導(dǎo) 什么才是即時(shí)對(duì)戰(zhàn)手游該有的摸樣?難道只是你打著一個(gè)掛著其他玩家名頭的電腦?NO,NO,NO!即時(shí)對(duì)戰(zhàn)可不應(yīng)該這么玩,這一次,讓《戰(zhàn)塔英雄》告訴你什么才叫“即!時(shí)!對(duì)!戰(zhàn)!”

游戲采用關(guān)卡模式與即時(shí)對(duì)戰(zhàn)相結(jié)合的模式,讓玩家隨心所欲的選擇自己的作戰(zhàn)對(duì)象。有些澀強(qiáng)調(diào)即時(shí)響應(yīng),游戲中過(guò)百的英雄角色擁有超過(guò)各自完全不同的特色技能,在戰(zhàn)斗的時(shí)候華麗震撼的視覺(jué)特效。

《戰(zhàn)塔英雄》通過(guò)將塔防與即時(shí)戰(zhàn)斗結(jié)合在一起,開(kāi)創(chuàng)出了全新的多種即時(shí)戰(zhàn)斗方式,帶來(lái)不同以往的暢快聯(lián)機(jī)感受?!稇?zhàn)塔英雄》的玩法當(dāng)中,通過(guò)將塔防與MOBA類的游戲的充分結(jié)合,玩家需要制造自己的士兵去進(jìn)攻對(duì)方的陣地。

玩家通過(guò)簡(jiǎn)單方便的“自動(dòng)匹配”便可尋找到與自己等級(jí)相符的玩家,并與之實(shí)時(shí)競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)。游戲地圖中融入了SLG經(jīng)典的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧系統(tǒng),也給游戲的策略和對(duì)抗增加了未知性。游戲的戰(zhàn)術(shù)不再是一成不變的模式化。雙方玩家需要合理利用迷霧帶來(lái)的優(yōu)勢(shì),出其不意的選擇獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)策略,以此來(lái)獲得勝利。