龍之谷2最強職業(yè)排行推薦是游戲職業(yè)玩法,新手選擇合適的職業(yè)非常關鍵哦,那么龍之谷2手游哪個職業(yè)最厲害、龍之谷2最強職業(yè)是哪個呢,九游手游網(wǎng)為大家?guī)斫榻B。
*龍之谷2手游哪個職業(yè)最厲害?
新手職業(yè)推薦
【1】魔法師
前期法師確實是最強職業(yè),無論是PK還是刷圖傷害都遠高于其他職業(yè)。當然缺點也很明顯,法師比較脆弱所以比較考驗玩家的手法?;鹣递敵觯悼刂?。基本上沒有法師不能單刷的副本,只要利用好技能冷卻即可。后期法師可以轉為火舞和冰靈,也都是比較厲害的職業(yè)。
定位:遠程、魔法
評價:魔法師是天然的遠程群體和單體收割職業(yè),但頗為注重玩家的操作和技能銜目前,魔法師共計有兩個轉職方向,即元素師和魔導師,兩者各有分工,魔法師一轉有兩個流派,分別是【元素師】和【魔導師】
1、元素師,強大的冰火控制能力者,可以在作戰(zhàn)時打出不菲的輸出。并且,其無論走位還是PK作戰(zhàn)都有著頗為良好的表現(xiàn),實戰(zhàn)效益極強。不過,該職業(yè)若想發(fā)揮其強度,那么就必須在走位和意識上過關,否則或將成為他人的踏腳石。
2、魔導師
和元素師不同,魔導士有著強大的群體收割能力,配以夸張的輸出和控制,在PVE模式中表現(xiàn)極為優(yōu)異,無論面對BOSS還是普通的怪物群體皆可發(fā)揮功效,值得關注和重視。
轉職推薦
作為龍之谷2手游中顏值職業(yè),玩家該如何選擇魔法師的轉職職業(yè)呢?即:若玩家傾向于PK作戰(zhàn),自身有著頗為不錯的走位和作戰(zhàn)意識,那么首選元素師;若喜歡面對怪物、慣于刷本,那么則推薦魔導師。當然了,因兩者皆屬于遠程職業(yè),玩家亦可根據(jù)需求選擇。
【2】弓箭手
以暴擊和射程而著稱的職業(yè),前期刷圖效率并不高,當你學會了箭雨風暴以后才有了較高爆發(fā)。當然這個職業(yè)也是一個純刷圖職業(yè),有很多位移技能,所以經常游走于戰(zhàn)場之間??梢赞D職為游俠和箭神,是兩種不同風格的職業(yè)。
定位:遠程、物理
評價:使用弓箭進行遠距離攻擊,注意走位,弓箭手是天然的收割者和消耗能力者,但脆皮建議后排操作。
弓箭手一轉有兩個流派,分別是【箭神】和【游俠】。
箭神:
強大的遠程弓箭手,擁有超強的爆發(fā)輸出傷害,不論是單體還是AOE都有不俗的傷害爆發(fā),PVE的清怪效率一流,是副本輸出的主C,但是缺點就是身板太脆,被敵方近身后很難掙脫,所以PVP比較弱勢。
游俠:
游俠相對于箭神來說算是一個另類的弓箭手,劍走偏鋒,從遠程基本轉變成了近戰(zhàn),遠程攻擊只是一個輔助,身法飄逸,近戰(zhàn)兇猛是其主要的特色,在PVP模式上表現(xiàn)很出彩,不過對玩家的操作要求也很高。
總結:喜歡PVE的玩家建議一轉選擇【箭神】,而喜歡PVP的 玩家并且對操作很有自信的建議選擇【游俠】。
其實牧師和戰(zhàn)士并不是弱,而是這個游戲雙拳打一群怪很乏力,如果你不是戰(zhàn)力碾壓,基本上要清半天,所以才讓兩個遠程職業(yè)吃香。好在二轉后這兩個職業(yè)有了更多輸出技能,所以效果也逐漸拉了上來,成為刷圖職業(yè)里面比較厲害的存在。
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職業(yè)選擇篇(詳細職業(yè)攻略):
首先是大家最常問的,我玩什么職業(yè)好?
我的回答是:自己喜歡的最好(如果你有大腿可以抱,那么你可以選一個祭祀混混,所謂的祭祀0氪玩,是對,但是吧,你一個0氪祭祀,人家千元萬元檔基本不會帶你,除非你是個萌妹子啥的???所以最后公測后一堆祭祀,你組隊大家都零氪,人家要你祭祀?還是要個DPS?自己想,而且人家說不定也帶著個萬元檔祭祀呢,對吧?)
這時候別人就該問了,你會不會玩?啥啥啥強勢,啥啥啥厲害,啥啥啥氪金。
這么講吧,所有職業(yè),除了劍圣,游俠,賢者,這三個職業(yè)以外,其他的操作難度都不高,最簡單的是祭祀,比較適合手殘黨,你花一樣的錢玩,在收獲的樂趣上,也沒有太大的差距,只是各個職業(yè)的特點不同。
各職業(yè)選擇可以參考龍1的二轉之后的強度,但是僅供參考,因為目前龍2好像沒有二轉直接是進階了,進階后增強的挺厲害,具體請自己玩了體驗,我也就知道個賢者,牧師的~
我給大家普及一下,同戰(zhàn)力裝備下
DPS爆表的輸出職業(yè)(其他不是沒有輸出,只是相對這倆職業(yè)來說,稍微少一些輸出):
前期箭神傷害是很爆炸,中期等元素技能出來傷害起來也不弱(請注意,一個0氪玩家和0氪玩家組隊,肯定你箭神元素比祭祀輸出高,很多副本你4個祭祀你也磨不過去,還是得組同檔的輸出玩家)
其他職業(yè)也各有優(yōu)點:
比如賢者是T(肉盾,坦克,懂了吧?),難度本帶個賢者控制好BOSS面向,打本非常舒服(個人覺得技術好的會非常吃香,困難本裝備稍微落后一點也會被帶,只是個人觀點)
比如魔導有了時間加速后,可以給全隊隊員少技能CD,增加全隊輸出,自身輸出也不低,龍一隊友打本都喜歡帶,龍2魔導太少了,沒組到過
比如祭祀可以副本可以奶,可以輸出,團戰(zhàn)可以打團控,也挺好
比如戰(zhàn)神,近戰(zhàn)輸出,反正就是剛,還有個高地人,還能客串個副T溜BOSS
比如劍圣,以技能炫酷聞名,為什么都說下水道呢,第一以前龍1打本的時候劍圣帶著PK點來和你刷圖,你TM能打個鬼的輸出,而且劍圣保命技能少,近戰(zhàn),相對輸出環(huán)境不好,所以你想打出高的DPS來,那么你要手法好,技術好(手法和技術就是,技能釋放順序能不能打出足夠的傷害呀,攜帶的技能搭配合理不合理呀,能不能在不死的情況下,在輸出能力上和別人持平甚至超越),然后劍圣單人PK還是挺強的(就是競技場不知道開不開~)
比如游俠龍1的時候競技場一霸,現(xiàn)在不知道開不開競技場,反正單挑能力賊猛,輸出也是看手法和技術了。
然后關于各職業(yè)氪金程度???很多人說箭神元素之類的必須重氪才能玩???
總結一下:玩什么職業(yè)只要你和與自己氪金程度,肝度相近的人一塊玩,絕對都能玩的很開心~(那三個需要技術和操作的職業(yè),坑了被噴,別來找我說玩的不開心。)
最后是關于固定隊推薦
個人傾向:1賢者 1祭祀 2輸出,或者1賢者 3輸出
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*游戲介紹
《龍之谷2》作為龍之谷IP的正版大世界手游,不僅以前作宏大世界觀為藍本續(xù)寫阿爾特里亞的傳說,還繼承前作獨樹一幟的清新萌系畫風,更在此基礎進行美術革新,細膩精致的模型、真實的光照體感、晝夜天氣變化設定,從小細節(jié)到大場景,無一不為冒險家們呈現(xiàn)龍之谷歷代之最的游戲畫面。
戰(zhàn)斗體驗暢爽淋漓,在指尖翻飛之際操作瞬時響應,冒險家們將以絢麗華美的技能特效,開展獨屬于你的旅程!在熟悉的地獄犬、獅蝎、天啟巢穴或龍穴中,冒險家小隊還將再次集結,團隊作戰(zhàn)體驗趣味戰(zhàn)斗。
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