導(dǎo) 暗黑破壞神4第一賽季死靈法師強(qiáng)嗎很多玩家都想知道,心臟是第一賽季的主題玩法,擁有非常強(qiáng)大的傷害加成,各個(gè)職業(yè)也跟隨心臟有了改動(dòng),下面就來看看暗黑4暗黑破壞神4第一賽季死靈法師可以練嗎。 暗黑破壞神...

暗黑破壞神4第一賽季死靈法師強(qiáng)嗎很多玩家都想知道,心臟是第一賽季的主題玩法,擁有非常強(qiáng)大的傷害加成,各個(gè)職業(yè)也跟隨心臟有了改動(dòng),下面就來看看暗黑4暗黑破壞神4第一賽季死靈法師可以練嗎。

暗黑破壞神4第一賽季死靈法師強(qiáng)嗎

暗黑破壞神4第一賽季死靈法師強(qiáng)嗎

骨矛降低了30%左右的傷害

分裂威能現(xiàn)在無法對第一個(gè)怪物造成易傷了,但通過我打莉莉絲實(shí)測,骨矛的碎片還可以造成易傷(???),大概還是BUG,反正先用著吧...

但死靈多了一個(gè)1.75倍全局傷的惡疫魔心...這玩意的加成有點(diǎn)可怕,且尸暴流是確切不需要任何精魄的

骨召不太會考慮這個(gè)魔心,因?yàn)槠蛷奶嗔朔炊鄣某圆幌粻奚敲棵肟?,但重要的是你本來每秒就能回4點(diǎn)...所以這個(gè)負(fù)面效果紙面來看完全能接受

死靈有了一個(gè)新的看上去很猛的單件暗金盾牌,但實(shí)際效果需要測試,聯(lián)動(dòng)機(jī)制尚不明確,我正在刷

血矛繼續(xù)BUFF,現(xiàn)在血系有了主動(dòng)消耗生命球資源的方式,加強(qiáng)幅度不錯(cuò),或許有潛力起飛(例如使用骨矛作為易傷手段,卷須作為爆發(fā)產(chǎn)球手段)

暗影系、血涌都有不同幅度的BUFF

整體來看死靈賽季表現(xiàn)是加強(qiáng),而且幅度不小(建立在那個(gè)惡疫魔心正常工作的前提下);新暗金有些驚喜,不知道具體聯(lián)動(dòng)效果如何,我去刷了開始...