各位親愛的友友:
為期三天的野外地圖模式劃分投票結(jié)束了,投票期間菠蘿每天都會上來論壇關(guān)注一下票數(shù)的情況,結(jié)果也是不出菠蘿意料,菠蘿提出的方案得到了最多的票數(shù)(容我自信地得瑟一下)。
嗯,言歸正傳。我們團隊也不是一直干等著投票結(jié)束的,在這幾天我們也干了很多事情,完成了不少工作任務(wù)(成就感滿滿的),具體的內(nèi)容會在下周的工作日志中告訴大家,請大家期待。而由于這次投票的票數(shù)從第一天開始就呈現(xiàn)出一邊倒的情況,百分之九十多的友友都投給了第一個方案,所以菠蘿和同事們在今天早上把野外地圖的模式劃分方案確定下來了。
在《遠古傳說》第二次測試,野外地圖將會這樣劃分模式:
和平模式:在該模式下,玩家只會攻擊到怪物和紅名的玩家
殺戮模式:在該模式下,玩家可以攻擊到所有玩家
軍團模式:需要同一軍團玩家,同時開啟了軍團模式,才不會互相攻擊到。在首測中,軍團模式的設(shè)定是,只要打開了軍團模式就不會攻擊到同軍團玩家,但是一旦遇到開啟了殺戮模式的同軍團玩家,就有可能會被誤傷了。這是一個不友好的設(shè)定,所以我們將軍團模式修改成了雙方開啟才有效。開啟軍團模式后,看到同樣開啟軍團模式的團友,他們的角色名和軍團名會顯示綠色,這樣就很好辨認了。軍團長通過這個設(shè)定也可以很方便地在野外組織活動,一眼望過去看到全是綠名,就知道大家都準(zhǔn)備好了。
組隊模式:新增加組隊的模式。玩家在安全區(qū)可以創(chuàng)建或者加入隊伍,組隊后隊員之間不可以相互攻擊。戰(zhàn)斗模式以隊長的選擇為準(zhǔn),假如隊長選擇了軍團模式,則小隊成員都會暫時“成為”隊長所屬軍團的成員,與隊長所屬軍團的成員在軍團模式下相互顯示為綠色名字。另外,小隊成員可以在野外地圖中相互傳送到對方的位置,包括藏寶洞穴內(nèi)也可以,這樣可以實現(xiàn)分散找boss/洞穴/目標(biāo)等,找到之后再召集隊友的玩法。
至于保護模式,經(jīng)過討論之后,我們決定還是不添加了。主要是因為,我們設(shè)計野外地圖的初衷就是給大家一個可以自由PK的場所,如果一個玩家從頭到尾開著保護模式在打怪,那和多人副本有啥區(qū)別呢?可能有友友會問到,那對后進入野外地圖的玩家的保護呢?我們會用其他方式來保障后進入野外地圖的玩家的利益,但是不會是增加一個保護模式。
以上就是二測野外地圖模式劃分方案,感謝友友們的投票與建議。我們下周見。
【遠古傳說推薦理由】
《遠古傳說》網(wǎng)游口碑ARPG大作,良心手游,無VIP,無體力限制,不滾服,自由交易能掙錢。搭配野外地圖實時PK,原創(chuàng)交互性的軍團玩法讓你大呼良心之作。
【看炫酷視頻了解更多請戳】?
全部評論