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《永恒之柱2》詛咒之路是游戲的最高難度,不少玩家為了挑戰(zhàn)自己還加上了鐵人的限制,那么這種情況下SOLO應該怎么玩,請看下面的《永恒之柱2》二周目詛咒鐵人心靈追蹤者BD及SOLO攻略,希望對大家有用。
一周目通關(guān)前的數(shù)據(jù):
使用十字軍(戰(zhàn)士+圣武士)*2 +游蕩劍客(戰(zhàn)士+游蕩者)+冥想者(武僧+牧師)+地卜師(游俠+法師)
一周目詛咒難度也就前期會大些,不多贅述。
二周目詛咒鐵人BD
二周目新開檔選擇了詛咒難度+專家+鐵人 SOLO,外加不在戰(zhàn)斗中使用物品。
貝拉斯祝福的取舍
+5000初始錢財,3個祝福點,出國王港之前需要1萬左右,祝福點不夠才選這個。
+50000初始錢財,15個祝福點,比5000便宜一半,必選。
初始等級為4級,12個祝福點,本BD的核心打法所需要的祝福,必選。
額外屬性:15個祝福點,全屬性兩點,必選。
探索過的世界地圖,12個祝福點,為防止在海上翻船,必選。
額外技能:3個祝福點,所有輔助技能+2,走千古大錯可以不要,可選。
優(yōu)質(zhì)裝備:5個祝福點,因為有節(jié)操路線,能不打怪的情況下實現(xiàn)換裝,故為可選。
升級過的船帆 8個祝福點 讓你海上跑得更快,在開全圖的情況下,可選。否則必選。
經(jīng)驗豐富的船長,4個祝福點,沒啥卵用,不選。
獨特道具商販,5個祝福點,包含前期需要的一件裝備,必選。
開始創(chuàng)建角色
種族選擇海裔(+2力量)以及弄潮兒(亞種)。
選海裔是為了更高的力量從而達到更高的爆發(fā)避免秒不掉人的尷尬。
選弄潮兒則是防止在某些位置由于移速下降從而無法成功靠近背刺。
第一職業(yè)選擇游蕩者,子職業(yè)刺客。
游蕩者是為了在秒殺之后利用煙幕技能脫戰(zhàn)。
而刺客則是為了更高的爆發(fā)力。
初始技能選擇逃脫。
第二職業(yè)選擇驛靈使,子職業(yè)魂刃派。
驛靈使是為了出色的心控能力,在某些高風險位置利用心控+煙幕讓怪自秒一個從而減員。
而魂刃派則是為了出色的被動能力。
初始技能選擇誘叛呢喃。
加點方式有很多,但力量必滿。因為是秒人→隱身→再秒人,被怪碰到的機會微乎其微,因此決心和敏捷可以降低。智力決定心控時長,精準決定偷襲成功率以及心控穩(wěn)定率,但心控失敗也可煙幕再試因此兩者權(quán)重相當,自行斟酌。以下加點僅供參考:
文化和背景隨意,僅供參考:
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第2頁:
展開武器熟練:棍棒和彎刀,具體原因之后說明。
具體打法
單怪核心思路:潛行→靈魂湮沒→煙幕后撤 臉黑秒不掉可以多試幾次或者根據(jù)怪物分布情況可以嘗試強殺。
多怪核心思路:潛行→誘叛呢喃→煙幕 怪多就直接煙幕等心控目標被打死,怪少(4個及以下)則可以一起砍死一個再煙幕
以下是前期核心裝備:
武器來自國王港見多識廣的商人(由祝福而來)
手套在商人那里可以先買個只+2力量的低級版本,之后可以在女王港買到這件
因為等級上調(diào),起始4級并不會帶來多大的優(yōu)勢,只是用來點出煙幕以及一些輸出的被動,驛靈使的被動必點。
本BD秒小怪只需要潛行過去平A,中怪15能量靈魂湮滅,大怪強化靈魂湮滅
下船以后什么也不干。直奔國王港,買到上述棍棒+手套
然后回海灘開始救船員。之后路線自定。
多講一句,由于是SOLO,所有輔助技能前期建議加2~4 隱匿、器械優(yōu)先。
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