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《暗黑破壞神 不朽》死靈法師傳奇裝備介紹
有許多玩家在暗黑破壞神不朽中遇到了一些問題,導(dǎo)致游戲進度被落下了很多。在眾多問題中,《暗黑破壞神:不朽》死靈法師傳奇裝備介紹是最令玩家頭疼的一個問題了。如果你想加快游戲進度,那么就一定不要錯過了九游游戲小編為你帶來的這篇攻略,咱們閑話不多說,下面走著。
《暗黑破壞神:不朽》死靈法師傳奇裝備介紹,裝備主要由頭盔、護肩、胸甲、褲子、主手武器與副手盾組成,死靈法師傳奇裝備頭盔有鏡像、燃燒之眼、鍍金韁繩之冠等,護肩有腐爛尖刺、孤獨保護者等。
《暗黑破壞神:不朽》裝備主要由頭盔、護肩、胸甲、褲子、主手武器與副手盾組成,游戲中死靈法師職業(yè)的傳奇裝備胸甲有離別禮物、絞刑架。
《暗黑破壞神:不朽》死靈法師傳奇裝備介紹
頭盔:
鏡像(Mirrorictus) - 你的骷髏勇士被骷髏弓箭手取代。
燃燒之眼(Coals for Eyes) - 號令骷髏現(xiàn)在會讓你的骷髏勇士在目的地爆炸,對附近的所有敵人造成傷害。
鍍金韁繩之冠(Crown of the Gilded Leash) - 號令骷髏現(xiàn)在會召喚一個強大的骷髏隊長,可以命令他在某個位置施展旋風(fēng)斬。
恐怖黎明(Hideous Dawning) - 骨刺現(xiàn)在會使敵人流血造成額外傷害,但不再造成擊暈。
無嘴臉(No-Mouth Face) - 骨刺不再蓄力,而是會立即召喚三個向前移動的尖刺,將敵人擊退。
頭骨面紗(Skullveil) - 骷髏法師的持續(xù)時間增加20%。
探訪者的標志(Visitant's Sign) - 號令傀儡的持續(xù)時間增加20%。
護肩:
腐爛尖刺(Rotspur)- 尸爆不再引爆尸體,而是使尸體釋放瘟疫,使區(qū)域內(nèi)的敵人中毒,造成持續(xù)傷害。
孤獨保護者(Lone Preserver) - 尸爆現(xiàn)在還會造成疊加的寒意效果,多重疊加時可以凍結(jié)敵人。
激情與寧靜(Surge and Stillness) - 尸爆現(xiàn)在會使尸體在爆炸前將自身拉向最近的敵人。
跨越鴻溝(Chasm-Crosser) - 骨刺射程增加20%。
濟羅科(Ziroco) - 骷髏法師的傷害提高10%。
徘徊披肩(Linger-Mantle)-黑暗詛咒持續(xù)時間增加30%。
墓穴之重(Gravedirt's Weight)- 骨甲現(xiàn)在還可以免疫所有造成你位移的效果。
胸甲:
離別禮物(Parting Gift) - 骨甲現(xiàn)在為你和附近所有隊伍成員提供傷害免疫充能,每一層都可以抵擋單次命中造成的所有傷害。
絞刑架(Gallowsborn) -在幽靈形態(tài)期間移動時會生成尸體。
誘人墓穴(The Inviting Tomb) - 骨墻現(xiàn)在會創(chuàng)造出一個圓形的骨墻,將目標困在其中,但不再擁有多層充能。
永握法衣(Ever-Grasping Vestments) - 骨墻現(xiàn)在會召喚一排骷髏士兵,它們會排成陣型向前沖鋒,對敵人造成傷害并擊退。
掘墓者的脊骨(Exhumant's Backbone) - 骨墻會召喚出腐爛尸柱,將目標擊飛到空中,對其造成傷害,然后使附近的所有敵人減速。
無欲無求(Covet Nothing) - 骨甲現(xiàn)在也會在激活時對附近的敵人造成傷害,并在短時間內(nèi)增加他們受到的傷害。
閃爍的暖意(Flickering Warmth) - 骨甲現(xiàn)在召喚三個環(huán)繞你的尖刺,對任何被它們擊中的敵人造成傷害。
褲子:
近距恐懼(Proximal Fear) - 幽靈形態(tài)現(xiàn)在會使你接觸到的敵人因恐懼而逃跑并對其造成傷害。
骶骨馬褲(Sacral Chausses)- 骨墻持續(xù)時間增加25%。
羅津的呼嘯(Rozhin's Keening)- 尸矛的傷害提高10%。
墳?zāi)贡趬荆℅raven Bulwark) - 骨甲持續(xù)時間增加25%。
悲傷毀滅者(Mournful Destroyer) - 黑暗詛咒現(xiàn)在會詛咒一個區(qū)域的地面,使其中的敵人持續(xù)受到傷害。
魂鈴(Soulchime)- 黑暗詛咒現(xiàn)在會使敵人在死亡時爆炸,但不再降低敵人的視野。
蛆蟲指引(Guided by Maggots) - 黑暗詛咒不再降低敵人的視野,而是使該區(qū)域內(nèi)的你的仆從們瘋狂,提高他們的攻擊和移動速度。
主手武器:
刺錘(Piercehammer) - 命令骷髏的傷害提高10%。
凝爆(Clotburst)- 尸爆傷害提高10%。
祭司的小刀(Priest's Grubknife) - 號令傀儡現(xiàn)在會召喚一個石傀儡,它會向敵人投擲巨石并滾過敵人而不是跳過去。
鰻魚之舌(Eel Tongue)- 骨魂的傷害提高10%。
弱點擊破(Accounting for Weakness) - 號令傀儡現(xiàn)在會召喚一個骷髏傀儡,它會消耗附近所有尸體并從中獲得能量,并在跳躍時對其路徑上的所有敵人造成傷害。
荒蕪之地(Desolatoria) - 號令傀儡現(xiàn)在會召喚一個熔巖傀儡,持續(xù)灼燒附近的所有敵人,而不是嘲諷擊或擊暈他們。
枯萎之喉(Blight Maw) - 骨矛還會使被擊中的敵人中毒,在3秒內(nèi)造成620點傷害。
副手武器:
平衡之道(Life in Balance)- 你受到的所有傷害的10%會由你的骷髏勇士承受。
棱角(The Prong) - 產(chǎn)生新的骷髏勇士所需的時間減少30%。
柴堆的誘惑(Pyre's Allure) - 骨墻現(xiàn)在可以用靈魂之火點燃,在8秒內(nèi)對附近的敵人造成1648點傷害。
邪惡三位一體(Baleful Trinity) - 靈魂之火現(xiàn)在會反彈至1個額外目標,但對后續(xù)目標造成的傷害降低30%。
歡迎終結(jié)(Welcome End) - 骷髏法師現(xiàn)在會召喚強大的死神,但冷卻時間更長。
來自塵埃的統(tǒng)治(Dominance from Dust) - 你的骸骨傀儡死后會分裂成兩個較小的傀儡。
燈塔(Beacon of the Led) - 號令傀儡的傷害提高10%。
以上就是九游游戲小編為你帶來的全部內(nèi)容了,相信看完小編的這篇《暗黑破壞神:不朽》死靈法師傳奇裝備介紹的攻略之后你的問題一定能夠得到解答。如果你的問題依然無法解決,那么就在評論區(qū)留言告訴小編吧,小編會盡快為你找尋其他方法。
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暗黑破壞神:不朽
暗黑破壞神IP首款手游,傳承27年經(jīng)典IP的暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,還原暢爽戰(zhàn)斗和沉浸式探索樂趣,并創(chuàng)造了全新故事劇情和玩法。庇護之地迎來曦光時代,開啟掌上暗黑宇宙新篇章! 圣劍之光,刺破恐懼!《暗黑破壞神:不朽》2024秋季版本9月12日利刃出鞘!探訪神秘霧刃禁地,凈化靈魂,圣光不滅;踏上未知的北方群島,在絕望之地追逐希望之光,鋒芒畢露,蕩滌污濁!全新主線劇情【圣劍之光】開啟史詩新篇!
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級了?
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點,直接去買個號,2千塊能買個2萬塊裝備的號,千萬別自己砸錢練號,巨虧
豌豆kguvdq 來自于 九游APP 2024-08-11 08:50
很好你個大神9797
藍月絕殺 來自于 九游APP 2024-03-31 05:27
現(xiàn)在挺不錯的,至少不猛氪金了,基本月卡養(yǎng)老是可以的,慢慢玩,,沒有開服那時那么坑,現(xiàn)在掉率還行,慢慢來吧!里面總有大佬天天帶隊,至少不是那么無聊了!升級啥的,,很快,一個星期不太肝都可以干到1000巔峰等級!但是現(xiàn)在還在災(zāi)厄一浪蕩,慢慢浪吧!
沉默ZM 來自于 九游APP 2024-07-07 15:47
地圖的路況做明顯一點,看不清啊
神仙也墮落 來自于 九游APP 2024-06-24 09:00
游戲非常好,每天玩的很開心,要是商家能把氪度降低一點就好了
豌豆gimrnl 來自于 九游APP 2024-03-14 00:51
閃退,不知道其他人有沒有遇到過,野外、副本、玩法中都遇到過,逐鹿里退出重進還是一樣,結(jié)束后的結(jié)算界面也退不出去,還要重進有才行。所以我進游戲時點了修復(fù)客戶端,提示要重下數(shù)據(jù),我不理解修復(fù)為啥要全部重下,好吧,還是點了,點了之后就去看游戲占用內(nèi)存,還是和之前一樣14G,著實不懂,這修復(fù)客戶端跟我自己清除數(shù)據(jù)有啥不一樣,都要再重下一遍。
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了。《不朽》的build就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。
隱世妙才@ 來自于 九游APP 2023-01-12 03:16
攻略時間到! 1:選角 平民:推薦(獵魔人) (死靈法師 ) 獵魔人:獵魔人的技能機制導(dǎo)致了不需要太好的配置就能打出極高的傷害,在戰(zhàn)斗中可以擔(dān)任輸出主力。死靈法師:死靈法師的特長在于推圖,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A傷害,可以輕松單刷任何副本。在后期也可以搭配技能為隊友抗下大部分傷害,成為輔助。 微氪: (圣教軍) ( 法師) 圣教軍:獨特的拉人機制,導(dǎo)致了自身需要較高的血量以及不俗的攻擊,所以裝備以及寶石都需要較高的評分。 法師:法師是游戲中所有隊伍的主要輸出角色,但技能較長的CD讓法師變得尷尬,所以一套秒成為了法師的重要標準。這也需要較好的裝備作為支持。 氪佬(蠻子) 蠻子: (極度推薦氪佬)既有坦度又有高傷害,最為代價就是需要付出非常多的RMB,多的不說,自己感受蠻子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以說是非常尷尬,既沒有圣教軍的綜合能力,也不像蠻子又抗又能打。需要的RMB也是比較多。 2:游戲進程 這個無需多說,跟著主線打到60級,會解鎖很多副本,這些副本可以基本滿足種草玩家。想要更好的裝備可以跟著大佬刷神廟和地獄。 以上就是我對這款游戲的深度測評以及攻略啦,希望對大家有所幫助!