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《暗黑破壞神不朽》庫勒的藏書館奇遇探索任務攻略大全

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:手心游戲 發(fā)布時間:2022-08-17 00:05:23
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暗黑破壞神不朽》庫勒的藏書館奇遇探索任務有哪些?庫勒的藏書館奇遇探索任務是指《暗黑破壞神不朽》游戲中庫勒的藏書館區(qū)域內可以觸發(fā)的探索任務,很多小伙伴都不清楚這些任務在哪觸發(fā),感興趣的小伙伴一起和小編來看看這些任務的觸發(fā)位置介紹吧!

《暗黑破壞神不朽》庫勒的藏書館奇遇探索任務攻略大全

《暗黑破壞神不朽》庫勒的藏書館奇遇探索任務攻略大全

庫勒的藏書館地圖是佐敦·庫勒的實驗基地,該地圖一共包含15個定點探索奇遇任務,玩家完成后可以獲得大量經(jīng)驗和高品質裝備獎勵,同時可以了解偉大的造物者佐敦·庫勒的事跡。

奇遇包括匣中秘寶、失蹤的石人、守護者、館中密道、拆彈專家、秘密實驗、以身試藥、傀儡仆從、怨念之魂、除蟲行動、斷臂的石人、奪魂儀式、失散的小隊、惡魔之卵共15個奇遇事件攻略。

1、寶物所在任務

觸發(fā)NPC為拾取書本,位于世界BOSS沙石魔像入口區(qū)域。

《暗黑破壞神不朽》庫勒的藏書館奇遇探索任務攻略大全

2、匣中秘寶任務

觸發(fā)NPC為星之哨兵,位于世界BOSS沙石魔像入口區(qū)域。

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3、失蹤的石人任務

觸發(fā)NPC為光輝之石,位于石人修造區(qū)入口區(qū)域。

《暗黑破壞神不朽》庫勒的藏書館奇遇探索任務攻略大全

4、守護者任務

觸發(fā)NPC為蓋伊,位于安全區(qū)傳送站左下方區(qū)域。

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5、館中密道任務

觸發(fā)NPC為探測者,位于安全區(qū)傳送站下方區(qū)域。

《暗黑破壞神不朽》庫勒的藏書館奇遇探索任務攻略大全

6、拆彈專家任務

觸發(fā)NPC為光輝之石,位于安全區(qū)傳送站下方區(qū)域。

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7、秘密實驗任務

觸發(fā)NPC為霍拉斯,位于地圖核心區(qū)域。

《暗黑破壞神不朽》庫勒的藏書館奇遇探索任務攻略大全

8、以身試藥任務

觸發(fā)NPC為克雷,位于地圖核心區(qū)域。

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9、傀儡仆從任務

觸發(fā)NPC為匪徒遺體,位于地圖核心區(qū)域,目前該任務完成后不重復刷新。

《暗黑破壞神不朽》庫勒的藏書館奇遇探索任務攻略大全

10、怨念之魂任務

觸發(fā)NPC為查看遺體,位于宏偉之廳上方區(qū)域,該任務刷新頻率較低,玩家可以通過隨機探險任務完成。

《暗黑破壞神不朽》庫勒的藏書館奇遇探索任務攻略大全

11、除蟲行動任務

觸發(fā)NPC為不屈學者,位于宏偉之廳右上方區(qū)域。

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12、斷臂的石人任務

觸發(fā)NPC為沃夫,位于地下書庫區(qū)左下方區(qū)域。

《暗黑破壞神不朽》庫勒的藏書館奇遇探索任務攻略大全

13、奪魂儀式任務

觸發(fā)NPC為勞倫斯,位世界BOSS九頭蛇入口區(qū)域。

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14、失散的小隊任務

觸發(fā)NPC為塞納,位于變異大廳左側區(qū)域。

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15、惡魔之卵任務

觸發(fā)NPC為解救被禁錮的拉赫米,位于扭曲禁地傳送站右下區(qū)域。

《暗黑破壞神不朽》庫勒的藏書館奇遇探索任務攻略大全

以上是《暗黑破壞神不朽》庫勒的藏書館奇遇探索任務的攻略大全介紹,希望這篇文章能夠幫到你。

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全部評論

  • 影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48

    游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk

  • 隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07

    游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個

  • 九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08

    適合休閑玩,畫質高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的

  • 豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10

    其他區(qū)的角色怎么沒了

  • 卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35

    非常好,畫質也好,還能更新,關鍵免費

  • 北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21

    很有意思,不用擔心被嘎嘎亂殺

  • 幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51

    好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部

  • 豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09

    游戲沒得說,當下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點,直接去買個號,2千塊能買個2萬塊裝備的號,千萬別自己砸錢練號,巨虧

  • 山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45

    問一下各位肝帝大佬們多少級了?

  • 石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07

    玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術設計有暗黑系列的風格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應該應該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關鍵。 結果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或屬性的百分比加成,只有數(shù)值隨機的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。

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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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