導(dǎo) 作為懶癌晚期患者,不少玩家都經(jīng)歷過(guò)煩透了任務(wù)、副本,卻為了升級(jí)不得不做的時(shí)候。如果你是一個(gè)好戰(zhàn)分子,那么在首款無(wú)商城、全球大服、無(wú)副本手游《武極天下》中,你完全可以通過(guò)自由操控PVP去獲得更實(shí)際的勝利...

作為懶癌晚期患者,不少玩家都經(jīng)歷過(guò)煩透了任務(wù)、副本,卻為了升級(jí)不得不做的時(shí)候。如果你是一個(gè)好戰(zhàn)分子,那么在首款無(wú)商城、全球大服、無(wú)副本手游《武極天下》中,你完全可以通過(guò)自由操控PVP去獲得更實(shí)際的勝利果實(shí)——經(jīng)驗(yàn)和道具獎(jiǎng)勵(lì),這會(huì)是一次前所未有的嘗鮮。據(jù)悉,該機(jī)制預(yù)計(jì)將于1月中旬武極不刪檔版本上線后同步更新,其收益完全不輸刷怪或者跑任務(wù)。從今日曝光的“層進(jìn)秘境”視頻來(lái)看,更新后的PVP收益應(yīng)該就是一種“叮叮?!豹?jiǎng)勵(lì)狂跳的節(jié)奏吧!

告別枯燥升級(jí) PK機(jī)制更新

傳統(tǒng)手游中,為了升級(jí)玩家不得不面對(duì)無(wú)盡的任務(wù)和副本,而PVE負(fù)責(zé)升級(jí)、提供裝備材料似乎已經(jīng)成為常態(tài)。但實(shí)際上,玩家之間的PK是更有趣味且難度更高的,理應(yīng)提升為更全面的獎(jiǎng)勵(lì),甚至可以在玩家不想刷怪跑任務(wù)時(shí),提供另一個(gè)選擇。由此《武極天下》決定在不刪檔版本中讓收益方式更多樣,前期任務(wù)會(huì)引導(dǎo)大家進(jìn)入各大秘境,從而展開(kāi)或組隊(duì)挑戰(zhàn)BOSS、或團(tuán)配圍剿敵人的強(qiáng)交互體驗(yàn)。

在不刪檔版本中,游戲除了增加PK勝利得經(jīng)驗(yàn)、概率道具獎(jiǎng)勵(lì)外,還對(duì)PK機(jī)制進(jìn)行了一系列調(diào)優(yōu)——野外/秘境PK模式分開(kāi)保存,以免玩家出了秘境還開(kāi)著“殺戮”招紅名;對(duì)應(yīng)國(guó)家系統(tǒng)開(kāi)啟,新增PK“國(guó)家模式”增強(qiáng)抱團(tuán)意識(shí);仇人頭上會(huì)有明顯標(biāo)識(shí),狹路相逢不如砍上幾刀……1月中旬不刪檔,你準(zhǔn)備好應(yīng)戰(zhàn)了嗎?

“彩蛋”仍在進(jìn)行中 不刪檔不日來(lái)襲

從近日曝光的新聞內(nèi)容來(lái)看,大家或許都看到了自己或是身邊朋友提出的建議已得到優(yōu)化。而為了在不刪檔版本到來(lái)之前,收集更多意見(jiàn)進(jìn)行改進(jìn),我們決定延長(zhǎng)“彩蛋測(cè)試”,但當(dāng)中我們不得進(jìn)行一次刪檔,以此來(lái)觀察前期數(shù)值失衡問(wèn)題是否得到改善。或許有人會(huì)說(shuō),辛辛苦苦玩了十多天的號(hào)就這樣刪檔了,很心疼,但實(shí)則本次測(cè)試的目的就在于挖掘玩家需求改善體驗(yàn),而你們付出的每一份辛勞都會(huì)成為不刪檔版本順利開(kāi)啟的助力。等了那么久,難道你就不想等等看更好的我嗎?

破繭之一:無(wú)商城——不賣任何改變數(shù)值的道具

破繭之二:全球大服——唯一大服,拒絕鬼服、滾服

破繭之三:無(wú)副本無(wú)體力限制——摒棄單機(jī)副本體驗(yàn)網(wǎng)游精髓

破繭之四:無(wú)職業(yè)限定——一個(gè)角色體驗(yàn)所有職業(yè)

破繭之五:裝備無(wú)等級(jí)限制——告別坑爹的十級(jí)換裝

破繭之六:忠于原著——作者“蠶繭里的?!庇H自監(jiān)制

破繭之七:30V30全即時(shí)可操控戰(zhàn)斗——指尖操控,拒絕動(dòng)畫(huà)演示,拒絕數(shù)值比拼

破繭之八:內(nèi)置交易行

破繭之九:超魔獸殿堂級(jí)的音樂(lè)——90人交響樂(lè)團(tuán)創(chuàng)作原聲大碟

破繭之十:2DMMO首創(chuàng)4層地圖模式——全球首創(chuàng)2DMMORPG多層地圖