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一代掌門伙伴選擇攻略 一代掌門伙伴推薦指南
在一代掌門當(dāng)中,有著各種各樣耳熟能詳?shù)?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/topic/jueselei/' data-statis='text:txt_newsdetail-1115743_keyword_po-1_other-22115'>角色和人物。但是一些新手玩家們卻不太清楚這些伙伴的強度如何,因此,今天帶來一期一代掌門伙伴選擇攻略,給諸位萌新玩家們帶來一期伙伴的推薦指南分享,希望能對各位玩家們今后在角色選擇方面帶來一些幫助,那么一起來看一看本期都有哪些內(nèi)容吧。
1、龍兒
一個對于新手玩家非常友好以及日后不少情況都會用到的角色伙伴,非常容易獲得,幾乎是人手一個。只要各位玩家們的門派升到20級左右就會出現(xiàn),到時候直接98帶回家即可。而且初始資質(zhì)方面成長值也有7,看這一點來說倒是相當(dāng)不錯的。那本身強度方面還算可以,有輸出能力,還有的一定的輔助能力算是一個半全能型英雄的角色。
不過本身沒有什么職業(yè)方面的技能,對于輸出加成方面,只有二三天賦有著不錯的加成,但總體加成方面不是特別高,不算頂級,不能成為隊伍的c位。但是一天賦加的雙抗比較多,還能除自己有加成外,也可以幫助一名隊友,可以作為隊伍中的副c,加上輔助,任何隊伍可以帶泛用性還是很廣的。
2、岳不群
目前來看,一個相當(dāng)不錯的輸出單位,而且有著一定的群攻能力。且獲取方式也較為的簡單,在整個武林盛會S1賽季的時候會給。想必不少玩家,其實手頭上就有一個了,只是沒有練而已。推薦各位玩家們作為之后的核心主c培養(yǎng)。
該角色的天賦的一二技能,加上本身的職業(yè)技能方面對于輸出有著相當(dāng)不錯的加成。無論是紫霞神功,亦或者是紫霞神功心法,都是相當(dāng)不錯的輸出內(nèi)功加成。且本身加上的經(jīng)脈技能,對于群攻方面的加持也相當(dāng)不錯,特別是紫霞神功主效果對三個目標(biāo)造成80%的傷害,以及三天賦配合的抗性。對于隊伍當(dāng)中缺少輸出單位和群攻c位的玩家而言,十分的推薦。
3、喬某
又是一個非常適合新手玩家的強力輸出角色,幾乎是每位新手玩家或者一些萌新玩家前沖期的最主要c位選擇?;蛟S相當(dāng)簡單,登錄三天就送,簡直就是萌新之友。且本身強度方面還在線,不錯的輸出能力附加一定的輔助效果,配合上本身角色就有的高人氣,即便是到了中后期,競技場也是能見到他的身影的。
強度方面,幾個天賦加上技能可攻可守。特別是他的降龍18掌,可以對五個目標(biāo)造成65%的內(nèi)功傷害,并且還可以提升自己的群攻傷害和眩暈屬性,加上角色本身戰(zhàn)斗開始時可以額外增加我們兩方單位的生命值上限以及群體內(nèi)功武功的傷害提升,使得他是可以作為我們前中期相當(dāng)不錯的輸出核心和輔助。非常推薦各位玩家們前中期階段主練喬某,后期也可以作為副c以及輔助使用。
4、趙敏
你游當(dāng)中一個相當(dāng)不錯的奶媽,去方便,雖然沒有前幾個那么容易,但本身而言還是非常很推薦各位玩家們前期將其作為主力角色抽取或培養(yǎng)的。其天賦的一三技能屬性不僅能增加生命值上限,還能增加治療效果和內(nèi)功能力,使其有著相當(dāng)不錯的治療屬性。
而且畢竟是奶媽,在這個游戲當(dāng)中,奶媽都是相當(dāng)重要的。自身的天賦和職業(yè)技能配置相當(dāng)不錯,對于奶媽而言,該有的幾乎都有了。在主線攻略以及部分PVP當(dāng)中相當(dāng)有用,畢竟奶媽本來就少,這使得趙敏就額外的重要。
5、赤練仙子
一個s級的控制,控制能力特別出色。配合上天賦一技能額外增加的控制成功率以及相應(yīng)的更多收益,稍微配合一些控制功法的話,就能至少暈住2到3個人實際作戰(zhàn)表現(xiàn)相當(dāng)不錯。且本身作為一個控制角色來說,自身的基礎(chǔ)速度屬性較快,且初始速度和速度成長很不錯,可以在實際對局情況下先手釋放。
不過本身輸出能力就不是特別強了,幾乎沒有多少對于輸出方面的加成。因此,在實際使用赤練仙子的情況下,盡量在隊伍當(dāng)中配上1到2名輸出單位幫忙進行作戰(zhàn)。到時候配合該角色的控制空窗期,有效的對敵進行壓制。
以上就是本期給各位玩家?guī)淼囊淮崎T伙伴選擇攻略的全部內(nèi)容。本期主要介紹了一下一些適合前中期培養(yǎng)的角色,以及對于新手而言獲取較為簡單且強度很不錯的角色,還有部分日后競技場常用角色。那么希望這些角色推薦能在各位玩家們在游玩過程中帶來一些幫助,我們下期再見。
玩家評論
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一代掌門
《一代掌門》是一款大型多人同服經(jīng)營模擬類游戲,您將扮演一位沒落的大掌門,當(dāng)意識到自己的身世后,展開自己重建門派之旅,您將通過招攬各種能人異士為您打造神兵利器,販賣給武林中人賺取大量金錢,通過招募武俠中的各路豪俠為您開疆?dāng)U土,奠定武林地位,在華麗的3D武俠江湖中,逐步成為武林尊者!
咕嚕骨碌咕嚕 來自于 九游APP 2023-04-21 02:38
游戲核心玩法是模擬經(jīng)營,有戰(zhàn)斗但是已經(jīng)被極度弱化,簡單到拼戰(zhàn)力值即可,雖然偶爾也不是那么靠譜。經(jīng)營的粘性很好,一開始不就就感覺到經(jīng)濟系統(tǒng)完全運轉(zhuǎn)起來了,功能的階段性解鎖設(shè)計還不錯,就是升級比較慢,有些功能暫時沒看到。 美術(shù)方面感覺有點像大頭娃娃,武俠的題材用這種畫風(fēng)感覺會有點怪,像是端游的武林外傳。劇情比較老套一些,有點生套進去的感覺。 戰(zhàn)力值的設(shè)計作為參考還可以,但不能完全依賴,有的時候低打高能打過,有的時候打不過,看起來和敵人的數(shù)量有關(guān)系,就感覺很虛。
黑島結(jié)菜 來自于 九游APP 2023-04-20 17:42
總體 推薦:運營服務(wù)/畫面音樂/可玩性 氨金度:玩了一年多感覺不氨真的能玩,小氨能玩的挺舒服,比較少見了 整體玩下來比較休閑,養(yǎng)成類的游戲個人也比較喜歡,畫風(fēng)也很可愛,有點 小時候玩的那些游戲的感覺。 每天進度有上限,不會無限讓你肝,喜歡肝的肝帝也可以勤奮打鐵發(fā)家致 富。每天的內(nèi)容時長也剛剛好,不會像一些游戲一樣上線十分鐘收個菜就沒 事干了。 當(dāng)然也有不少可以改進的地方,比如有的地方操作比較繁項,整體來看是個 可玩性不錯的游戲,禮包碼也多的是,
沒病的蔡桓公 來自于 九游APP 2023-04-19 21:24
這個游戲我也是看評論說不錯來下載的,畫風(fēng)有點像很早玩的那種造夢西游,真的沒想到還有回合制,很不錯;要是真是喜歡,想支持一下少氪點也挺好,零氪也能玩的挺好,因為禮包超多,因為今天剛下載玩,目前9級,慢慢來,總體游戲挺不錯的
橡皮榔頭ORB 來自于 九游APP 2023-03-04 03:05
中肯評價一下,游戲可玩性很高,跟大部分武俠標(biāo)簽的游戲都不一樣,可以算是主打經(jīng)營玩法的卡牌養(yǎng)成游戲。游戲內(nèi)容為通過打造各種裝備滿足NPC需求來賺取物資培養(yǎng)俠客,游戲名叫鐵匠物語很合適。 優(yōu)點: 1.玩法新穎:不同于其他掛機類武俠可手動刷刷刷類武俠,鐵匠鋪模式另有一番風(fēng)味。 2.氪佬和白嫖黨的上限一致:眾所周知,氪佬資源累計速度肯定不是白嫖能比的,這游戲能讓我看上的核心要點之一就是所有資源都可靠白嫖獲取,比如頂級武學(xué)靠活動白嫖,頂級裝備靠手動打造,所有俠客碎片和俠客魂靠銀元寶抽抽抽。 缺點: 1.氪佬平民差距過大:游戲內(nèi)核心的養(yǎng)成元素為俠客突破和淬體,這倆元素決定了俠客的所有屬性,且這倆元素所需的材料基本只能靠氪金獲取,白嫖獲取方式及其單一,氪佬一發(fā)648頂白嫖黨要嫖幾個月。氪佬的俠客個個萬人敵,白嫖黨的俠客都是送菜。好在當(dāng)前游戲受眾太少,游戲看上去過于lowB,氪佬相當(dāng)?shù)纳?,?dāng)前環(huán)境小氪和白嫖黨勉強還能有些游戲體驗。 2.游戲卡頓,畫面老舊,模型丑陋:游戲優(yōu)化情況可謂業(yè)界反面典型教材。游戲模型方面,想看華麗麗小姐姐小哥哥的可以不用考慮了,你要認(rèn)真了人家美術(shù)反而會說這叫藝術(shù),反正我是欣賞不來。 其他: 1.之前看評論說這游戲像單機PC游戲:天下霸圖。然而這倆就一個打造裝備有那么一點點相似,別的完全不一樣,跟霸圖沒法比。 2.這游戲雙月卡的性價比是最高的,不建議完全白嫖或者多氪,目前版本金元寶=銀元寶,月卡產(chǎn)出比較劃算。 3.這游戲可開小號轉(zhuǎn)移銅幣,肝帝福音。 4.這游戲有交易系統(tǒng)可交易裝備,開新區(qū)時只能本區(qū)內(nèi)玩家交易裝備,等開區(qū)一定時間后,會和其他區(qū)交易互通,類似于合區(qū)的概念。屬于正常操作,不必糾結(jié)。 總歸還是值得試一試的
豌豆5w0j62 來自于 九游APP 2023-03-03 15:48
這游戲上測和這測都參加了,有很多的改動,優(yōu)化了很多,但有些祖?zhèn)鞯腂UG還是沒有解決,但已經(jīng)比上測強了。 先說一下這一測福利還行,白嫖怪可以玩,畢竟這一測的測試服務(wù)器正式開測會保留,所以還有大把的時間可以肝。 再接著說一下目前還需要改進的問題: 1、優(yōu)化:目前游戲內(nèi)無論是滑動主城界面還是野外還是裝備制造、熔煉界面都不流暢,不絲滑,這個問題從上測就出現(xiàn)了,這測還沒改。 2:資源:資源點產(chǎn)出和上限數(shù)值設(shè)置的有點低了,只能儲存一小時產(chǎn)量有點太過于肝了,建議倉庫容量和資源上限也掛鉤。 3:UI:游戲內(nèi)功能太多,所以排版就是個大問題,現(xiàn)在這排版有問題,經(jīng)常想要做一件事情需要好幾個步驟,再加上這優(yōu)化的問題,就顯得很糟心… 4:寶箱:寶箱和鑰匙的獲取在這測大大提高了,但上測因為圖紙是銅幣購買,這測調(diào)整為普通圖紙野外兌換,稀有圖紙需要神話卷和箱子開…這就導(dǎo)致這幾天我開了五六十個箱子結(jié)果一個圖紙沒見到…心態(tài)崩了…5%幾率是真的么… 5:技能:技能獲取太困難,打副本只能得碎片,但合成一個最少需要打10次,(15級本需要25次)而正常情況下不買體力一天只能打五個本,野外門派兌換需要的銅幣又太多…所以技能碎片這一塊能不能調(diào)整調(diào)整,數(shù)量要求的太多了… 6:打造:這個打造的俠客能不能固定死,每次都需要重新指定,就很麻煩,能不能一個工位就一個人固定好!?。?! 暫時就發(fā)現(xiàn)這么多,等回頭改了或者再發(fā)現(xiàn)新問題再修改。
豌豆cqq7d9 來自于 九游APP 2023-03-06 03:32
總得體驗下來,平民能玩兒,目前主要單機收菜。新手建議多看攻略,多問大佬,能少走不少彎路。個人還是比較推薦的。游戲核心玩法是模擬經(jīng)營,有戰(zhàn)斗但是已經(jīng)被極度弱化,簡單到拼戰(zhàn)力值即可,雖然偶爾也不是那么靠譜。經(jīng)營的粘性很好,一開始不就就感覺到經(jīng)濟系統(tǒng)完全運轉(zhuǎn)起來了,功能的階段性解鎖設(shè)計還不錯,就是升級比較慢,有些功能暫時沒看到。 美術(shù)方面感覺有點像大頭娃娃,武俠的題材用這種畫風(fēng)感覺會有點怪,像是端游的武林外傳。劇情比較老套一些,有點生套進去的感覺。 戰(zhàn)力值的設(shè)計作為參考還可以,但不能完全依賴,有的時候低打高能打過,有的時候打不過,看起來和敵人的數(shù)量有關(guān)系,就感覺很虛。
雪影Survivor 來自于 九游APP 2023-02-21 14:51
很不錯,經(jīng)營類的,無聊時候可以玩一玩,不過有很多地方該要改進,不過戰(zhàn)斗時間要縮短一些,時間都浪費在看動畫上了,跳過出來的也很慢,不符合現(xiàn)在的快節(jié)奏
豌豆n5emoi 來自于 九游APP 2023-02-19 23:08
游戲核心玩法是模擬經(jīng)營,有戰(zhàn)斗但是已經(jīng)被極度弱化,簡單到拼戰(zhàn)力值即可,雖然偶爾也不是那么靠譜。經(jīng)營的粘性很好,一開始不就就感覺到經(jīng)濟系統(tǒng)完全運轉(zhuǎn)起來了,功能的階段性解鎖設(shè)計還不錯,就是升級比較慢,有些功能暫時沒看到。 美術(shù)方面感覺有點像大頭娃娃,武俠的題材用這種畫風(fēng)感覺會有點怪,像是端游的武林外傳。劇情比較老套一些,有點生套進去的感覺。 戰(zhàn)力值的設(shè)計作為參考還可以,但不能完全依賴,有的時候低打高能打過,有的時候打不過,看起來和敵人的數(shù)量有關(guān)系,就感覺很虛。
金榕語火山8 來自于 九游APP 2024-08-10 09:55
游戲怎么登錄不上
K_Snging 來自于 九游APP 2024-07-20 00:03
奉勸一句,別下載