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艾爾登法環(huán)近戰(zhàn)職業(yè)開(kāi)荒指南
流浪者,堅(jiān)實(shí)鎧甲的多面手,主要問(wèn)題是負(fù)重要小于70%,如果最低限度地給智力或者信仰投入點(diǎn)數(shù),則可以使用基本治療法術(shù)或者武器附魔以成為魔法劍士。
戰(zhàn)士:游牧民族,敏捷雙手職業(yè),智力和信仰方面跟上面的一樣的評(píng)價(jià)。
英雄:只用力量武器,敏捷不行智力不行法術(shù)更是不行。
強(qiáng)盜:敏捷職業(yè),后排輸出,擅長(zhǎng)潛行和弓箭,正面戰(zhàn)斗中高度依賴閃避和繞后背刺,對(duì)于玩家的技術(shù)有很高要求。
武士:跟流浪一樣的重型戰(zhàn)士,使用最專(zhuān)業(yè)的長(zhǎng)弓和箭術(shù),接近“九游”,擅長(zhǎng)雙手武士刀。
不幸之人:適合完全熟悉游戲的玩家選擇,有更高的角色定制性,但只有內(nèi)衣使得你在一段時(shí)間之內(nèi)都沒(méi)有裝甲來(lái)保護(hù)自己。
再?gòu)?qiáng)調(diào)一下,職業(yè)選擇在魂系列只是初始的一段時(shí)間有較大影響,后面獲得了對(duì)應(yīng)的道具和武器之后互相就區(qū)別不大了,主要的職業(yè)選擇方法要么是為了那個(gè)味道選擇不幸之人,要么就是選擇一個(gè)主要加點(diǎn)符合你的玩法以及廢點(diǎn)較少的角色。
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