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披荊斬棘 手游《英雄戰(zhàn)魂》劍魔小課程
短暫的疼痛將會(huì)帶來的勝利!作為艾格拉斯《英雄戰(zhàn)魂》中擁有“共死”機(jī)制的劍魔這個(gè)職業(yè),自推出以來就頗受廣大玩家的喜愛。那么劍魔如何加技能呢?小編給大家一些個(gè)人的建議。
技能加點(diǎn)
主動(dòng)技能:
1.三千世界10點(diǎn):劍魔的招牌技能之一,6秒的持續(xù)時(shí)間以及7秒的cd可以在陣地戰(zhàn)當(dāng)中減少敵方300點(diǎn)冰火雷電毒抗性以及80%幾率混亂。起到增傷及控制的多重效果。
2.龍槌閃5點(diǎn)(有套裝可10點(diǎn)):50%幾率眩暈且不受眩暈抵抗,還附帶一小段位移效果。不管是填充傷害還是作為先手控制都是不錯(cuò)的技能。
被動(dòng)技能:
1.流云10點(diǎn):250點(diǎn)敏捷!極高性價(jià)比的10點(diǎn)技能點(diǎn),很直觀的增加dph。天神套首飾強(qiáng)化滿30也才比滿級(jí)的流云多一點(diǎn)點(diǎn)敏捷哦。
2.毫厘3點(diǎn):由于天神套垂飾可以洗出近程命中及物理傷害系數(shù)兩條屬性,所以只選擇3點(diǎn)過度。
3.卸力10點(diǎn):增加了150點(diǎn)格擋率及格擋能力。500點(diǎn)格擋能力在格擋時(shí)可以減少50%的傷害,光這10點(diǎn)技能就增加了150點(diǎn)格擋能力,配合寶石可以極大的增加自身生存能力。
4.橫掃3點(diǎn):使普通攻擊額外傷害一個(gè)敵人造成70%dhp的濺射物理傷害。增加自身群體傷害能力并且為“主宰”做鋪墊。
5.主宰1點(diǎn):三千世界領(lǐng)域內(nèi)敵人每秒受到70%dph傷害。由于三千世界只有一秒的空閑時(shí)間,點(diǎn)出該技能可以讓三千世界質(zhì)變成為一個(gè)群體傷害技能。在進(jìn)行副本活動(dòng)和填充傷害時(shí)非常好用。
6.嗔怒3點(diǎn):血量少于80%提高暴擊率及暴擊效果。前置技能。
7.凝神3點(diǎn):血量少于60%增加眩暈抗性及冰凍抗性。前置技能。
8.困獸3點(diǎn):血量少于40%對(duì)周圍玩家每秒造成61%dph傷害,持續(xù)10秒。雖說也是前置技能但是由于劍魔這個(gè)職業(yè)都是走在生死邊緣,所以不可以小看這個(gè)技能。
9.共死10點(diǎn):絕對(duì)的招牌技能!不點(diǎn)滿絕對(duì)說不過去,各種翻盤就靠它!但是注意哦,共死觸發(fā)期間雖說是無(wú)敵的,但是只能造成50%的傷害。
國(guó)家技能:
1.分身斬5點(diǎn):每次240%dph的雷電傷害,最多4次。在劍魔的單體傷害中,該技能傷害最高。同時(shí)不要忘記雷電傷害系數(shù)也是十分重要的。
2.沖刺斬5點(diǎn):3段沖刺效果的傷害技能,附帶流血效果。最主要的是,該技能釋放第一秒具有無(wú)敵效果。不管是群體傷害還是使用無(wú)敵效果規(guī)避重要技能,該技能的使用都十分重要。所以一定要多多練習(xí)這個(gè)技能,同時(shí)也是首先要學(xué)滿的國(guó)家技能。
秘文技能:
1.夜魘將(盡可能高):提高劍魔的暴擊傷害、冰凍及眩暈抵抗和破甲能力。還有移動(dòng)速度。劍魔與很多職業(yè)不同,秘文技能并非主動(dòng)攻擊技能,但是卻十分好用。尤其是秘文技能當(dāng)中的提高移動(dòng)速度,可以讓劍魔在臨時(shí)跑開等待技能冷卻和追殺敵人時(shí)都取得不錯(cuò)的效果。
可以看出劍魔的主動(dòng)技能加點(diǎn)并不是很多,大部分技能點(diǎn)數(shù)都投入到了被動(dòng)當(dāng)中。但是劍魔的主動(dòng)釋放技能每一個(gè)都是十分關(guān)鍵的。需要勤加練習(xí)才可以將劍魔使用的更加?jì)故?。以上是小編?duì)于劍魔加點(diǎn)的建議。
玩家評(píng)論
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英雄戰(zhàn)魂
※NO1.日服手游 正式開啟※ ※2次元入侵 日系純正※ ※3秒鐘大招 全屏閃爆※ ※4大類玩法 經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成※ ※5星級(jí)人物 自由提升※ ※6屬性對(duì)抗 史詩(shī)級(jí)【游戲特色】 史詩(shī)劇情:故事發(fā)生在人神戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,玩家在游戲中所扮演的人類一 方要去挑戰(zhàn)控制世界的神,以求得世界的新秩序平衡。 人物角色:角色超過400種,分為六大屬性,造型各異,豐富的角色 絕對(duì)能讓喜歡收集的玩家大呼過癮。 手勢(shì)操作:除了簡(jiǎn)單的點(diǎn)擊攻擊外,玩家還可以利用手勢(shì)滑動(dòng)來實(shí)現(xiàn) 終極技能的釋放,體驗(yàn)前所未有的戰(zhàn)斗快 感。 角色培養(yǎng):所有游戲角色除了可以通過強(qiáng)化提升屬性之外,還能以進(jìn) 化的方式增加星級(jí)從而實(shí)現(xiàn)每個(gè)角色都能成為終極神卡。RPG元素: 收集資源、開發(fā)村莊、升級(jí)裝備……玩家可以時(shí)而是挑戰(zhàn) 神的勇者,時(shí)而是經(jīng)營(yíng)村莊的大亨,堪稱各種經(jīng)典RPG元素集大成者。
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