武將有3個種類,分別是物理系武將(俗稱戰(zhàn)士),計策系武將(俗稱法師),回復兵力武將(俗稱奶,加血,治療)攻擊方式分別為普通攻擊,計策攻擊,物理攻擊。物理系依靠勇,勇越高,普通攻擊和技能傷害越高。計策系...

武將有3個種類,分別是物理系武將(俗稱戰(zhàn)士),計策系武將(俗稱法師),回復兵力武將(俗稱奶,加血,治療)攻擊方式分別為普通攻擊,計策攻擊,物理攻擊。物理系依靠勇,勇越高,普通攻擊和技能傷害越高。計策系和奶計策攻擊越高,傷害越高?;貜捅υ蕉唷O旅鎭砜纯粗гM合技的加:主要有傷害加成15%、30%,傷害減免+15%,識破+30%,物理攻擊+10%,暴擊+30%。計策攻擊+10%,閃避+20%,初始怒氣+1。

攻擊加成10%好還是傷害加成30%好?

普通攻擊計策攻擊物理攻擊算法相同

基礎傷害計算 攻擊-對面防御=基礎傷害(結果上下波動20%左右)

先看一組數(shù)據(jù) 比如你1000的攻擊對面100的防御

無加成 1000-100=1000 的傷害

攻擊加成10%的情況下 1000*(1+0.1)-100=1000的傷害

傷害加成30%的情況下 (1000-100)*(1+0.3)=1170的傷害

在看另一組數(shù)據(jù) 還是1000的攻擊 對面600的防御

無加成 1000-600=400的傷害

攻擊加成10%的情況下 1000*(1+0.1)-600=500的傷害

傷害加成30%的情況下 (1000-600)*(1+0.30)=520的傷害.