在地下城與勇士網游中917混沌魔靈理想應該怎么加點呢?接下來就讓小編來為大家講解下DNF917混沌魔靈理想加點推薦吧~~
DNF917混沌魔靈理想加點:
多余的3點TP你愛給什么給什么,影響不大,國服沒有魔獸的情況下可以直接照抄這個加點。
1.Q:為什么不點滿女王,好戰(zhàn)性光環(huán)沒用嗎?
A:確實沒用,“好戰(zhàn)性”其實是影響寶寶自動索敵和自動攻擊的屬性,而新BUFF是把舊統御整合進去了的,也即“角色攻擊時召喚物強制攻擊” 和好戰(zhàn)性無關,實際上我點滿了女王和女王點1,都進修練場打30秒樁,差的就只有女王本體的傷害而已。
意思是除非你掛機,什么技能都不放,也不平砍,那好戰(zhàn)性光環(huán)才有作用。(或者是你人物被浮空/擊倒/異常狀態(tài)了,角色無法進行攻擊,這時候寶寶在好戰(zhàn)性光環(huán)影響下會攻擊得更頻繁。)
2.Q:舍棄波拉斯和杰森的理由?
A:本身數據就低下,而且這兩個寶寶都是智障,經??持持团苓h了去砍空氣了。
杰森的減速效果成長極低,只為了功能性的話點1足矣。而且不久的將來raid怪物會有減速抗性,點1已經到減速極限了。
3.Q:法師為什么選擇吸血鬼和富翁?
A:看前面提到的數據帖,這兩個是性價比最高的法師了,但實際上富翁實戰(zhàn)并不穩(wěn)定,可能梭哈空氣,這兩個寶寶你少點些去加其他技能也無所謂。
4.Q:體術為什么選擇胸推和旋風?
A:胸推依然是嚴重超模的技能,表面上戰(zhàn)士數量大幅減少,加的數據頂不上削的數量,但實際上現在全程帶共振+懲戒,且以前的戰(zhàn)士數量太多有可能空掉幾個,可以說這個技能并沒有削弱。
至于旋風,是胸推之下最強的小技能,長時間戰(zhàn)斗必滿,不過實在摳不出TP給它了。這兩個小技能的傷害/CD比都高得嚇人,V字大幅加強依然相形見絀。
而且這兩個技能SP需求都很低,可以說是性價比爆炸了。
加點僅針對國服現有副本,國服現在沒有像魔獸那樣需要超長時間續(xù)航的本,如果哪天真出了那種本,請把畫家SPTP滿上。
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