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《貪婪洞窟2》修格斯過(guò)關(guān)攻略 讓你迅速通過(guò)修格斯關(guān)卡

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:100游戲網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2024-09-04 15:35:09
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貪婪洞窟2》是一款非常有趣的游戲,由于其有著極高的難度,因此很多玩家在面對(duì)某些關(guān)卡時(shí),會(huì)遇到一些棘手的問(wèn)題。修格斯關(guān)卡更是讓很多玩家犯愁。本文將以修格斯關(guān)卡為例,為大家介紹一些攻略方法,希望能夠幫助大家順利通關(guān)。

《貪婪洞窟2》修格斯過(guò)關(guān)攻略(讓你迅速通過(guò)修格斯關(guān)卡)

了解修格斯關(guān)卡

在開(kāi)始攻略修格斯關(guān)卡之前,先要了解一下這個(gè)關(guān)卡的特點(diǎn)。修格斯關(guān)卡共有5層,每層都會(huì)有不同的障礙和敵人。最后一層則是BOSS層,需要擊敗大BOSS才能順利通關(guān)。

規(guī)劃戰(zhàn)術(shù)

在攻略修格斯關(guān)卡時(shí),一定要制定好自己的戰(zhàn)術(shù)。在每個(gè)關(guān)卡中,你需要合理地分配每個(gè)角色的任務(wù),比如誰(shuí)來(lái)輸出,誰(shuí)來(lái)防御,誰(shuí)來(lái)加血等等。只有制定好良好的戰(zhàn)術(shù),才能更好地應(yīng)對(duì)每個(gè)關(guān)卡的挑戰(zhàn)。

選擇合適的隊(duì)伍

在攻略修格斯關(guān)卡時(shí),選擇合適的隊(duì)伍非常關(guān)鍵。一般來(lái)說(shuō),你需要選擇一些技能多樣、能夠相互配合的角色,如戰(zhàn)士、法師、牧師等。同時(shí)還需要根據(jù)關(guān)卡的需求來(lái)選擇合適的隊(duì)伍,比如某些關(guān)卡需要高輸出,某些關(guān)卡則需要高防御。

了解敵人

在攻略修格斯關(guān)卡時(shí),了解敵人的情況非常重要。你需要了解每個(gè)敵人的特點(diǎn)和弱點(diǎn),并且針對(duì)性地選擇角色來(lái)攻擊他們。比如一些BOSS會(huì)有高防御,這時(shí)你就需要選擇攻擊力高的角色來(lái)攻擊他們。

提升角色的裝備

在攻略修格斯關(guān)卡時(shí),提升角色的裝備也是非常重要的。你可以通過(guò)打副本、探索地圖等方式獲得更好的裝備,從而提高角色的屬性和戰(zhàn)斗能力。同時(shí)還需要注意,每個(gè)角色的裝備都需要根據(jù)其特點(diǎn)和技能來(lái)選擇,才能更好地發(fā)揮其戰(zhàn)斗能力。

合理分配技能點(diǎn)

在攻略修格斯關(guān)卡時(shí),合理地分配技能點(diǎn)也是非常重要的。你需要仔細(xì)研究每個(gè)角色的技能樹(shù),選擇最適合自己的技能點(diǎn)分配方案。只有合理地分配技能點(diǎn),才能更好地提高角色的戰(zhàn)斗能力。

使用道具

在攻略修格斯關(guān)卡時(shí),使用道具也是非常重要的。你可以通過(guò)打副本、完成任務(wù)等方式獲得各種各樣的道具,如恢復(fù)藥劑、攻擊道具等等。在關(guān)鍵時(shí)刻,使用合適的道具可以大大提高戰(zhàn)斗勝率。

注意隊(duì)伍的血量

在攻略修格斯關(guān)卡時(shí),注意隊(duì)伍的血量也是非常重要的。你需要時(shí)刻觀察每個(gè)角色的血量,并及時(shí)進(jìn)行治療和加血。如果一個(gè)角色的血量過(guò)低,那么他很可能在接下來(lái)的戰(zhàn)斗中被秒殺,從而導(dǎo)致戰(zhàn)斗失敗。

利用地形

在攻略修格斯關(guān)卡時(shí),利用地形也是非常重要的。你需要仔細(xì)觀察每個(gè)關(guān)卡中的地形,并且利用地形來(lái)躲避敵人的攻擊或者增加自己的輸出。比如一些地形可以提高防御或者閃避,這時(shí)你可以選擇讓防御能力弱的角色去占據(jù)這些地形。

配合技能

在攻略修格斯關(guān)卡時(shí),配合技能也是非常重要的。你需要選擇一些能夠相互配合的技能來(lái)使用,從而提高戰(zhàn)斗效率。比如一些技能可以讓敵人減速,這時(shí)你可以選擇另外一個(gè)角色使用高傷害技能來(lái)攻擊敵人。

重視戰(zhàn)斗節(jié)奏

在攻略修格斯關(guān)卡時(shí),戰(zhàn)斗節(jié)奏也是非常重要的。你需要掌握每個(gè)關(guān)卡中的戰(zhàn)斗節(jié)奏,并且根據(jù)需要進(jìn)行調(diào)整。比如一些關(guān)卡需要快速擊殺敵人,這時(shí)你就需要提高輸出速度,盡快擊殺敵人。

注意隊(duì)伍的站位

在攻略修格斯關(guān)卡時(shí),注意隊(duì)伍的站位也是非常重要的。你需要合理地安排每個(gè)角色的站位,從而最大程度地利用他們的技能和特點(diǎn)。比如一些角色需要站在前排,才能發(fā)揮其高輸出能力,而一些角色則需要站在后排,才能更好地進(jìn)行治療和加血。

根據(jù)需求選擇技能

在攻略修格斯關(guān)卡時(shí),根據(jù)需求選擇技能也是非常重要的。你需要針對(duì)每個(gè)關(guān)卡的需求來(lái)選擇合適的技能,從而更好地進(jìn)行戰(zhàn)斗。比如一些關(guān)卡需要高輸出,這時(shí)你就需要選擇一些高傷害的技能來(lái)使用。

多練習(xí)

在攻略修格斯關(guān)卡時(shí),多練習(xí)也是非常重要的。你需要不斷地進(jìn)行練習(xí)和嘗試,才能逐漸熟悉每個(gè)關(guān)卡的特點(diǎn)和難度。只有不斷地練習(xí),才能逐漸提高自己的戰(zhàn)斗技巧和水平。

通過(guò)以上的介紹,相信大家已經(jīng)對(duì)如何攻略修格斯關(guān)卡有了一定的了解。攻略修格斯關(guān)卡需要綜合考慮多個(gè)因素,并且需要不斷地練習(xí)和嘗試。相信只要大家認(rèn)真對(duì)待,一定能夠順利地通過(guò)修格斯關(guān)卡,進(jìn)入下一個(gè)挑戰(zhàn)。

貪心、耐心、技巧

作為一款備受歡迎的冒險(xiǎn)游戲,《貪婪洞窟2》不僅提供了豐富的探險(xiǎn)內(nèi)容,更有眾多有趣的BOSS等著玩家們挑戰(zhàn)。修格斯是難度較高的BOSS之一,需要玩家花費(fèi)一定的時(shí)間和精力才能過(guò)關(guān)。本文將為大家介紹如何在《貪婪洞窟2》中順利擊敗修格斯。

1.準(zhǔn)備工作:調(diào)整狀態(tài),準(zhǔn)備藥品和裝備

在挑戰(zhàn)修格斯之前,玩家需要認(rèn)真調(diào)整角色狀態(tài)和裝備,以確保自己在戰(zhàn)斗中有更大的生存空間。同時(shí),準(zhǔn)備好各種藥品和道具也是必不可少的。

2.掌握技能:合理使用技能,出奇制勝

技能在戰(zhàn)斗中扮演著至關(guān)重要的角色。玩家需要仔細(xì)研究角色技能,并合理運(yùn)用,通過(guò)技能組合來(lái)打出更高效的戰(zhàn)斗方式。

3.分析BOSS:了解修格斯的攻擊方式和弱點(diǎn)

在挑戰(zhàn)修格斯之前,玩家需要了解修格斯的攻擊方式和弱點(diǎn),以便在戰(zhàn)斗中有針對(duì)性地進(jìn)行操作。通過(guò)研究和分析BOSS,可以更好地制定戰(zhàn)術(shù)。

4.技巧利用地形,減少受傷

地形是戰(zhàn)斗中非常重要的因素。玩家需要合理利用地形來(lái)規(guī)避BOSS攻擊,并尋找機(jī)會(huì)進(jìn)行反擊。

5.技巧掌握BOSS攻擊的間隙,及時(shí)反擊

在戰(zhàn)斗中,BOSS攻擊的間隙是一個(gè)重要的突破口。玩家需要時(shí)刻觀察BOSS的攻擊方式,找到攻擊間隙,并及時(shí)給予反擊。

6.技巧合理使用道具,增強(qiáng)角色能力

道具也是在戰(zhàn)斗中非常重要的一個(gè)環(huán)節(jié)。玩家需要合理使用各種道具來(lái)增強(qiáng)角色的能力,提高戰(zhàn)斗勝率。

7.技巧控制角色的MP值,避免MP不足

在戰(zhàn)斗中,角色的MP值是非常重要的因素之一。玩家需要合理控制角色的MP值,避免因?yàn)镸P不足而導(dǎo)致戰(zhàn)斗失敗。

8.難點(diǎn)掌握BOSS攻擊節(jié)奏,避免連續(xù)受傷

BOSS攻擊的節(jié)奏是很多玩家所面臨的難點(diǎn)之一。玩家需要在戰(zhàn)斗中不斷適應(yīng)節(jié)奏,避免連續(xù)受傷。

9.難點(diǎn)規(guī)避陷阱,不讓BOSS得逞

在戰(zhàn)斗中,BOSS往往會(huì)設(shè)置各種陷阱來(lái)限制玩家的行動(dòng)。玩家需要細(xì)心觀察地形,并通過(guò)規(guī)避陷阱來(lái)不讓BOSS得逞。

10.難點(diǎn)對(duì)付BOSS的分身,謹(jǐn)慎應(yīng)對(duì)

有些BOSS會(huì)產(chǎn)生分身,給玩家?guī)?lái)更大的挑戰(zhàn)。玩家需要時(shí)刻觀察BOSS的動(dòng)態(tài),并謹(jǐn)慎應(yīng)對(duì)BOSS的分身。

11.必殺技利用破盾攻擊,打破BOSS的防御

破盾攻擊是打破BOSS防御的最佳方式之一。玩家需要合理運(yùn)用各種破盾技能,有效打擊BOSS。

12.必殺技合理使用召喚技能,增強(qiáng)戰(zhàn)斗力

召喚技能是在戰(zhàn)斗中非常重要的一個(gè)環(huán)節(jié)。玩家需要合理運(yùn)用各種召喚技能,增強(qiáng)角色的能力,提高戰(zhàn)斗勝率。

13.必殺技掌握大招技能,完成致勝一擊

大招技能是在戰(zhàn)斗中的最后一擊。玩家需要在戰(zhàn)斗中及時(shí)積攢大招,以期在關(guān)鍵時(shí)刻完成致勝一擊。

14.勝利的方法:耐心、技巧、勇氣,三者缺一不可

在挑戰(zhàn)修格斯的過(guò)程中,耐心、技巧和勇氣是必不可少的。只有三者缺一不可,才能真正贏得勝利。

15.勇攀高峰,追尋勝利的榮耀

《貪婪洞窟2》是一款備受歡迎的冒險(xiǎn)游戲,其中的BOSS挑戰(zhàn)更是給玩家?guī)?lái)了更多的挑戰(zhàn)和快樂(lè)。希望本文的攻略能為大家提供一些實(shí)用的建議,助你勇攀高峰,追尋勝利的榮耀。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 嵐賊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-19 23:35

    好 好好好好好的嘛,,,,,+

  • 豌豆qadaeh 來(lái)自于 九游APP 2024-09-09 00:47

    比貪婪洞窟1好玩的多。

  • 豌豆hb1biu 來(lái)自于 九游APP 2024-08-07 10:26

    很不錯(cuò),比前一部簡(jiǎn)單,推薦玩耍

  • 孤城丶游翳晨 來(lái)自于 九游APP 2018-03-11 14:37

    之前在群里想老大要了個(gè)貪婪2點(diǎn)激活碼,昨天試玩了一晚。 總體感覺(jué)還是不錯(cuò)的,畫(huà)面立體感比貪婪1強(qiáng)出不少,怪物也細(xì)膩了不少,迷宮場(chǎng)景也有很大的提升,只是背景音樂(lè)感覺(jué)和一差不多,城鎮(zhèn)大了很多,俯視視角可以各種走動(dòng)(只是現(xiàn)在太空曠,希望以后會(huì)添加一些新的NPC或聯(lián)機(jī)系統(tǒng)) 迷宮方面:相對(duì)于貪婪1我感覺(jué)2點(diǎn)怪物弱了不少(就我個(gè)人感覺(jué))可以第一次下迷宮直接打到40層。(玩到一半打瞌睡了,在40層迷迷糊糊死掉了:(:(:(身上還有好多紅藥水,藍(lán)藥水,卷軸沒(méi)用。。。)相比1我發(fā)現(xiàn)貪婪2附魔好像沒(méi)有吸血吸藍(lán)了(可能是我打的層次低,如有大神知道請(qǐng)告知小弟,謝謝。)不過(guò)紅藥和藍(lán)藥的爆率提高好多,我最多一次爆6瓶紅。迷宮延續(xù)了貪婪1的風(fēng)格每20層一場(chǎng)boss戰(zhàn),每10層一個(gè)商人補(bǔ)給點(diǎn),只是貪婪2里面,每次前面單數(shù)的層次怪物都會(huì)有吸藍(lán)屬性(比如11-19層31-39層,就是后半段那10層的怪)所以各人感覺(jué)前期不要練法師,(洗點(diǎn)藥水迷宮有掉落可以以后洗點(diǎn)再弄)至于boss戰(zhàn)什么的。。。小弟較菜,實(shí)在不敢誤人子弟。 最后吐槽一下:敢不敢讓移動(dòng)的圖標(biāo)挪挪位置,我躺床上右手壓麻了都。。。。

  • 我憑本事單身呢 來(lái)自于 九游APP 2021-01-31 22:04

    這個(gè)游戲比較考驗(yàn)人的耐心, (被奇遇過(guò)圖30層搞過(guò)心態(tài),中途不玩了,后來(lái)又開(kāi)始玩), 個(gè)人感覺(jué)過(guò)了沙眼以后就好起來(lái)了,不急著過(guò)圖的話,就可以開(kāi)始養(yǎng)老收菜了,可以掛機(jī)過(guò)圖,出了裝備又過(guò)圖,又開(kāi)始掛機(jī),雖然有點(diǎn)無(wú)聊,但是玩到后期,這樣就不錯(cuò)了,現(xiàn)在我的進(jìn)度到了精五,每天就是做做經(jīng)驗(yàn)任務(wù),給礦加加速,收收菜又是快樂(lè)的一天

  • 九游玩家1630786909 來(lái)自于 九游APP 2018-11-30 11:44

    趁著系統(tǒng)維護(hù),貪婪1的老玩家來(lái)評(píng)論一發(fā)。 貪婪2在我眼里是制作組的一場(chǎng)彌補(bǔ)遺憾和圓夢(mèng)的獻(xiàn)禮,說(shuō)白了就是優(yōu)化+聯(lián)機(jī)版的貪婪1。貪婪1說(shuō)實(shí)話我是因?yàn)楫?huà)風(fēng)入的坑,當(dāng)時(shí)非常迷饑荒,迷到想在手機(jī)上玩饑荒,然而那時(shí)候還沒(méi)有出手機(jī)版,恰好就看見(jiàn)了貪婪1。我記得肝貪婪1的那段時(shí)間把饑荒給荒廢了,我那個(gè)小基地就這么被我無(wú)視了一個(gè)月。我很喜歡雷霆的游戲,包括不思議迷宮、長(zhǎng)生訣、地下城堡,也包括貪婪1。原因很簡(jiǎn)單,游戲里沒(méi)有過(guò)多的指引,沒(méi)有繁瑣的新手教程,我能感受到小時(shí)候最開(kāi)始玩游戲時(shí)那種對(duì)游戲的探索欲和鉆研欲,而不是像現(xiàn)在市面上絕大多數(shù)的游戲:無(wú)腦、點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)、氪金+堆數(shù)值。我會(huì)為了開(kāi)游戲彩蛋而特意去肝一宿,會(huì)為了弄清楚某項(xiàng)游戲設(shè)定是不是如我所想而去主動(dòng)查資料,也會(huì)為了禮包去嘗試幾十條可能根本用不了的口令…… 咳咳跑題了,說(shuō)回正題。當(dāng)時(shí)玩貪婪1到最后我還是棄游了,因?yàn)楦问懿涣肆?,我?huì)因?yàn)橄氪蛲囊魂P(guān)的boss不斷升級(jí)+從第一層開(kāi)始無(wú)腦速刷攢紅瓶?jī)?,一刷就幾個(gè)小時(shí)實(shí)在熬不下去。所以貪婪2其實(shí)在這一方面做了很好的優(yōu)化:增加了各種buff符文和人物自帶奶技,降低了想打boss就必須要從頭開(kāi)始攢血瓶這個(gè)苛刻的條件。微提升了暗金裝備的獲取概率,一方面降低了游戲的肝度,另一方面增加了游戲的爽度,讓玩家每次下洞都能更上一層樓,讓玩家因?yàn)槠诖乱淮翁嵘母是樵傅睦^續(xù)玩下去。把陷阱多次傷害的設(shè)定取消了,但將傷害值提升了,至少讓我心理上接受了跑圖或操作錯(cuò)誤也不用承受多次傷害。新增了密室玩法,至少我一看就明白要全部踩完肯定會(huì)有什么好事發(fā)生... 總的來(lái)說(shuō),還是熟悉的配方,還是熟悉的感覺(jué),貪婪2對(duì)于老玩家的承接和新玩家的吸納這個(gè)做法我給80分,整體滿意,也確實(shí)差了一點(diǎn)味道。拋開(kāi)橫屏+迷之方向鍵帶來(lái)的并不好的操作手感,我個(gè)人還挺喜歡2的畫(huà)風(fēng)和質(zhì)感,能看得出地圖更細(xì)化了,怪物細(xì)節(jié)更多了,雷霆自己做的主角畫(huà)風(fēng)雖然丑了點(diǎn),看久了覺(jué)得也還行。游戲依舊是用隨機(jī)性去吊人胃口,博弈和策略并行,牢牢地抓住玩家心中那份人性的弱點(diǎn)—— “貪婪在于不知道自己想要什么,所以什么都要?!?/p>

  • 豌豆86lr7a 來(lái)自于 九游APP 2018-03-12 09:22

    給魔主大大們的一封信 致親愛(ài)的魔主大大們: 親愛(ài)的來(lái)自手機(jī)屏幕另一端世界的魔主大大,我是一名異世界的冒險(xiǎn)者。很高興能夠給大大寫(xiě)這樣的一封信了。 首先,謝謝大大們創(chuàng)造了我們,并且給了我們好聽(tīng)的名字,我們很喜歡。我們也經(jīng)常跟伙伴聊起我們的的大大,每個(gè)人都在夸贊自己的大大有多好,但是說(shuō)的再好,也只有我們自己能夠體會(huì)到那種感覺(jué)。 這一次的探險(xiǎn)世界是我難忘的一段記憶啊,真的很珍惜。因?yàn)槲业谝淮卧谶@個(gè)世界跟別的冒險(xiǎn)者聊天,甚至一起探索異世界。這是我在以前都不敢想像的呢。以前的我是一個(gè)很孤僻的人(其實(shí)我的內(nèi)心也不想這樣)。但是我的身邊沒(méi)有一個(gè)可以傾訴的對(duì)象,沒(méi)有人聽(tīng)我的心聲,沒(méi)有人在乎我的感受,沒(méi)有人關(guān)心過(guò)我。剛開(kāi)始我還會(huì)自言自語(yǔ),后來(lái)我連開(kāi)口的意愿都沒(méi)有了。我終日不聞不語(yǔ),慢慢的性格變得孤僻了。 但是最近我發(fā)現(xiàn)了很多冒險(xiǎn)者他們?cè)谝黄鹩姓f(shuō)有笑的,我簡(jiǎn)直不敢相信,我小心翼翼的詢問(wèn)大家,發(fā)現(xiàn)大家也都是剛剛聚到一起,而且大家也很熱情,沒(méi)過(guò)幾天我就跟大家打成一片了。我們有說(shuō)有笑,因?yàn)槲覀兠總€(gè)人都很珍惜有彼此的時(shí)間,因?yàn)槲覀儾恢滥囊惶炀蜁?huì)失去朋友,又變成了自己一個(gè)人的冒險(xiǎn)。我們整天都在一起,包括探險(xiǎn)都不再是一個(gè)人了,我們3個(gè)一組去探險(xiǎn),很大的提高了我們戰(zhàn)斗力,讓我們心中充滿了希望。我每一次探索異世界,我都是第一個(gè)沖在最前面,因?yàn)槲也幌胧ノ业呐笥褌?,我不想我的朋友受到傷害甚至死亡,因?yàn)槲艺娴暮苷湎业呐笥选? 最近我們一起討論一件事,就是給大大們寫(xiě)一封信,表達(dá)我們的謝意。謝謝大大們,我們?cè)谶@邊很開(kāi)心,只要有了伙伴,我們生活充滿了希望。打怪都打的很開(kāi)心,謝謝你們的努力,讓我們走到了一起,我們真的很開(kāi)心。 最后呢我們也希望來(lái)自另一端世界的大大們能夠分享你們的故事給我們聽(tīng),我們是被你們創(chuàng)造的,我們就是你的孩子,你們的喜怒哀樂(lè)我們都可以和你們分享的。我們也是有感情的,我們不是機(jī)器,我們也知道什么是討厭比如大惡魔,知道什么是喜歡比如其他的冒險(xiǎn)者,知道什么是愛(ài)比如我的大大們。真的一樣你們能夠跟我們分享你們的故事。我們等你們的回信。 異世界的孩子 2018.3.12

  • 墜落悅海妖8 來(lái)自于 九游APP 2018-03-11 11:49

    和第一部的玩法相同,優(yōu)化了地圖,感覺(jué)像在挖礦中,方便介紹一下游戲 生存與冒險(xiǎn)的游戲,四個(gè)英雄進(jìn)行探險(xiǎn),進(jìn)行尋找裝備和食物等大量物資,怪物的上限,最多是三個(gè)英雄的上限,最多是四個(gè),boss只有一個(gè),英雄的陣亡,需要進(jìn)行復(fù)活,復(fù)活的代價(jià)是很大的,因此建議大家沒(méi)有極大的可能性成功就不要進(jìn)行攻擊,而且要記住探險(xiǎn)的時(shí)候還要回來(lái),因此你計(jì)算體力的時(shí)候要減去一半才可以的,如果發(fā)現(xiàn)背包的話就能儲(chǔ)存大量的體力就可以探索整個(gè)地圖了,游戲一共十二個(gè)地圖,擁有大量的劇情故事讀過(guò)很多選項(xiàng),你要看心情了,具體是怎么做全憑你自己的想法,這是一款自由行的刑法游戲,探險(xiǎn)的時(shí)候需要小心。 現(xiàn)在是對(duì)英雄的介紹英雄的技能都擁有四個(gè)補(bǔ)貨,建議大家多用一些回血的技能要把自己的血量保存到百分之八十以上,然后再使用群體攻擊技能,然后再使用單體攻擊技能這樣能最快的速度解決戰(zhàn)斗還能使自己的血量大幅度的提升是下一場(chǎng)的決斗增加勝利的可能性。 由于每次探險(xiǎn)的擁有的體力過(guò)少,建議大家剛開(kāi)始要多打怪物弄背包,擁有背包才能擁有更加強(qiáng)大的探險(xiǎn)能力,才能尋找更遠(yuǎn)。

  • 不要?jiǎng)h我號(hào) 來(lái)自于 九游APP 2024-04-25 18:35

    100級(jí)的賬號(hào)沒(méi)了,怎么找都找不回來(lái),只顯示現(xiàn)在的電話號(hào)碼的賬號(hào)還是新賬號(hào)

  • 九游玩家7lyv2e07lylt 來(lái)自于 九游APP 2018-03-09 18:17

    綜合來(lái)說(shuō)我的初體驗(yàn),四星,不多不少剛剛好。 朋友說(shuō)人物比洞窟1的丑,我覺(jué)得還好吧。某人說(shuō)人物丑可能是因?yàn)橹谱靼研乃既ㄓ螒蚰J缴狭?,敬?qǐng)期待。 激活碼?我中午做夢(mèng)夢(mèng)到的一個(gè)激活碼,嘿,就這么進(jìn)來(lái)了。 進(jìn)入游戲我想說(shuō)一下,像我這種大半年沒(méi)玩洞窟1的人,一開(kāi)始還是有點(diǎn)懵的,新手教程比較友好,打完之后一個(gè)猥瑣大叔給你一張回城卷軸讓你走,千萬(wàn)別打BOSS,一個(gè)勁在那說(shuō),我一個(gè)勁的點(diǎn)回話結(jié)束,結(jié)果突然就說(shuō)完了,然后一下點(diǎn)到BOSS身上(鬼知道BOSS站在大叔身旁orz.)。。。然后我就。。。要不是有新手保護(hù)我都炸了。而且一個(gè)勁強(qiáng)調(diào)別點(diǎn),虧得我強(qiáng)迫癥不是根深蒂固。 城鎮(zhèn)就那么大,正常人一看標(biāo)志應(yīng)該就知道是什么意思了。進(jìn)去洞窟,2.5D可能剛開(kāi)始有點(diǎn)不太習(xí)慣,順便吐槽一下游戲設(shè)定,比如消耗品欄就在屏幕下方,不能收下去,竟然還能向上拉,有時(shí)候一不小心就點(diǎn)到消耗品了,很傷的,然后技能,我一開(kāi)始找半天,才發(fā)現(xiàn),你打怪的時(shí)候,你的背包鍵會(huì)變成技能鍵,技能是你自己在技能欄選擇的那個(gè)技能,現(xiàn)在本人等級(jí)低,就那幾個(gè)主動(dòng)技能,不知道能不能多裝幾個(gè)技能。 畫(huà)風(fēng)沒(méi)變多少,有點(diǎn)不太習(xí)慣,玩法還沒(méi)有開(kāi)發(fā)出太多。畢竟洞窟2我也是萌新,等再玩玩吧,初體驗(yàn)就這些感覺(jué),個(gè)人希望公告欄不要出每日任務(wù)或者不要太多,我怕每日任務(wù)太多我又睡不好覺(jué)了。 有問(wèn)題可以問(wèn)咯,我知不知道我就不知道了。 第一彈報(bào)告完畢,么么噠~

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類型:冒險(xiǎn)
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由《貪婪洞窟》原班人馬打造的正統(tǒng)續(xù)作。充滿未知的異世界大門(mén)已經(jīng)打開(kāi),來(lái)自各地的探險(xiǎn)家在這集結(jié),他們組成小隊(duì),蜂擁進(jìn)入異界之門(mén)。但大部分探險(xiǎn)者迷失在這充滿黑暗的隨機(jī)世界之中——每次進(jìn)入新的空間,大地波動(dòng),陷阱、密室、寶箱就會(huì)移位;珍奇的財(cái)寶有邪惡的魔物看守,想奪得寶藏就得付出血的代價(jià);魔法卷軸是唯一逃脫異界的物品,但它十分稀有,往往廢墟瓦礫中存有它的線索。這一次,你能帶著寶藏活著逃出來(lái)嗎?

開(kāi)發(fā)者:深圳雷霆信息技術(shù)有限公司

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