值得一提的是,本游戲的核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用了戰(zhàn)棋策略的玩法模式。通過(guò)在PVP地圖中融入SLG經(jīng)典的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧系統(tǒng),給游戲的策略和對(duì)抗增加了未知性,游戲的戰(zhàn)術(shù)不再是一成不變的進(jìn)行到底,合理利用迷霧帶來(lái)的優(yōu)勢(shì),出其不意的選擇獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)策略,必將使你大獲全勝!
本次《戰(zhàn)塔英雄》的首測(cè)共開(kāi)放五章PVE章節(jié),每個(gè)章節(jié)都設(shè)有五個(gè)風(fēng)格不同的關(guān)卡,隨著游戲的推進(jìn)難度也逐漸加大。 從叢林隱秘之戰(zhàn),到萬(wàn)丈深淵礦洞,無(wú)論是浩渺的沙漠還是繁華的熔巖宮殿,每一場(chǎng)指尖上的戰(zhàn)斗都是緊張刺激的攻防大戰(zhàn)!
還沒(méi)有參與首測(cè)的玩家也無(wú)需著急,《戰(zhàn)塔英雄》會(huì)在不久后面向大眾玩家開(kāi)啟新一輪的測(cè)試,到時(shí)別忘記拉上自己的小伙們組建自己的攻守同盟喲!
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