當(dāng)大家知道全球首款無商城手游《武極天下》即將首測(cè)時(shí),不知道有多少玩家“坐立不安“。之前就聽說這款游戲?qū)?huì)顛覆目前市面上所有手游,不再設(shè)置副本而是回歸游戲本源,做需要通過團(tuán)隊(duì)合作、組隊(duì)探索、PK對(duì)抗、打怪曝裝的“秘境”,但還是有不少玩家擔(dān)心“武極”將無法承載他們心中對(duì)網(wǎng)游最為渴求的情懷。
結(jié)果,當(dāng)游戲上手的那一刻,大家尋找到了渴求已久的情懷,破繭之作《武極天下》不僅成功拋掉了“掃蕩式副本”這塊“裹腳布”,亮相的“秘境”玩法更是將手游可玩性、耐玩性、交互性、激烈性上升到一個(gè)前所未有的高度,引得玩家們紛紛發(fā)帖力頂,“破繭”不再只是口號(hào)。
以玩家體驗(yàn)為第一優(yōu)先 細(xì)節(jié)優(yōu)化秘境PK
在全球首款無商城手游《武極天下》首輪測(cè)試中,作為重度MMO手游的最大綜合體現(xiàn)——“秘境“玩法,備受推崇。為了完善這個(gè)玩家的最大樂趣所在,我們將對(duì)多人秘境核心玩法進(jìn)行細(xì)化調(diào)整,秘境殺人獎(jiǎng)勵(lì)、寶箱搶奪機(jī)制、隱藏BOSS激活出口等多項(xiàng)加以優(yōu)化。此次游戲的優(yōu)化,簡(jiǎn)單說就是讓游戲更公平,讓互動(dòng)更激烈。在本次首測(cè)中玩家所提出的每一條建議我們都將認(rèn)真聆聽,并在短暫別離的這段時(shí)間,做最完美的蛻變!
調(diào)節(jié)新老玩家平衡 天罰機(jī)制再調(diào)整
在我們過去玩一些游戲的時(shí)候,一定面臨過這樣的問題,在新手時(shí)期被老玩家蹲點(diǎn)虐殺,直接一棄了之,或是一時(shí)情緒導(dǎo)致AFK,想回歸卻怕再也追不上其他人,這都是新老玩家平衡上的問題。既然《武極天下》“膽敢“開設(shè)全球大服,必然考慮到了如何平衡新老玩家生存空間的問題。在本次首測(cè)中,我們也看到了秘境在設(shè)計(jì)上的一些不足,對(duì)此,我們也進(jìn)行了優(yōu)化,讓高等級(jí)玩家在低級(jí)秘境中無任何優(yōu)勢(shì),低級(jí)玩家如果在秘境中發(fā)現(xiàn)高等級(jí)玩家,可盡情**。
《武極天下》手游的十大破繭特色玩法內(nèi)容:
破繭之一:無商城——不賣任何改變數(shù)值的道具
破繭之二:全球大服——唯一大服,拒絕鬼服、滾服
破繭之三:無副本無體力限制——摒棄單機(jī)副本體驗(yàn)網(wǎng)游精髓
破繭之四:無職業(yè)限定——一個(gè)角色體驗(yàn)所有職業(yè)
破繭之五:裝備無等級(jí)限制——告別坑爹的十級(jí)換裝
破繭之六:忠于原著——作者“蠶繭里的牛”親自監(jiān)制
破繭之七:30V30全即時(shí)可操控戰(zhàn)斗——指尖操控,拒絕動(dòng)畫演示,拒絕數(shù)值比拼
破繭之八:內(nèi)置拍賣平臺(tái)
破繭之九:超魔獸殿堂級(jí)的音樂——90人交響樂團(tuán)創(chuàng)作原聲大碟
破繭之十:2DMMO首創(chuàng)4層地圖模式——全球首創(chuàng)2DMMORPG多層地圖
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