買電腦有七日包換,可是你聽說過玩游戲還能賠現(xiàn)金么?首款無搖桿觸屏格斗手游《炫斗三國志》就以實際行動解答了這個問題,這款游戲在顛覆性的“觸屏連招”設(shè)計之余,創(chuàng)新的不止是操作,在業(yè)內(nèi)首推碎屏險先河,為玩家謀福利。
【細心評估 保障玩家真實權(quán)益】
從去年手游整體數(shù)據(jù)來看,動作類游戲留存率最高,為42%。這就意味著玩家一旦接受了一款動作手游,便不會輕易流失;而在玩家主要游戲時間分布上,移動游戲推薦引擎PlayPhone的一份權(quán)威數(shù)據(jù)顯示,有三分之一的人會在晚上花大量的時間晚上玩手機游戲。
以上看似文不對題的數(shù)據(jù),是為了說明一個觀點,首先,《炫斗三國志》是一款動作手游,且通過較大程度的創(chuàng)新,在同質(zhì)化的類型手游中脫穎而出,尚未上線并以連續(xù)獲得國內(nèi)權(quán)威榜單新游期待榜前十的戰(zhàn)績。那么按照動作手游的留存數(shù)據(jù)來看,一旦玩家接受了這款游戲,忠實率將會相當可觀,這是一個大前提,即《炫斗三國志》的游戲玩家只會多不會少。
其次,設(shè)想一下,近三分之一的忠實用戶花大量時間在晚上玩《炫斗三國志》,即使再過舒適的場合,由于夜晚燈光昏暗等原因,會在一定程度上影響玩家的游戲操作,玩家對游戲犀利的動作體驗專注度也會有所下降。
如果你覺得上面的推論合理的話,就不難理解《炫斗三國志》推出碎屏險的理由了——從眾多玩家的切身利益出發(fā),照顧到眾多動作手游愛好者的心理感受,將一切可能發(fā)生的真實情況評估在內(nèi),讓《炫斗三國志》不止游戲系統(tǒng)上便于操作,在游戲外更富人情味。
【條理清晰 現(xiàn)金賠付絕不作假】
有了上面的先決條件,《炫斗三國志》運維團隊在制作起碎屏險理賠方案上就如魚得水,但是其本質(zhì)核心依然是以盡量滿足所有游戲玩家的正是需要為目的,即使可能會出現(xiàn)折本的情況。
當玩家下載《炫斗三國志》并投入游戲后,在滿足了碎屏險賠付條款的相應(yīng)條件外,便可第一時間申請理賠,且理賠的方式絕對不是那些可有可無的虛擬道具之類的“雞肋”,而是實打?qū)嵉默F(xiàn)金人民幣,看似簡單粗暴,卻能夠給予玩家最直接的刺激,畢竟以現(xiàn)金的方式予以賠償,玩家想如何處置這筆現(xiàn)金就如何處置,更具主動性。
想必到了這時候,玩家又會產(chǎn)生一個疑問了:碎屏險賠償要滿足相應(yīng)條件,不會又是一場看似華麗實則暗箱操作的“公開選舉”吧?
縱觀以往《炫斗三國志》推出的一系列福利送現(xiàn)金等活動,均不存在作假的成分。畢竟,無論是首測、二精英測試還是新游期待榜前十,《炫斗三國志》都是靠著玩家的認可逐步成長起來的。如果以虛假的方式回報玩家的厚愛,那么《炫斗三國志》失去的可不僅僅只是誠信。
所以,如果有朝一日你在玩游戲時獲得了手機索賠,你不要吃驚,因為這是《炫斗三國志》可以為你做到的。若你愿意,輕松轉(zhuǎn)發(fā)朋友圈,讓更多的好友分享這個消息,玩游戲賠現(xiàn)金,沒有金剛鉆不攬瓷器活,《炫斗三國志》以游戲品質(zhì)和強大實力告訴你:在這里,你絕不吃虧!
【關(guān)于《炫斗三國志》】
特色一:
寶強首秀!跑男“王寶強”助陣炫斗三國志
特色二:
別找搖桿!觸屏格斗左右打擊
特色三:
別找副本!全球玩家實時搶占城池
特色四:
別找雷同!全武將體驗各不同
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