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暗黑破壞神4第一賽季死靈法師職業(yè)改動(dòng)一覽
死靈法師第一賽季職業(yè)改動(dòng)如下:
主動(dòng)技能
學(xué)徒的分解的緩速效果從30%提高至50%。
靈異揮斬易傷效果的施放次數(shù)需求從4降低至3。
強(qiáng)化血涌的治療效果從生命值上限的2.5%提高至3%。
強(qiáng)化血矛穿刺后的傷害降低效果從15%降低至10%。
骨牢獲得的初始精魂從15點(diǎn)提高至25點(diǎn)。
可憎鐵處女反噬的治療效果從生命值上限的5%提高至7%。
魔像冷卻中時(shí),它們的移動(dòng)速度提高,且不會(huì)受到敵人阻礙。
至極血潮會(huì)在其路徑前段留下生命球。
復(fù)生骸骨、邪爆和亡骸卷須自動(dòng)指定尸體的范圍在鼠標(biāo)和鍵盤(pán)上提高50%。
復(fù)生骸骨的骷髏祭司傷害加成效果從20%提高至30%。
復(fù)生骸骨的骷髏祭司治療效果從10%提高至15%。
被動(dòng)技能
敲骨吸髓對(duì)易傷的傷害加成效果從6/12/18%降低至5/10/15%。
鮮血輸送的治療效果從15/30/45%提高至20/40/60%。
吸取活力的幸運(yùn)一擊機(jī)率從25%提高至30%。
傷害增效的效果從3/6/9%提高至4/8/12%。
亡者之書(shū)
在世界首領(lǐng)戰(zhàn)當(dāng)中,重生時(shí)死靈法師的仆從會(huì)自動(dòng)重新召喚。
骷髏戰(zhàn)士-守衛(wèi)者升級(jí)中,所繼承的荊棘數(shù)值從40%提高至50%。
骷髏法師-暗影升級(jí)中,額外暗影彈所需的攻擊次數(shù)從5次降低至4次。
骷髏法師-白骨升級(jí)中,強(qiáng)固效果從11%提高至20%。
傀儡-鐵升級(jí)中,重?fù)羲璧墓舸螖?shù)從5次降低至4次。
巔峰
精魂雕紋的加成效果現(xiàn)在會(huì)影響所有傷害,而不只是核心技能傷害。
威能
分裂威能的白骨碎片傷害加成從50-100%降低至30-60%。
墮暗之威能的傷害加成從50-100%提高至75-125%。
冰寒使者威能的暴風(fēng)雪冷卻時(shí)間從10秒降低至8秒。
饑渴鮮血之威能發(fā)射血矛的機(jī)率從10-20%提高至13-23%。
浸血威能的傷害從0.15-0.2點(diǎn)提高至0.24-0.31點(diǎn)。
終極暗影之威能的傷害從0.16-0.22點(diǎn)提高至0.43-0.48點(diǎn)。
血脈掌握之威能的爆擊傷害加成從30-60%降低至20-40%。
質(zhì)強(qiáng)風(fēng)威能的額外白骨風(fēng)暴持續(xù)時(shí)間從4-8秒提高至5-10秒。
酷刑之威能的傷害加成從30-40%提高至40-50%。
浴血威能再次觸發(fā)的效果,其傷害降低幅度從70-60%降低至60-50%。
控尸之威能的骷髏傷害加成從20-30%提高至30-40%。
物品
無(wú)血尖嘯獲得的精魂從2-5點(diǎn)提高至7-10點(diǎn)。
不死之面的傷害從0.25-0.35點(diǎn)提高至0.28-0.38點(diǎn)
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