導(dǎo) 不管今天的你經(jīng)歷了什么,最后都一定是大笑收場,這就是快樂至上的愚人精神。如果你還沒有在無副本、擬真社交手游《武極天下》里“愚”過一把,那也不用擔(dān) 心錯失了良機,因為在4月12日大版本更新后,這樣的“愚...

不管今天的你經(jīng)歷了什么,最后都一定是大笑收場,這就是快樂至上的愚人精神。如果你還沒有在無副本、擬真社交手游《武極天下》里“愚”過一把,那也不用擔(dān) 心錯失了良機,因為在4月12日大版本更新后,這樣的“愚人風(fēng)波”或許會來得更猛烈——全新MOBA秘境實時交互,新版大世界秘境三方對戰(zhàn),近來更有小道 消息透露“攻城戰(zhàn)”也將加入其中,雖不知最后一項是否是愚人玩笑,但已確定的更新內(nèi)容卻無不預(yù)示著團隊默契、組隊配合的重要性升級——也成為了“坑隊友” 的好時機。

即時互動 對線Gank秀操作

雖然《武極天下》手游最大特色開放式PK場景“秘境”,在游戲上線后為廣帶來了長久的協(xié)作、對戰(zhàn)樂趣。但單一的地圖模式顯然抑制了玩家對“可玩性”更深層 的追求。所以,《武極天下》新版本將于第一時間加入全新MOBA秘境玩法,“RPG+MOBA”這個看似黑暗料理的組合卻迸發(fā)出令人驚喜的光芒。隊友 Gank、野區(qū)控制帶來的狩獵體驗,亦或是前期超鬼后期超神的逆襲快感,都會讓玩家真正感受到“基友開黑”的團結(jié)和熱血。

三方對戰(zhàn) 大世界告別亂斗模式

無副本手游《武極天下》曾為玩家提供了一個交互的平臺,在這里,玩家自行采集物資裝備(有時靠搶);也可以在多人秘境中享受組織抱團的快感(有時內(nèi)戰(zhàn))……但被搶、內(nèi)戰(zhàn)時總讓人憤怒,說好的宗門情誼呢?

而新版本中,秘境規(guī)則將被合理完善及調(diào)整,大世界秘境“神夢空間”告別群P模式,同陣營共同積分值將讓每位玩家都能享受豐厚獎勵,也不再擔(dān)心“懷璧其罪”而遭遇內(nèi)訌。理性、團結(jié)的秘境大作戰(zhàn),你準(zhǔn)備好加入了嗎?