DNF是一款非常好玩的2D橫版在線游戲,游戲的配置需求極低,玩法簡單易懂,新手玩家輕松就可以打出非常華麗的連招,游戲內(nèi)的角色設(shè)計(jì)帥氣,招式也很酷炫,擁有大量的粉絲擁簇,下面就一起來看看最新的95紅眼三月加強(qiáng)分析。
《DNF》95紅眼三月加強(qiáng)分析
今天在天空之城服務(wù)器迎來了一波新的職業(yè)平衡改版改版內(nèi)容大致為加強(qiáng)一些純C,調(diào)整一些25C
現(xiàn)在來看一看改動(dòng)較大的狂戰(zhàn)士職業(yè)
狂戰(zhàn)士在這次改版中優(yōu)化了很多技能
具體改動(dòng)先參照韓服的11.15改版
*崩山擊
-下劈攻擊力51.5%減少.
-沖擊波攻擊力52.9%增加
*嗜魂之手
-吸取攻擊力9%增加.
-噴發(fā)攻擊力12.2%增加.
-對出血狀態(tài)敵人的追加攻擊力12.2%增加..
-對無法抓取敵人使用技能時(shí),會直接噴出血?dú)膺M(jìn)行攻擊.
*怒氣爆發(fā)
-沖擊波攻擊力12.7%增加.
-血柱攻擊力7.2%減少
-打擊數(shù)增加(8→10)
-攻擊范圍增加.
-浮空力減少.
-沖擊波觸發(fā)后到血柱出現(xiàn)的時(shí)間減少
*怒氣爆發(fā)強(qiáng)化
-習(xí)得1級時(shí)的TP消耗減少.(4→2)
-刪**得1級時(shí)會增加打擊次數(shù)的效果.
*嗜血
-全延遲減少.
-技能攻擊力增加效果在技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)實(shí)時(shí)有效了.
-對裝備部分道具時(shí),會提高力量增加量的效果進(jìn)行隨動(dòng)處理.
*嗜魂封魔斬*
-攻擊力19.3%增加.
-攻擊范圍增加.
-基礎(chǔ)攻擊時(shí)也能強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.
*暴怒狂斬(新技能)
-35級新技能.
-武器砸地讓敵人浮空后二刀流亂砍.
*血?dú)庵?/p>
-攻擊范圍增加.
-變更爆炸特效.
*崩山裂地?cái)?
-攻擊力18.6%增加
-跳躍前準(zhǔn)備動(dòng)作延遲減少.
-砸地后的延遲減少.
-砸地后到巖漿爆發(fā)的間隔時(shí)間減少.
-基礎(chǔ)攻擊時(shí)也能強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.
*鮮血之憶
-當(dāng)敵人處于出血狀態(tài)時(shí),自身會在20秒內(nèi)增加自己的獨(dú)立攻擊力,命中率,物爆了.
*魔獄血?jiǎng)x
-終結(jié)攻擊演出重做.
?砸地瞬間直接爆發(fā)血?dú)饪刂票粨魯橙?
?地板涌上血?dú)饨o予敵人多段傷害..
-隨著演出重做,重新調(diào)整攻擊力.
-基礎(chǔ)攻擊時(shí)也能強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了
*滅魂之手2
-刪除技能.
*鮮血暴掠(新技能)
-60級新技能
-抓住前方敵人后向前回旋跳躍將其砸向地板.
-按住前方向鍵可以突進(jìn)抓取敵人.
*血?dú)獗l(fā)
-攻擊力14%增加
-攻擊范圍增加.
-沖擊波觸發(fā)后到血柱出現(xiàn)的時(shí)間減少.
*浴血之怒2 c"
-攻擊力16.7%增加.
-基礎(chǔ)攻擊時(shí)也能強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.
*血魔·弒天
-攻擊力10.1%增加.
-基礎(chǔ)攻擊時(shí)也能強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.
*異界套改動(dòng)
-無限猛襲
?9件套刪除:攻擊嗜血出血狀態(tài)下的敵人時(shí)攻擊力增加率50%增加
?9件套追加:怒氣爆發(fā)攻擊力40%增加;
-血之泛濫
?6件套刪除:滅魂之手噴發(fā)多段攻擊1增加,嗜血最大蓄力時(shí)吸收多段攻擊2增加,
多段攻擊間隔50%減少
?6件套追加:血?dú)饴訆Z攻擊力30%增加,冷卻時(shí)間25%減少
?9件套刪除:滅魂之手冷卻時(shí)間15%減少,噴發(fā)多段攻擊2增加,多段攻擊間隔50%減少,
嗜血最大蓄力時(shí)吸收多段攻擊2增加,無色消耗量1增加
?9件套追加:血?dú)饴訆Z攻擊力40%增加,冷卻時(shí)間20%減少
-厄運(yùn)之憶
?6件套刪除:攻擊嗜血出血狀態(tài)下的敵人時(shí)攻擊力增加率30%增加
?6件套追加:怒氣爆發(fā)攻擊力25%增加
*bug修復(fù),
-十字?jǐn)?修復(fù)攻擊速度過快時(shí),無法發(fā)動(dòng)追加攻擊的現(xiàn)象.
-血之狂暴-修復(fù)十字?jǐn)毓袅υ黾诱f明文字不足問題.
具體改動(dòng)是否跟上述一樣,我下次在西海岸更新的時(shí)候會來說明
可以從上面看到 狂戰(zhàn)士全技能都可以強(qiáng)制釋放了(即中斷普通攻擊時(shí)強(qiáng)制釋放)
然后新增了兩個(gè)新技能,且改動(dòng)了怒氣爆發(fā)、魔獄血?jiǎng)x、血?dú)庵械燃寄苄螒B(tài)
隨著改版之后也迎來了新的問題,就是SP和TP根本不夠用的情況
在此我給大家分析一下在國服特色的情況下如何進(jìn)行取舍
先給大家看一下全技能的傷害
.
此為測試裝備,為什么不帶娜迦王鞋子則是因?yàn)橄朐谘b備不加技能的情況且有國服特色來進(jìn)行測試.
(注:光環(huán)是1-50技能+1,寵物則是新年寵物)
先來看一下原加點(diǎn)的技能傷害,不點(diǎn)新技能和EX技能TP
然后再上新技能和點(diǎn)了EX技能TP的傷害圖
可以看出來 新技能暴怒狂斬的傷害都不如原來的大吸,然后鮮血暴掠的傷害超過了大吸
然后點(diǎn)滿了TP的大怒氣直接從第6技能變成了第三技能超越了血爆
由于TP的限制,你30-70的無色技能只能點(diǎn)滿五個(gè)
但是紅眼有 怒氣 大吸 暴怒狂斬 血?dú)庵?大蹦 鮮血暴掠 大怒氣等七個(gè)技能
必須得舍棄掉兩個(gè)無色技才能最大的發(fā)揮TP的作用
通過上面兩張圖的傷害對比來看我決定舍棄掉暴怒狂斬和大吸4
舍棄這兩個(gè)技能的原因有很多
其一
血之狂暴
這是27級血之狂暴的屬性,每多一級數(shù)值會增加1%
可以看到增加了怒氣爆發(fā) 鮮血暴掠和大怒氣的攻擊力)
其二
嗜血
這是14級嗜血的屬性,每多一級怒氣 大怒氣傷害會多0.6% 大蹦會多1.4%血?jiǎng)?%
可以看到嗜血增加了怒氣爆發(fā) 血?dú)獗l(fā) 大蹦 血?jiǎng)Φ膫?/p>
其三
暴走
暴走會減少血?jiǎng)?大吸 大蹦的冷卻時(shí)間
這個(gè)數(shù)值是固定的不會根據(jù)技能等級改變
其四
大吸和暴怒狂斬都是站樁霸體技且形態(tài)過慢
而鮮血暴掠確是抓取到即會進(jìn)入無敵狀態(tài)且形態(tài)較快
總上述幾個(gè)原因我決定TP技能這樣加
改版后一共48點(diǎn)TP 10點(diǎn)加滿一個(gè)無色技 少了兩點(diǎn)就少點(diǎn)了一級鮮血暴掠
然后下面上SP加點(diǎn)
目前具體的東西就這些了
至于詳細(xì)的技能加強(qiáng)數(shù)據(jù)還得等西海岸服務(wù)器更新我才能測算
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