玩過DOTA的朋友都知道灰燼之靈在DOTA定位于一個半肉型敏捷DPS,并有魔法護盾抗衡法師,在裝備成長起來以后,有著恐怖的DPS能力以及風騷的切位。那么他在刀塔傳奇里面的表現(xiàn)到底怎么樣呢,對不對得起魂匣的身價。我們先從數(shù)據(jù)入手。
灰燼之靈五星三圍成長表是:
力量 = 5.7,
智力 = 6.3,
敏捷 = 7.8,
由此可見,灰燼之靈是一個敏捷型DPS輸出英雄。但他的敏捷成長并不出色,稍高于小黑低于同魂匣的TA,比起猴子美杜莎這些更是大大不如。力量成長也是偏低下,5.7僅與白虎持平,頓時讓我對他的生存能力堪憂。
灰燼之靈90級五星屬性圖
通過屬性圖我們可以看得出,灰燼之靈滿級的基礎(chǔ)物理攻擊能力并不出眾。但好在他能通過裝備彌補血量使得他在敏捷英雄里的身板并不算差,2.8W的血量在敏捷英雄里處于中上游水平。但在挨打前排敏捷英雄排行倒數(shù)第三,僅高于敵法,幾乎持平劍圣。但是他擁有55的閃避和超高的156的吸血能力也許會補充他生存能力的不足。
灰燼之靈技能分析:
灰燼之靈技能一:火焰余燼,大招,施放3個余燼在戰(zhàn)場上,在遭到致命一擊時會依次引爆所有余燼并逃脫到最后一個余燼的位置上。
灰燼之靈技能二:施放熾熱的鎖鏈捆住最近的兩個敵人,并且造成持續(xù)傷害。
灰燼之靈技能三:魔法盾,為自己套上燃燒的魔法盾,灼燒周圍的敵人,并可抵擋魔法傷害。
灰燼之靈技能四:無敵,灰燼之靈依次飛到所有敵人身旁砍一刀,期間處于無敵狀態(tài)。
灰燼之靈覺醒技能:灰燼之靈可以在無影之刃技能砍出第三刀時迅速施放一次額外的燃燒鎖鏈。
灰燼之靈技能循環(huán):
1/3戰(zhàn)斗:上場放盾—無敵—鎖鏈—平砍—放大—平砍—盾—平砍—無敵—鎖鏈—平砍—平砍—盾—放大—平砍—無敵—鎖鏈—平砍
2/3戰(zhàn)斗:放大招—無敵—臨死大招火焰爆炸—無敵—鎖鏈—放大—盾—臨死大招火焰爆炸—無敵
BOSS戰(zhàn):上盾—放大—無敵—臨死大招火焰爆炸—無敵
灰燼之靈作為和白牛一樣剛問世就能覺醒的英雄,灰燼之靈的技能可謂很華麗,走位風騷保命型的DPS輸出,首先他擁有4技能灰燼之靈無敵斬,2技能還可以控制對面靠近他的兩個英雄,以及抵抗魔法的3技能。而他的覺醒技能使得他的2技能控制效果乘以二,大招能抵擋一次致命傷害并逃離安全位置,是不是有貍貓九命的感覺呢。
PS:你抓不住我你抓不住我~~特別要提的是他的3技能的4450點魔法抵抗,在一開場就立即釋放,可以頂住第一波小技能的傷害。
灰燼之靈裝備:
灰燼之靈出裝主要是輸出以及肉裝都有,并且在敏捷英雄中為數(shù)不多配備浴衣的英雄,浴衣真是一個好東西。但作為一個前排靠技能吃飯的英雄還是比較害怕沉默。
總結(jié):他是一個集控制,輸出,擾亂戰(zhàn)場能力,肉盾,法盾,AOE,持續(xù)作戰(zhàn)能力的全能型選手非常之華麗,他是站位最靠后的前排英雄,他的覺醒技能能隨機切入中排并控制兩個英雄。我可以很負責任的告訴大家:這是一個靠技能吃飯的選手。由于有了視頻,可以知道他的出手順序:開場立即開三技能火焰壁壘,接著四技能灰燼之靈無敵斬,然后二技能靈魂鎖鏈,出手節(jié)奏十分變態(tài)!!重要的是前三個技能都是火屬性,開場妥妥的穩(wěn)定幾個火屬性,在開大招之后,能抵抗致死攻擊撿回一條命,然后立即開無敵斬把血吸回來。由此可見賬面的數(shù)據(jù)都著實強悍,但他到底是逗13還是牛13,只有接受競技場的洗禮才會知曉。
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