導(dǎo) 《神武》手游,作為一款全新的回合制手游大作,在近段時(shí)間一躍成為了手游愛(ài)好者們關(guān)注的亮點(diǎn)。

地利——回合制手游操作簡(jiǎn)便

回合制端游對(duì)于即時(shí)性的操作本來(lái)就是弱需求,不管是之前PC端的《夢(mèng)幻西游》還是《神武》,在限定的時(shí)間內(nèi)只需點(diǎn)擊鼠標(biāo)操作就能完成操作,不像大多即時(shí)制游戲那樣需要及時(shí)的反映,而在手機(jī)端的觸碰和鼠標(biāo)的操作模式幾乎相同,當(dāng)回合制的玩法移植到手游平臺(tái)上,這就有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。

盡管在端游上回合制游戲操作已經(jīng)簡(jiǎn)單,《神武》手游在回合制手游上操作更加簡(jiǎn)化,基本上一鍵操作,一鍵追蹤,一鍵完成任務(wù),沒(méi)有繁瑣的操作,玩起來(lái)更加順暢,這讓廣大手游玩家們玩游戲更加容易上手。

 


【圖3:便捷操作更加流暢】

人和——強(qiáng)社交、強(qiáng)交互

PC端的回合制游戲因?yàn)橛螒虿僮鬟^(guò)于單一也被人詬病為“聊天游戲”,然后,如今的手游時(shí)代也正處于弱社交、弱交互的狀況,而將PC端回合制游戲強(qiáng)社交的特點(diǎn)移植到手游,恰好解決了如今手游的弊端,《神武》手游更擁有著強(qiáng)大的語(yǔ)聊特色,打動(dòng)了不少玩家,正是回合制手游這樣的一個(gè)長(zhǎng)處,成就了《神武》手游的崛起之路。

 


【圖4:創(chuàng)新語(yǔ)聊強(qiáng)化社交】