàn)武器砍刀,連枷都很不錯,我是喜歡拿砍刀。

連枷的控怪能力,以及全部武器只有他有的忽視盾牌功能,都很棒。

持盾的怪在你面前直接敲爆他的頭感覺很好。

砍刀就是萬用了,操作也比連枷簡單點(diǎn)。

遠(yuǎn)程武器就是選連弩。

點(diǎn)特感、BOSS的時候會拿出來用。

大招當(dāng)然也是回血為主。

開F出去砍幾刀鼠潮就回的差不多了。

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