導(dǎo) 《時(shí)之迷宮》在各個(gè)方面其實(shí)沒(méi)有太大突破,雖然是世嘉發(fā)行的作品,但不是世嘉制作的緣故,素質(zhì)也無(wú)法和世嘉本家作品水平相比。本作最大的特色就是一個(gè)很獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng),其他方面則還是使用了一些目前十分常見(jiàn)成熟的...

游戲優(yōu)點(diǎn):

戰(zhàn)斗系統(tǒng)新穎

游戲戰(zhàn)略性高

操作簡(jiǎn)單易懂

UI精美

游戲缺點(diǎn):

人設(shè)略顯不足

音樂(lè)套路化

劇情一般

總結(jié):總起來(lái)說(shuō),游戲的系統(tǒng)略有特色,戰(zhàn)斗還比較簡(jiǎn)單爽快,只不過(guò)這類(lèi)游戲依然沒(méi)有擺脫大多數(shù)時(shí)候需要氪金才可以正常進(jìn)行下去的套路。如果想嘗嘗鮮,玩膩了這些同質(zhì)化的游戲,本作是不錯(cuò)的選擇,在迷宮中探索前進(jìn),擊敗各種怪物,也算是很爽快有成就感的一件事。

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