導(dǎo) 《艾爾登法環(huán)》有很多職業(yè)可以選擇,其中近戰(zhàn)職業(yè)十分豐富,很多玩家都不知道該選擇哪個才好,下面小編就給大家介紹一下。 近戰(zhàn)職業(yè)開荒指南 流浪者,堅實鎧甲的多面手,主要問題是負(fù)重要小于70%,如果...

《艾爾登法環(huán)》有很多職業(yè)可以選擇,其中近戰(zhàn)職業(yè)十分豐富,很多玩家都不知道該選擇哪個才好,下面小編就給大家介紹一下。

艾爾登法環(huán)近戰(zhàn)職業(yè)開荒指南 近戰(zhàn)職業(yè)開荒推薦

近戰(zhàn)職業(yè)開荒指南

流浪者,堅實鎧甲的多面手,主要問題是負(fù)重要小于70%,如果最低限度地給智力或者信仰投入點數(shù),則可以使用基本治療法術(shù)或者武器附魔以成為魔法劍士。

戰(zhàn)士:游牧民族,敏捷雙手職業(yè),智力和信仰方面跟上面的一樣的評價。

英雄:只用力量武器,敏捷不行智力不行法術(shù)更是不行。

強盜:敏捷職業(yè),后排輸出,擅長潛行和弓箭,正面戰(zhàn)斗中高度依賴閃避和繞后背刺,對于玩家的技術(shù)有很高要求。

武士:跟流浪一樣的重型戰(zhàn)士,使用最專業(yè)的長弓和箭術(shù),接近“游俠”,擅長雙手武士刀。

不幸之人:適合完全熟悉游戲的玩家選擇,有更高的角色定制性,但只有內(nèi)衣使得你在一段時間之內(nèi)都沒有裝甲來保護(hù)自己。

艾爾登法環(huán)近戰(zhàn)職業(yè)開荒指南 近戰(zhàn)職業(yè)開荒推薦

再強調(diào)一下,職業(yè)選擇在魂系列只是初始的一段時間有較大影響,后面獲得了對應(yīng)的道具和武器之后互相就區(qū)別不大了,主要的職業(yè)選擇方法要么是為了那個味道選擇不幸之人,要么就是選擇一個主要加點符合你的玩法以及廢點較少的角色。