導(dǎo) 不少玩家都很感興趣DNF紅眼加點(diǎn)必看的攻略,因此針對(duì)這個(gè)問題給各位介紹一番紅眼玩家別錯(cuò)過(guò),希望對(duì)你們有用各位。 有玩家分析出了如下結(jié)果:狂斬19秒冷卻,占比25%左右 1.32,大吸21秒冷卻,占比...

不少玩家都很感興趣DNF紅眼加點(diǎn)必看的攻略,因此針對(duì)這個(gè)問題給各位介紹一番紅眼玩家別錯(cuò)過(guò),希望對(duì)你們有用各位。

有玩家分析出了如下結(jié)果:狂斬19秒冷卻,占比25%左右 1.32,大吸21秒冷卻,占比25.5%左右 1.21,血?jiǎng)?4秒冷卻,占比19%左右 1.36,暴掠28秒冷卻,占比29%左右 1.04

考慮上冷卻時(shí)間的話,暴掠是不好用的(過(guò)長(zhǎng)的冷卻但是傷害沒有太高)但是旋渦要爆發(fā),還是要點(diǎn)上,那只能放棄大吸了,大吸在考慮上冷卻時(shí)間下是狂斬大吸血?jiǎng)@3個(gè)技能里最低,技能形態(tài)也不太好

那個(gè)70的技能貌似可以平A接直接拍地板,剛看的下游戲了沒試。沒下游戲的去試試能不能柔那個(gè)直接拍地板

別的和你一模一樣,我的35級(jí)劍舞點(diǎn)滿,剩下的加的臥槽,因?yàn)榻裉齑驑杜P槽空了3,4次,TP完全放棄臥槽

第二個(gè)是嗜血

嗜血改版之后,已經(jīng)不需要怪物出血就可以增加這四個(gè)技能的傷害了。

 

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加點(diǎn)分析:

1、雙刀直接加成大怒氣和鮮血暴掠兩個(gè)實(shí)力中位技能,必滿且盡量用寶珠堆等級(jí)

2、怒氣因?yàn)?5S雙發(fā),傷害高,所以必滿。血?jiǎng)Σ皇潜貪M的原因是打不出雙發(fā),單發(fā)傷害最低,等普雷20S自然就滿血?jiǎng)α?/p>

3、嗜血因?yàn)檫€加成大怒氣,所以目前紅眼也吃1-50級(jí)的寶珠,3.7版本永生6失效

4、大怒氣必滿+TP;血球因?yàn)槊撌智也徽糡P,該滿的還是要滿。如果你點(diǎn)1清小兵,那么省下的SP加到的技能,也沒有多出來(lái)的TP給它。

5、物理暴擊根據(jù)自身情況加,進(jìn)圖暴擊率大于97%即可

狂戰(zhàn)士在95版本更新之后遭受到了非人的待遇,由于版本的問題,超時(shí)空漩渦開荒初期三個(gè)25C加一個(gè)奶成了最強(qiáng)開荒組合。所以漩渦團(tuán)長(zhǎng)對(duì)各個(gè)純C非常不友好,而國(guó)服紅眼眾多的情況直接讓紅眼處于風(fēng)口浪尖,甚至超時(shí)空漩渦團(tuán)名集體改為不要紅眼。策劃為了改變DNF現(xiàn)版本畸形的狀態(tài),在3月7日進(jìn)行了職業(yè)改版,不僅僅把25C的互相增幅強(qiáng)制限制于兩個(gè),還對(duì)紅眼進(jìn)行了重做使其重回超一線職業(yè),那么3月7日更新后我們應(yīng)該怎么加點(diǎn)呢。

 

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改版后一共48點(diǎn)TP 10點(diǎn)加滿一個(gè)無(wú)色技 少了兩點(diǎn)就少點(diǎn)了一級(jí)鮮血暴掠

 

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爭(zhēng)議技能介紹:

1、紅陣。不吃系統(tǒng)奶,修煉場(chǎng)較有用,組隊(duì)打團(tuán)作用變小,但依然推薦滿,畢竟可以占一下國(guó)服寶珠的便宜。

2、小崩。在先手出血功能失去意義之后,建議點(diǎn)1。無(wú)敵等功能性點(diǎn)1依舊能用,打樁還要打4次。唯一的意義就是清小怪方便一點(diǎn),實(shí)在不適應(yīng)沒小崩清怪,也可以滿。

3、抓頭。新紅眼的續(xù)航技能,但是發(fā)揮作用需要一個(gè)需要續(xù)航的副本。組隊(duì)打團(tuán)依舊是爆發(fā)為主??赡芤簿蛦嗡?人鳥背,以及未來(lái)的伊西絲本體蹭血,加滿小抓會(huì)影響爆發(fā)技能SP。目前推薦點(diǎn)1吧,能時(shí)刻蹭個(gè)無(wú)敵。普雷本有奇效的話再改就是了。

4、大吸。傷害加強(qiáng)了,但是形態(tài)有點(diǎn)捉急,能用的慣大吸形態(tài)的話可以考慮滿。否則加1蹭一下1-50技能,沙袋也能打個(gè)幾億。組隊(duì)用一下,銜接一下控制技能。

5、血?jiǎng)?。傷害沒增強(qiáng),本來(lái)就不如大吸三刀雙怒氣,37后穩(wěn)穩(wěn)的15秒綠樁倒數(shù)第一無(wú)色。但可以血?jiǎng)θ崞渌寄?,形態(tài)湊合吧。推薦需要SP的話都從血?jiǎng)ι峡?。等普?0S了再重新加滿+5TP。

6、三刀。傷害不如加強(qiáng)后的大吸,CD比大吸短,形態(tài)見仁見智,攻速快的情況下好過(guò)大吸。實(shí)際可以小伙伴可以上手試一下再?zèng)Q定。

第一個(gè)是一覺被動(dòng)

變更為了20秒的一個(gè)BUFF,隨便摸一個(gè)東西就能觸發(fā)包括不可破壞的建筑。

我剛剛摸了一下修煉場(chǎng)的垃圾桶就觸發(fā)了,然后在20秒的時(shí)間里只要再摸到任何一個(gè)東西又會(huì)變成20秒,相當(dāng)于全程有效,但是不能猴戲了,你猴戲完了一覺被動(dòng),只要你換裝了,摸到怪直接就打回原形了。

 

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