英雄聯(lián)盟進(jìn)入對(duì)野區(qū)進(jìn)行了不小的改動(dòng),那么小編下面就為玩家?guī)?lái)英雄聯(lián)盟11.20野區(qū)改動(dòng)分析,以便于玩家更好的上手新版本,尤其是打野玩家。
一、野區(qū)改動(dòng)
1.懲戒
懲戒野怪回復(fù)玩家最大生命值的15%被砍為10%。
2.石甲蟲(chóng)/蛤蟆
石甲蟲(chóng)蛤蟆的基礎(chǔ)攻擊力從78降低為74。
二、野區(qū)改動(dòng)分析
首先是打野玩家用懲戒回復(fù)的生命值更少,這讓玩家前期刷野的狀態(tài)更傷一點(diǎn)。尤其是對(duì)于那些需要速三的打野,前期去抓人時(shí)的生命值就更少。對(duì)于一些刷野比較傷的英雄就更難受了,本來(lái)野怪就不好刷,現(xiàn)在還削了懲戒的回復(fù)效果,大概率是想把這類(lèi)英雄逐出野區(qū)吧。
其次就是石甲蟲(chóng)和蛤蟆基礎(chǔ)攻擊力的削弱,小編認(rèn)為這是對(duì)于懲戒回復(fù)量被削的回調(diào)。前期除了雙BUFF,就屬石甲蟲(chóng)和石頭人最難打。現(xiàn)在這兩野怪的基礎(chǔ)攻擊力更低,玩家刷起來(lái)也沒(méi)有之前那么傷了,所以蛤蟆和石甲蟲(chóng)前期刷掉的收益非常高。尤其是蛤蟆,玩家擊殺蛤蟆后是可以回狀態(tài)的,現(xiàn)在懲戒回復(fù)量下降,刷蛤蟆的必要性更高。
而石甲蟲(chóng)因?yàn)閿?shù)量多(退化)、需要繞的原因,除了少數(shù)刷通野的英雄,差不多打完其他5組野加個(gè)河蟹就升4了,對(duì)于石甲蟲(chóng)則是不聞不問(wèn)。但是新版本的石甲蟲(chóng)攻擊力更低,小編認(rèn)為刷野快一點(diǎn)的話能刷還是要刷,哪怕慢了一點(diǎn),后續(xù)河蟹一般也是一人一個(gè)。
思來(lái)想去,這兩個(gè)改動(dòng)是不是可以算作對(duì)刷野英雄的提升呢?首先這類(lèi)英雄刷野快,本來(lái)開(kāi)局就是6組野+河蟹,現(xiàn)在刷上去更無(wú)傷。也不用怕對(duì)手打野3級(jí)抓人,畢竟?fàn)顟B(tài)沒(méi)有之前好。而刷野類(lèi)的英雄除了刷野快一般還有一定的回復(fù)能力,比如豹女和凱隱。這樣比較之下,這類(lèi)刷野類(lèi)型的英雄在前期的強(qiáng)度更高。另外這些改動(dòng)對(duì)一些前期強(qiáng)勢(shì)的打野也有一定增強(qiáng),蛤蟆和石甲蟲(chóng)的收益更高,要是反了對(duì)手的石甲蟲(chóng)或者蛤蟆,從正負(fù)的角度來(lái)判斷,直接讓對(duì)手野區(qū)爛掉。
以上便是英雄聯(lián)盟11.20野區(qū)改動(dòng)分析的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)玩家有所幫助。
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