導(dǎo) 《堡壘之夜》官推今日發(fā)布了一條信息,暗示他們要來(lái)中國(guó)了,與此同時(shí),騰訊游戲官方也發(fā)了一條“填空”博文,引人浮想聯(lián)翩?!侗局埂吩谕莆膶懙腊褪繂?dòng),目標(biāo)中國(guó)!配文的圖片中直接寫出了日期——4月23日,...

《堡壘之夜》官推今日發(fā)布了一條信息,暗示他們要來(lái)中國(guó)了,與此同時(shí),騰訊游戲官方也發(fā)了一條“填空”博文,引人浮想聯(lián)翩?!侗局埂吩谕莆膶懙腊褪繂?dòng),目標(biāo)中國(guó)!配文的圖片中直接寫出了日期——4月23日,目的地是中國(guó)北京,地點(diǎn)為國(guó)家會(huì)議中心。 巧的是,騰訊游戲也發(fā)博稱,“#2018新文創(chuàng)# 我們將會(huì)在4月23號(hào)發(fā)布__”。

 

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堡壘之夜開發(fā)商epic和騰訊早就是一家了,這次登陸國(guó)服可以說(shuō)八九不離十了。同樣是大逃殺游戲堡壘很多人喜歡把它和絕地起訴很相比較,堡壘之夜作為一款成長(zhǎng)中的合作性多人射擊游戲來(lái)說(shuō),明顯和相對(duì)快速的增長(zhǎng)似乎是一種趨勢(shì)。然而它看似簡(jiǎn)單的建筑系統(tǒng)和松散的射擊機(jī)制,不僅使它有別于在相同模式的其他游戲,而且非常出色地制造了一種獨(dú)特的混戰(zhàn)和令人驚訝的死亡競(jìng)賽體驗(yàn)。

堡壘之夜特點(diǎn):游戲節(jié)奏快,漫畫風(fēng)格渲染(類似無(wú)主之地的風(fēng)格),除用狙以外基本全程第三人稱越肩視角(類似全境封鎖),有獨(dú)特的建造體系,適合休閑與發(fā)揮創(chuàng)意,還有老年DISCO風(fēng)格的尬舞系統(tǒng),比較歡樂(lè)。

絕地求生特點(diǎn):游戲節(jié)奏適中,寫實(shí)風(fēng)格渲染(類似ARMA3風(fēng)格),越肩視角移動(dòng)+第三人稱肩射/第一人稱瞄準(zhǔn)(類似幽靈行動(dòng)荒野),武器配件與后座體系完整,聲效系統(tǒng)完善,更佳考驗(yàn)戰(zhàn)術(shù)和FPS基本功,適合對(duì)自己技術(shù)有信心或者伏地魔大神,唯一的問(wèn)題是外掛較多,影響游戲體驗(yàn)。

騰訊在去年11月宣布代理《絕地求生》國(guó)服,目前何時(shí)上線依然沒(méi)有公開。這次堡壘之夜的公布是不是徹底意味著國(guó)服吃雞真的涼了?不過(guò)感興趣的小伙伴還是可以體驗(yàn)下這游戲,畢竟免費(fèi)游戲。