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《影之刃3》3月11日維護(hù)公告

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2021-03-10 19:21:00
上九游,領(lǐng)福利

入局者敬啟,

影之刃3》將于3月11日對(duì)全部服務(wù)器進(jìn)行停服維護(hù),本次維護(hù)為換包更新,維護(hù)結(jié)束后您需要根據(jù)游戲內(nèi)提示重新下載游戲客戶端,覆蓋安裝后即可正常進(jìn)行游戲。

維護(hù)時(shí)間為3月11日 10:00-16:00,預(yù)計(jì)持續(xù)6小時(shí),維護(hù)期間將無(wú)法登錄游戲,給您帶來(lái)的不便敬請(qǐng)諒解,感謝您的理解和支持。維護(hù)時(shí)間可能延長(zhǎng)或提前結(jié)束,具體時(shí)間請(qǐng)以開(kāi)服時(shí)間為準(zhǔn),維護(hù)結(jié)束后,我們將為全服玩家補(bǔ)償400元寶。

本次更新內(nèi)容如下:

1.修復(fù)了部分蘋果機(jī)型閃退,黑屏問(wèn)題;

2.限時(shí)副本【試煉關(guān)卡】系列活動(dòng)開(kāi)啟;

3.新增每日禮包【刻印補(bǔ)給】【工匠補(bǔ)給】,限時(shí)禮包【限時(shí)虛空之觸】【限時(shí)虛空補(bǔ)給】;

4.新增60級(jí)各職業(yè)傳說(shuō)鍛造武器和貪婪華服的進(jìn)化鍛造功能,所需材料可以在【試煉關(guān)卡】活動(dòng)中獲?。?/p>

5.心法白衣留情絕技上的20破甲恢復(fù);

6.增加了機(jī)甲尊皇、贏氏之主、械城之鯉、血色之花心法進(jìn)階+10的材料獲取途徑,現(xiàn)在可以通過(guò)完成【試煉關(guān)卡】任務(wù)獲??;

7.新增部分關(guān)卡的進(jìn)階難度及掉落保底功能;

8.新增怪物詞綴【奧義抗性】和【普攻抗性】;

9.新增華服屬性選擇及替換功能;

10.新增了跑馬燈系統(tǒng),用于發(fā)送系統(tǒng)通知;

11.新增部分華服第三等級(jí)可以開(kāi)關(guān)角色腳下特效功能;

12.優(yōu)化了郵件系統(tǒng),現(xiàn)在可以自行刪除已閱讀的郵件了;

13.優(yōu)化了部分手機(jī)機(jī)型會(huì)出現(xiàn)黑邊的適配問(wèn)題;

14.優(yōu)化了左殤華服【龍嘯九天】【玄夜灼金】中殺意特效的位置;

15.移除了左殤【黑龍護(hù)體】技能不可移動(dòng)的效果;

16.四級(jí)好友贈(zèng)送的體力調(diào)整為銅幣;

17.修復(fù)了任務(wù)面板中刻印數(shù)量顯示不正確的問(wèn)題;

18.修復(fù)了刻印商店獲得刻印時(shí)以及關(guān)卡預(yù)覽中,未能正確顯示刻印等級(jí)的問(wèn)題;

19.修復(fù)了最后一張心法被回收后,未能正確返回到技能鏈頁(yè)面的問(wèn)題;

20.修復(fù)了部分buff效果無(wú)法疊加的問(wèn)題;

21.修復(fù)了心法羈絆無(wú)法正確實(shí)時(shí)刷新的問(wèn)題;

22.修復(fù)了武器【碎鋼令劍】和【霸王毀滅令】描述錯(cuò)誤的問(wèn)題;

23.修復(fù)了部分機(jī)型上,在無(wú)盡劫境內(nèi)購(gòu)買虛空祝福時(shí)UI顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題;

平衡性調(diào)整如下:

移除了普通攻擊的真實(shí)傷害轉(zhuǎn)換效果;

降低了無(wú)盡劫境的難度,并且調(diào)整了對(duì)應(yīng)的產(chǎn)出;

調(diào)整了了無(wú)盡劫境中【虛無(wú)守護(hù)】詞綴的效果,現(xiàn)在【虛無(wú)守護(hù)】的敵人會(huì)自帶一個(gè)易傷效果;

絕影:

傳說(shuō)武器黑魔傷60級(jí)屬性為:

所有絕影系技能殺意消耗-1;

【煌影魔刃】的傷害和破甲提升50%(宗師為70%);

【煌影魔刃】造成的100%傷害轉(zhuǎn)化為真實(shí)傷害;

并立刻將另一條技能鏈的冷卻時(shí)間減去3秒(宗師為4秒);

熾刃:

技能調(diào)整:

1、提高熾刃所有技能造成的火焰?zhèn)Τ掷m(xù)時(shí)間到10秒,且與刻印羈絆火神之怒造成的燃燒效果可同時(shí)存在;

2、提高熾刃所有技能造成的火焰?zhèn)槊棵朐斐?5%攻擊力的傷害;

3、【火龍卷】及精研技能:殺意強(qiáng)化技能傷害830%(滿級(jí)1418%)提升至1040%(滿級(jí)1628%),且縮短了后搖及頓幀;

4、【燧斷】:技能傷害1472%(滿級(jí)2060%)提升至1920%(滿級(jí)2508%),且縮短了后搖。

傳說(shuō)武器蒼白炎帝60級(jí)屬性為:

所有熾刃系技能等級(jí)+5(宗師為+10);

【燧斷】在舉起武器之時(shí)可以按住技能按鈕進(jìn)行蓄力,最多蓄三層,使得該擊的獨(dú)立增傷提升50%,80%和100%(宗師為50%/100%/150%);

敵人身上帶有燃燒狀態(tài)時(shí),所有熾刃系技能獨(dú)立增傷+25%(宗師為30%);

如果達(dá)成三層蓄力,火焰會(huì)變成蒼白之色,點(diǎn)燃敵人的火焰也為蒼白色,火焰造成的傷害也會(huì)相對(duì)于原火焰提升+120%(宗師為150%)。

鐵公主:

技能調(diào)整:

1、【奧義隕爆】:縮短了后搖時(shí)間;

2、【鋼鐵亂舞】:技能傷害1716%(滿級(jí)2402%)提升至2860%(滿級(jí)3546%);

傳說(shuō)武器鋼鐵女皇60級(jí)屬性為:

所有鐵公主系技能都會(huì)回復(fù)+15護(hù)甲(宗師為18);

【鋼鐵亂舞】技能變成火焰爆炸特效,對(duì)眩暈敵人會(huì)立即破甲,并提升獨(dú)立增傷+80%(宗師為100%);

所有鐵公主系技能殺意消耗-1。

玉玲瓏

技能調(diào)整:

1、【無(wú)限切割】及其精研:殺意后技能傷害770%(滿級(jí)1176%)提升至869%(滿級(jí)1275%)

2、【百鳥(niǎo)朝鳳】及【百鳥(niǎo)朝鳳 墜擊】:殺意后技能傷害832%(滿級(jí)1518%)提升至928%(滿級(jí)1614%)

3、【百鳥(niǎo)朝鳳 冰鸞】:殺意后技能傷害660%(滿級(jí)1346%)提升至928%(滿級(jí)1428%)

4、【鐵玉合擊】:技能傷害1482%(滿級(jí)2168%)提升至3230%(滿級(jí)3916%)

傳說(shuō)武器紫霄華劍60級(jí)屬性為:

【鐵玉合擊】會(huì)變成紫色雷電特效,如果擊中了被破甲的敵人,則額外造成相當(dāng)于敵人此時(shí)血量+12%的傷害(宗師為14%);

每釋放一個(gè)玉玲瓏系技能都會(huì)使角色獲得攻擊力+25%(宗師為30%),持續(xù)10秒,可疊加5層。且修復(fù)了原版中無(wú)法堆疊的bug。

圣音:

傳說(shuō)武器迦夜飛渡60級(jí)屬性為:

所有恢復(fù)系技能的效果均提升+45%(宗師為50%);

【無(wú)聲勝有聲】技能效果變?yōu)楸趟{(lán)色,每控制一個(gè)敵人,角色及全體隊(duì)友接下來(lái)10秒內(nèi)全部傷害+80%(宗師為100%),可以疊加,最多不超過(guò)3層;

殺意上限值+1。

魔弦:

技能調(diào)整:

1、延長(zhǎng)所有技能造成的異常狀態(tài)持續(xù)時(shí)間至10秒,極大提升異常狀態(tài)堆疊效率及滅法司傳說(shuō)裝備的效果。

傳說(shuō)武器愁斷腸60級(jí)屬性為:

魔弦施放消耗殺意技能時(shí)有+60%(宗師為70%)的幾率歸還所消耗的全部殺意;

【血色羅裙】持續(xù)時(shí)間變?yōu)?秒,持續(xù)時(shí)間內(nèi)總傷害增加+130%(宗師為160%);

【血色羅裙】造成的傷害80%(宗師為90%)轉(zhuǎn)化成真實(shí)傷害;

【血色羅裙】把造成傷害的+35%(宗師為40%)轉(zhuǎn)化為自己的生命;

殺意上限值+1。

輕羽:

傳說(shuō)武器龍鳴雨中劍60級(jí)屬性為:

輕羽的【劍意沸騰】所生成的劍氣會(huì)在接下來(lái)的三招中打擊敵人,每次打擊都是六柄劍氣;

【萬(wàn)劍強(qiáng)襲】的傷害和破甲提升50%(宗師為70%);

【萬(wàn)劍強(qiáng)襲】技能在發(fā)射過(guò)程中可以連續(xù)點(diǎn)擊出招按鈕,每次點(diǎn)擊都會(huì)額外射出一道紫色劍氣,每根劍氣造成角色攻擊力300%(宗師為350%)的真實(shí)傷害。

無(wú)鋒:

傳說(shuō)武器龍五帝極劍60級(jí)屬性為:

無(wú)鋒的【劍意凝聚】技能改為隨著三招之后再發(fā)射出去。在此期間,角色受到的全部傷害降低12%(宗師為15%);

在使用【至尊龍?bào)w】技能時(shí),【至尊龍?bào)w】火焰為紫金之色,可以給后續(xù)三個(gè)技能賦予同樣的傷害和破甲加成;

【巨劍飛旋\破碎飛旋\金龍劍\暗龍劍\護(hù)體劍氣\黑龍護(hù)體\天劍】技能防御力傷害加成擁有100%(宗師為120%)獨(dú)立增傷。

祝大家游戲愉快!

《影之刃3》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 額?(ˉ﹃ˉ?) 來(lái)自于 九游APP 2024-11-09 16:36

    突然就下架了,那老子充的錢算怎么回事?小作坊就是小作坊。

  • 橙柒 來(lái)自于 九游APP 2021-01-30 16:06

    安利安利!!影之刃3對(duì)我來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一款好游戲,4星好游推薦?。?! 【畫(huà)質(zhì)/玩法】(★★★★技能炫酷、類似DNF、任意切換兩種進(jìn)階職業(yè)) 1、由于是橫版動(dòng)作游戲,畫(huà)面感表現(xiàn)一般,不過(guò)技能是真的炫酷!特別是沐小葵和弦者的奧義過(guò)場(chǎng),舔屏!! 2、玩法是常規(guī)的通關(guān)刷圖,爆裝備,養(yǎng)成自身實(shí)力的一款游戲,影1影2沒(méi)玩過(guò),上手第一感覺(jué)很類似DNF,爺青回?。? 3、每個(gè)職業(yè)都可以進(jìn)階兩個(gè)不同的進(jìn)階職業(yè),只需要更換三個(gè)同系技能就可以隨意切換!技能點(diǎn)無(wú)限免費(fèi)重置! 【操作/戰(zhàn)斗】(★★★★易上手,) 1、操作釋放流暢、上手簡(jiǎn)單,推薦萌新玩家玩弦者,作為一個(gè)游戲中唯一的手長(zhǎng)職業(yè),容錯(cuò)率很高。 2、技能設(shè)計(jì)很棒,采用技能鏈設(shè)計(jì),在屏幕只顯示兩個(gè)技能,但是可以釋放完一整套連招,好評(píng)! 【肝度/社交】(★★★肝度一般、社交不足) 1、本次公測(cè)不同于內(nèi)測(cè),內(nèi)測(cè)巨肝,本次公測(cè)減輕了玩家的負(fù)擔(dān),體力肝完大約2小時(shí)左右。 3、社交基本為0,只有好友系統(tǒng)和一個(gè)副本聯(lián)機(jī)玩法,這個(gè)做的不足,希望后續(xù)能重視! 【福利/氪金】(★★★★送的元寶很多,氪不氪金不影響平民體驗(yàn)) 1、福利不用多說(shuō),游戲中任務(wù)、活動(dòng),送一堆元寶,前期完全夠用。 2、氪金主要體現(xiàn)在心法上,裝備可以強(qiáng)化到滿級(jí),不是無(wú)腦砸錢那種,最終成型套裝人人都可以刷出來(lái),不是說(shuō)你氪的多就可以秒天秒地秒空氣的,不影響平民玩家的體驗(yàn)! 總結(jié):①技能炫酷,釋放流暢,上手簡(jiǎn)單、②可以隨意切換兩種進(jìn)階職業(yè),滿足玩家不同需求、③肝度一般,大約每天兩小時(shí)、③福利足、不氪金玩家體驗(yàn)一樣很棒、 ④單機(jī)感很重,基本無(wú)社交玩法、⑤重復(fù)刷圖有點(diǎn)枯燥,期待后續(xù)可以增加新穎的玩法! 總體來(lái)說(shuō)影之刃3是一個(gè)合格的游戲,比較良心、上手玩的很舒服,喜歡玩橫版動(dòng)作游戲的玩家不容錯(cuò)過(guò)!

  • 月亮和水仙 來(lái)自于 九游APP 2021-02-09 18:37

    新手就別進(jìn)游戲了,實(shí)在想玩過(guò)下60劇情就差不多了。我玩了三個(gè)角色都60(30)了,開(kāi)服就在玩。游戲稀有心法概率極低,必備的心法都是氪金華服綁定賣,過(guò)年新出的春節(jié)活動(dòng)也是騙氪的,這游戲最惡心的地方在于刻印掉落概率,正常玩家刷刻印不sl,五圣能給刷一年都不一定能出,不sl一天毛都刷不到,基本一天白玩0提升。體力不能存,每天早上五點(diǎn)重置,上班族和學(xué)生就別玩了,材料基本靠sl肝出來(lái)的。這游戲連大小月卡都不用買,我怕你堅(jiān)持不到30天。喜歡氪金的就來(lái),每天各種6元體力鑰匙禮包,元寶抽刻印,198戰(zhàn)令,198華服,100抽保底讓策劃給你安排的明明白白。對(duì)了,這策劃喜歡玩文字游戲,也會(huì)暗改,不怕被惡心就進(jìn)來(lái)。美術(shù)畫(huà)風(fēng)可以,策劃運(yùn)營(yíng)辣雞,特意過(guò)年前公測(cè),大膽估計(jì)過(guò)完年就要涼。

  • 時(shí)鳴雨 來(lái)自于 九游APP 2021-01-18 16:32

    我是一個(gè)參加了二測(cè)和三測(cè)的入局者(九游時(shí)長(zhǎng)比較假),游戲總體來(lái)說(shuō)不能說(shuō)很好,只能算是中等吧,當(dāng)然這只是針對(duì)測(cè)試期間,最后游戲給入局者呈現(xiàn)的是什么樣的,還得看公測(cè),我自然是希望游戲能大火,下面講講我的測(cè)試體驗(yàn)。 劇情是延續(xù)了2的,但是感覺(jué)有點(diǎn)水的樣子,并沒(méi)有1的那么好,在打食指的路上是一個(gè)又一個(gè)困難,挺老套的。 角色的話目前有魂,沐小葵,左殤,弦者,每個(gè)角色有兩個(gè)職業(yè)分支,各有各的技能特色、裝備套路和心法搭配。高級(jí)裝備還有刻印孔,刻印也是有套裝效果的,裝備套裝也挺多的,而且各個(gè)套裝所需裝備數(shù)量不一,給了入局者很大的搭配空間。據(jù)官方爆料,公測(cè)還會(huì)有其他的奇奇怪怪的套裝裝備、心法、刻印套裝出現(xiàn),可以說(shuō)可玩性還是挺高的。 游戲比較新穎的是支線需要入局者在關(guān)卡中進(jìn)入特殊房間與NPC對(duì)話獲取支線相關(guān)信息,然后在指定的關(guān)卡房間中開(kāi)啟,而且完成支線條件后還要去指定關(guān)卡房間中和NPC對(duì)話才算完成,有點(diǎn)繁瑣哈,有一些功能玩法還需要完成支線才能開(kāi)啟,不過(guò)我覺(jué)得挺符合影之刃風(fēng)格的,不過(guò)通過(guò)江湖傳聞?wù)抑Ь€確實(shí)有點(diǎn)麻煩而且模糊,很多萌新都找不到,導(dǎo)致關(guān)鍵的支線沒(méi)過(guò),甚至有的沒(méi)玩明白的入局者40多級(jí)了還沒(méi)開(kāi)啟工匠鍛造、刻印,還好的是公測(cè)會(huì)改,出一個(gè)支線提示。所以還沒(méi)玩明白的和還入局的入局者不必?fù)?dān)心以上情況啦。 這個(gè)游戲難的不是推圖難,而是難在入局者的角色應(yīng)該如何搭配技能鏈,用哪個(gè)心法放在哪個(gè)技能上面才能發(fā)揮最大效果,入局者自己適合玩什么流派,這個(gè)流派又應(yīng)該如何搭配裝備,搭配什么裝備,如果用兩個(gè)或兩個(gè)以上的裝備套裝,哪件裝備用來(lái)激活哪個(gè)套裝效果,以及刻印套裝該如何選擇。游戲中戰(zhàn)力確實(shí)是可以看出入局者的實(shí)力,但是并不是戰(zhàn)力越高越好,搭配適合自己的流派才能發(fā)揮出最好的實(shí)力。 其實(shí)官方發(fā)的裝備搭配推薦也挺實(shí)用的,后期龍?zhí)卓梢哉f(shuō)是必帶,但是不能全套,還要裝備上核心輸出套裝,達(dá)到輸出最大化,大部分核心輸出套裝是根據(jù)入局者的角色職業(yè)來(lái)選擇的,搭配錯(cuò)了,那刷圖就會(huì)比較吃力且耗時(shí)間,有時(shí)可能還會(huì)出現(xiàn)過(guò)不去的情況。 游戲中要氪的有心法和華服兩部分,當(dāng)然最氪的還是心法,我可以這么說(shuō),一件30塊的華服,都不抵一個(gè)升華后2火的心法,注意,是一個(gè),更何況總共可以裝下6個(gè)極品心法,而且官方出了一個(gè)心法羈絆效果遞升的功能,意味著后期要變強(qiáng)就必須心法滿火。氪金方面不多,但是可以非常氪,我覺(jué)得這個(gè)還是把握的可以的,畢竟沒(méi)有什么軟妹幣裝備。目前所有裝備都能刷,不過(guò)這個(gè)情況不知道能持續(xù)多久,我只希望比影1影2久就行了。 最后總結(jié)一下,游戲的總體難度對(duì)新入局者并不友好(特指完全不會(huì)玩游戲的:看不懂裝備套裝效果和刻印套裝效果描述的,搭配技能不看技能預(yù)覽的、動(dòng)作流暢度的,放心法不看屬性和絕技的,做支線不看地點(diǎn)、不看地圖的,只知道推主線完全不打支線的,什么都無(wú)腦問(wèn)的),建議新入局者們多看描述,現(xiàn)在游戲的氪金方面把握的不錯(cuò),但是華服只是單單的換件衣服確實(shí)讓我不爽,甚至有的華服還沒(méi)原皮好看,再怎么也可以多幾個(gè)技能特效吧,再不濟(jì)添個(gè)平a特效也可以啊,30塊就買了個(gè)少的可憐的屬性是真的虧。 我覺(jué)得稱各位一聲入局者是對(duì)影之刃系列玩家的最大尊重。非常期待各位入局者在1月28日,再次入局。

  • 煉金右不死鳥(niǎo) 來(lái)自于 九游APP 2022-04-07 20:35

    首先說(shuō)游戲性,還可以,劇情也不錯(cuò),但是好像也就這點(diǎn)兒能拿出手了!游戲活動(dòng),說(shuō)是心法概率up,其實(shí)基本必須100抽才能出保底,出新角色不是為了吸引新玩家嘛?為啥要整個(gè)重塑虛空活動(dòng)?難度還不低!簡(jiǎn)直敗筆!還有絕版心法,套裝,不安排返場(chǎng)留住新人,你還留著干嘛?一堆數(shù)據(jù)而已!留著過(guò)年?職業(yè)平衡性,論武場(chǎng)前百,清一色魔弦,無(wú)鋒,魂,小廝,現(xiàn)在還多了個(gè)虛空,怎么滴,我沐小葵和圣音活該下水道?無(wú)鋒一個(gè)技能秒人,魔弦石化惡心到死,魂和小廝壓起身無(wú)限連,虛空無(wú)限制沉默,游戲平衡性都弄不好,要你官方有雞毛用?

  • 懶貓0mtUj 來(lái)自于 九游APP 2021-03-11 19:44

    骨灰級(jí)老玩家談?wù)勅郎y(cè)感受,希望大家點(diǎn)贊讓策劃看到。優(yōu)點(diǎn)一如既往不用說(shuō)了(畫(huà)風(fēng)、暗黑武俠題材、主線劇情代入感、配樂(lè)、馬車無(wú)縫UI交互設(shè)計(jì)……),下面來(lái)說(shuō)下美中不足: 一、感覺(jué)研發(fā)點(diǎn)錯(cuò)了技能樹(shù),研發(fā)速度太慢、方向跑偏、測(cè)試次數(shù)太多,卻每次沒(méi)增加多少新玩法內(nèi)容,而是抓住裝備、心法、技能鏈反復(fù)調(diào)整打磨,浪費(fèi)了大量時(shí)間精力去研發(fā)更有意思的東西,比如多人實(shí)時(shí)組隊(duì)玩法、實(shí)時(shí)單人/多人PVP玩法、新角色新劇情、時(shí)裝及特效……再好的工作室,再優(yōu)秀的員工,再努力工作,也不能閉門造車,前幾次測(cè)試還弄了幾個(gè)測(cè)試群,這次干脆不弄了,怎么能盡量全面收集好的建議?所以建議統(tǒng)一確定幾個(gè)測(cè)試群,里面必須有客服和策劃,以后每次測(cè)試都用這幾個(gè)群反饋問(wèn)題。 二、目前最大的問(wèn)題就是數(shù)值平衡問(wèn)題,特別是攻防數(shù)值比例:后期攻擊基本都是防御的10倍以上,成了秒來(lái)秒去游戲,感覺(jué)比二測(cè)還嚴(yán)重,且聽(tīng)我仔細(xì)分析:這游戲本來(lái)特色是打擊感、爽快,但是目前現(xiàn)狀是前期刮痧、前期裝備心法詞條不好,技能鏈不管怎么搭配都不能做到無(wú)縫銜接,基本都是一套打完跑圖等cd。后期肝帝(公共倉(cāng)庫(kù)資源共享,三個(gè)角色資源養(yǎng)一個(gè)號(hào))、氪帝和普通玩家差距太大(目前每天送那么多元寶才發(fā)展那么快,可想而知,公測(cè)氪金玩家和普通玩家發(fā)展速度根本不在一個(gè)檔次,估計(jì)氪金玩家80萬(wàn)戰(zhàn)力心法裝備全齊,普通玩家還40w戰(zhàn)力裝備心法都缺,刷圖哪里都過(guò)不去、罪業(yè)誰(shuí)都打不過(guò),好友都嫌棄刪你),特別是萌新普通玩家,50多級(jí)后會(huì)發(fā)現(xiàn)打哪里都都打不過(guò),不知道怎么變強(qiáng),如果有老手教你先刷一把50武器和專屬并且強(qiáng)化+16,刷一套女王,宗師就別想了爆率感人,然后洗好刻印、刷傳說(shuō)裝備材料做傳說(shuō)裝備,堆攻擊刷罪業(yè)裂縫,合罪業(yè)裝備,這樣過(guò)湮滅副本、修羅塔就容易了。但如果你不知道遵循漸進(jìn),就會(huì)像無(wú)頭的蒼蠅原地踏步不知所措。 三、心法、裝備種類太多,數(shù)值區(qū)間和品質(zhì)相差太大,收集和養(yǎng)成又太難(爆率低、沒(méi)保底),后期會(huì)發(fā)現(xiàn),不管是裝備、心法、刻印、技能鏈翻來(lái)覆去就那幾種搭配最好,其余的不實(shí)用。而且后面的比較難的副本都有時(shí)間限制,來(lái)進(jìn)一步限制普通玩家過(guò)關(guān)?,F(xiàn)在什么年代了,一個(gè)游戲還又氪又肝?為什么都喜歡玩競(jìng)技游戲?首先比較公平、平衡、其次花錢和不花錢成長(zhǎng)速度相差不大、pve和pvp比較平衡,沒(méi)時(shí)間肝的人不會(huì)掉隊(duì)拉開(kāi)戰(zhàn)力差距,所以我覺(jué)得影之刃可以把商業(yè)化主要用在不影響成長(zhǎng)速度和平衡皮膚、特效、心法收集上(心法英雄可以都像謝回春心法那樣出來(lái)戰(zhàn)斗),而不是各種vip特權(quán)、月卡、道具禮包…… 四、游戲bug以及功能不完善。新玩法、新副本的開(kāi)啟、道具的獲取,有的需要條件卻沒(méi)說(shuō)明。錯(cuò)過(guò)的副本房間不能往回走,掉線、強(qiáng)退扣體力,副本、商店刷新時(shí)間以及鑰匙、體力上限也不注明,新手指引也不完善,游戲助手也沒(méi)有(比如心法技能一覽表、屬性的克制、加法運(yùn)算還是乘法運(yùn)算)支線劇情各種跑腿太無(wú)聊,膚淺,和主線關(guān)聯(lián)不大,也沒(méi)標(biāo)明獎(jiǎng)勵(lì)(第一個(gè)任務(wù)就標(biāo)明了,玩家就可以考慮做不做了),光污染嚴(yán)重隊(duì)友特效不能屏蔽,怪物AI太低,副本構(gòu)圖層次感、機(jī)關(guān)陷阱太弱,完全靠攻高血后提升難度,而不是靠boss技能厲害,機(jī)關(guān)陷阱厲害,需要團(tuán)隊(duì)配合來(lái)提升副本難度。還有一鍵送體力、一鍵洗刻印、一鍵升心法、一鍵存入取出公共名倉(cāng)庫(kù)等需要一鍵操作的功能有待完善。 五、現(xiàn)在出了三個(gè)角色,但是技能的類型、效果、和釋放方式都很像,可以學(xué)學(xué)dnf、拳皇命運(yùn)、火影忍者……不同職業(yè)技能風(fēng)格、效果、釋放方式、攻擊速度、范圍、距離、傷害、輔助完全不一樣。比如以后出個(gè)猛男角色,出個(gè)召喚職業(yè)……優(yōu)化前搖、后搖,比如可以下個(gè)技能強(qiáng)制中斷上個(gè)墨跡的技能,出解控系統(tǒng)(以后pvp肯定需要),加入回避和命中屬性(相克的屬性成長(zhǎng)數(shù)值需要平衡)……buff和debuff、控制、追蹤、y軸、無(wú)敵霸體、反制、突進(jìn)、瞬移、分身、隱身、變身、曝氣、解控、回避等都可以考慮下加入。建議以后pvp排位完全平衡不帶數(shù)值,pvp勢(shì)力團(tuán)戰(zhàn)可以帶數(shù)值,這樣普通玩家和氪金玩家都有用武之地。pve就不要做的太難太氪金了。多出新角色、新皮膚、新劇情,爆率不要太低,肝帝、氪帝、普通人戰(zhàn)力不要差距太大,才是運(yùn)營(yíng)的長(zhǎng)久之道!

  • 墨兮546 來(lái)自于 九游APP 2021-11-28 17:08

    影3失去了影1的特色,基本上是單機(jī),玩法單調(diào),我相信,很多影粉都喜歡影1的畫(huà)風(fēng)和技能玩法,影3玩到5萬(wàn)戰(zhàn)多就很難升了,除非就是刷副本死肝心法,而且副本也不能掃蕩,還很費(fèi)時(shí)間,華服嘛,基本很貴還不好看,現(xiàn)在模仿出個(gè)戰(zhàn)令,感覺(jué)沒(méi)啥意思,還不如影1好

  • 叫我伏地大王 來(lái)自于 九游APP 2021-08-19 14:18

    那些說(shuō)肝說(shuō)氪的,我同意你們的說(shuō)法。但是影3活動(dòng)還可以吧?5圣,龍?zhí)?,心法,傳武,這些那樣不能活動(dòng)拿?還有活動(dòng)圖,無(wú)盡圖,哪個(gè)沒(méi)大佬帶?我無(wú)盡帶人都叫了幾天了,沒(méi)一個(gè)來(lái)的,能怪誰(shuí)?新手還有邪后魔寶套能抽能買,還不夠好?我絕影0氪,現(xiàn)在4.8w戰(zhàn),那樣不是刷出來(lái)的?每天上線1小時(shí),什么活動(dòng)圖,任務(wù)圖也過(guò)完了,剩下基本聊天打屁。

  • 茫海余生 來(lái)自于 九游APP 2021-11-30 05:22

    我就想問(wèn)一個(gè)問(wèn)題,沐小莫為什么大招和覺(jué)醒技能打怪不掉血?。????甚至不如普攻有輸出???有誰(shuí)知道?我現(xiàn)在61級(jí)龍?zhí)兹浚?,武器+15,現(xiàn)在玩不動(dòng)了,主線劇情打泯滅難度過(guò)不去,死在那個(gè)黃金劍士手下,每次我看到怪1000多2000多管血,我就絕望!打一個(gè)副本要15分鐘!大招最少都能放20次!目前發(fā)現(xiàn)只有百鳥(niǎo)朝鳳和鏈鋸有輸出,其他的看著4000%傷害結(jié)果還不如普攻!真的有點(diǎn)玩不動(dòng)了??!

  • 丿上上簽 來(lái)自于 九游APP 2021-01-27 14:18

    我參加了最終測(cè)試,個(gè)人感覺(jué),游戲打擊感很強(qiáng),劇情主線和支線代入感也很好,沒(méi)有固定的跟著走套路,可以自己選擇結(jié)果,很不錯(cuò)。也有不足的地方,男性職業(yè)兩個(gè)也都練到滿級(jí)了,左殤技能銜接性不強(qiáng)(個(gè)人手感),玩家基本沒(méi)有交互性(不太喜歡世界說(shuō)話,還有就是沒(méi)有明朗的組隊(duì)需求),個(gè)人也比較喜歡長(zhǎng)兵器,希望后續(xù)可以出個(gè)長(zhǎng)槍。

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