航海王燃燒意志里大家肯定知道什么角色好,什么角色傷害高,大部分玩家就知道角色品質(zhì)多高則角色越好,則傷害越高,其實不然,還是要看技能的加成,下面就來看看傷害計算的公式吧。
輸出算法
物理傷害:(攻擊力-防御力)*技能系數(shù)*(1+傷害加成-傷害減免)
屬性傷害:攻擊力*技能屬性系數(shù)*(1+屬性加成-屬性減免)
裝備上的全元素傷害和全元素抗性是獨立計算,+100就是加100傷害結果,公爵套減200就是減200結果,與系數(shù)無關
無視防御>屬性傷害
其實這兩種是一樣的,看上面公式,無視防御就是物理算法把防御力擦掉,剩下的一模一樣。只是一個計算的是傷害加成和減免,另一個計算的是屬性加成和減免。
但是由于無視防御中,技能系數(shù)一般都比技能屬性系數(shù)要高,鷹眼奧義200%,單體裂傷屬傷120%,雖然屬性傷害有許多被動百分比加成,可也有抗性藥水的抵制。而且由于無視防御的可暴擊性,無視防御還是略優(yōu)于屬性傷害的
被動面板加成和戰(zhàn)斗中狀態(tài)加成的區(qū)別被動天賦面板加成就是升級了技能后會直接提高面板屬性的效果。而這個提升不會提升裝備屬性。比如鷹眼的60天賦,卡普三圍天賦等等,和各種10.5%的小被動。把鷹眼寶石取下來和按上去對比,變動和寶石數(shù)據(jù)一致,說明不受影響。攻擊防御速度血量這四維都是這個道理。
而在戰(zhàn)斗中的加成是計算人物外面的全部面板,包括裝備寶石的。
比如三大將的紅狗,每次進場都會很準確的閃一個綠字,這是提高了20%的面板血上限。還有路奇的速度,極限路奇220以上的速度,在觸發(fā)紙繪的情況下,是會提升70%,而這70%計算了全部速度面板,這時候路奇速度是達到了370以上的,能輕易反超330速度的鷹眼猴子。
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