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《大周列國志》9月25日1.2.1版本更新公告
各位君上:
新版本1.2.1已發(fā)布,更新方式為熱更新,重啟游戲即可自動開始進行更新,游戲主界面左下角版本號為1.2.1即為更新成功 。
本次更新主要為大家?guī)砣缕嬗^、星象系統(tǒng)以及主動斷學功能,具體更新內(nèi)容可在下方查看。
●若更新時出現(xiàn)異常情況,請關閉游戲及后臺,重啟游戲再次進行更新。
?【重要更新】
●奇觀上新
①稷下學宮
1.稷下學宮控制方全國主流文化傳播速度+15/年(持續(xù)生效);
2.1稷下學宮控制方可以選擇1名人物作為“祭酒”:
- 只能由我方勢力人員擔任;
- 我方評級為邦士/圣人的君主、宗室、公卿、朝臣、門客可被任命為祭酒;
- 人物被任命為祭酒后通用學子學位上限+5(各方勢力可無視外交關系使用通用學位向此人求學),控制方專屬學子學位+5;
- 該人物各項能力+5;
- 該人物所屬勢力與該人物同流派的文化+10/年;
- 學宮辯論時,所屬勢力與該人物同流派的人才論據(jù)+10%。
?
?2.2稷下學宮控制方可以在學宮辯論后選擇辯論勝利方的學者中延請最多3個人物(我方勢力或他方勢力均可)作為“世范”:
- 可以由其他勢力人員擔任;
- 人物被任命為“世范”后通用學子學位上限+5(各方勢力可無視外交關系使用通用學位向此人求學),控制方專屬學子學位+2;
- 該人物流派對應能力值+20;
- 該人物所屬勢力與該人物同流派的文化+10/年;
- 學宮辯論時,所屬勢力與該人物同流派的人才論據(jù)+10%。
?
?②龍游石窟
1.軍隊訓練時長-50%(持續(xù)生效)
2.軍隊基礎戰(zhàn)力+10(建成時生效)
3.軍隊戰(zhàn)力下限+10(持續(xù)生效)
③鉅橋
1.我方全部城邑糧倉上限+2。
④韶樂宮
1.全國儒家文化傳播速度+10/年;
2.全國原始文化(先王、荊楚等)轉(zhuǎn)變?yōu)槿寮椅幕?/span>
⑤沙丘宮
1.都城/陪都/近畿/遠畿城邑騷亂-2/年;
2.公子爭位混亂時長-50%(最少為1年)。
?●斷學操作
在新版本中,可以通過外交手段內(nèi)的“斷學”功能斷開與其他勢力的通學關系。
?●星象系統(tǒng)
新版本將上線進階系統(tǒng)“星象系統(tǒng)”,“星象系統(tǒng)”將產(chǎn)生糧食產(chǎn)量加成影響,以及產(chǎn)生各星象buff。
- 觀測星象:可從都城-學府內(nèi)進入觀測星象功能,每12個月可以進行一次星象觀測,觀測后根據(jù)觀測結(jié)果自行選擇通報或直接結(jié)束觀星,選擇通報星象將會獲得該星象的對應效果。
?
?- 歷法準確度:歷法準確度的變動可以對糧食產(chǎn)量產(chǎn)生正面或負面影響,最高為準確度100%時糧食產(chǎn)量+30%;最低為準確度0%時糧食產(chǎn)量-50%;準確度可根據(jù)“歷法校準”功能/太卜校準/天子校準/會盟校準/部分陰陽家政策來變化。
?- 歷法校準:每進行1次觀測星象都會產(chǎn)生1條星象記錄,消耗該條星象記錄可以對歷法進行校準,提高準確度。王朝太卜和王朝天子可以調(diào)取并使用王朝內(nèi)所有成員的觀星記錄。
?- 會盟校準:會盟條約新增“統(tǒng)一歷法”,簽訂該條約之后,所有會盟成員的歷法準確度每年將會校準為成員中最高的準確度。
- 太卜校準:當勢力為王朝天子且未簽訂“統(tǒng)一歷法”盟約時,在有勢力擔任王朝太卜且該勢力獨立性不高于60%的情況下,每年天子勢力的歷法準確度將會校準為王朝太卜的準確度。
- 天子校準:當勢力為王朝成員,在未擔任王朝太卜及未簽訂“統(tǒng)一歷法”盟約時,每年王朝成員勢力的歷法準確度將會校準為王朝天子的準確度。
*由于星象系統(tǒng)相比舊版本存在較多改動,為避免存檔異常,本次更新前創(chuàng)建的舊存檔將不支持星象系統(tǒng)玩法。
*由于星象系統(tǒng)為進階玩法,可能較大幅度改變游戲進程和體驗,因此在開局難度設置中的“游士”“大夫”“諸侯”難度中默認關閉此功能,在“天子”難度中默認開啟此功能,也可在難度設置中自行選擇是否開啟星象系統(tǒng)。
?【新增內(nèi)容】
新增隨機事件“夫人要挾”
【調(diào)整內(nèi)容】
外交吞并所需預備役數(shù)量修改
AI觸發(fā)相王升爵概率調(diào)整
流派之爭/驅(qū)逐逆流/流派火并隨機事件的選項結(jié)果觸發(fā)概率調(diào)整
“亂軍橫行”buff調(diào)整
AI新增附庸反叛邏輯
將領謀私事件新增觸發(fā)條件
局內(nèi)圣人臨朝功能位置調(diào)整為四個
部分UI調(diào)整優(yōu)化
【修復內(nèi)容】
修復驛館廣泛招募后UI異常的問題
修復儲君繼位文案錯誤的問題
修復學宮辯論界面左上角辯論值顯示錯誤的問題
修復請求通學事件中可以提出開放求學的問題
修復女性君主寵幸時提示文案錯誤的問題
修復人物患病提示文案錯誤的問題
玩家評論
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大周列國志
這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國”的時間線為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營游戲,再現(xiàn)了從禮樂文明的西周初年到禮崩樂壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國紛爭、秦出函谷統(tǒng)一六國近千年的宏偉歷程。 天下大亂州牧并起之際,自可以毫無顧忌地逐鹿中原。但若生在一個天下初平、列國歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來發(fā)展壯大,實現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢? 霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
豌豆no5a7x 來自于 九游APP 2024-09-14 09:43
游戲 九大流派 更換國家流派 點擊朝堂 然后點擊政策 然后在流派政策的下面 有個按鍵點兩下 就可以更換流派 劃到想要的流派 再點就行了 不過需要君威30點 法家:遷戶移民 使各個城市人口趨于平穩(wěn) 不會陷入饑荒 施政效率大大增加 更換沒有功勛的官員不會增加差距 降低穩(wěn)定 減少施政成本 減少施政時間 儒家:降低大量**,叛亂 減少復國主義時間 增加教育 可以通過圣人講學 增加人才智力 增加大批賢能點。可以通過各國辯論 清空朝堂猜忌 只要勝利 可以增加參加辯論三個官員的智力。。 農(nóng)家 加大農(nóng)田開墾 增加大量財富 更改城市地形資源 基本上只用玩這三個流派就足夠了 其他流派沒什么用 不怎么好玩。 新手玩家先用農(nóng)家 玩楚國 農(nóng)家跟楚國有兩個一樣的增益狀態(tài),就是開墾農(nóng)田 會增加50%功率。也就是說 開發(fā)10個點的農(nóng)田 使用了農(nóng)家和選擇楚國 就會增加20個點 非常無敵 中后期錢多的花不完 根本就不缺資源 這樣就有大量的時間研究各個東西。 人物選擇 孫武必選 只要是打仗 必定選擇 進去之后可以通過拜師孫武 產(chǎn)生很多人才。然后是購買道家圣人擁有無中生有(作用是不需要在朝堂上任命官員就可以直接施展九大流派所有政策) 然后就是墨子 擁有墨家巨子(招賢納士只會招收墨家高等人才玩最高難度可以招收很多墨家人才更快建設資源以及大量派遣刺殺敵對國家人才或者策反人才) 基本只用購買這三個就夠用了 軍隊數(shù)量的話 其實6個也就夠用 因為通過后期培養(yǎng) 6個主帥全部都擁有 兵不厭詐 一支軍隊就可以滅亡一個國家 無論對面有多少萬軍隊 都可以輕松擊敗 因為無論對面有多少高戰(zhàn)力 只要士氣只有20 那么只能發(fā)揮他的戰(zhàn)力20% 所以兵不厭詐戰(zhàn)無不勝 只要保證自己的戰(zhàn)力達到200以上 最困難的難度足以天下無敵 就是開局選項中 最下面的 什么百越 匈奴系統(tǒng) 最好不要開啟 這些垃圾小國家 到了后期 瘋狂向你宣戰(zhàn) 各個方面都有 特別的討厭 路途又遠 又分散 人口又少 占領下來有沒有必要 所以我玩的話 這些系統(tǒng)我全部關掉 除非完成成就任務 統(tǒng)一西域 我才會開啟。
大周吃棗藥丸 來自于 九游APP 2024-10-05 18:20
更新的什么垃圾玩意,半星都不想給 你現(xiàn)在是翅膀硬了,已經(jīng)可以無視玩家的意見了是吧? 不就割了批老玩家,吸引了批新玩家,這就不可一世了? 多久才更新一次,更新一次就往死做垃圾,大周都給做成垃圾山了,碼的早晚玩完
出生踩我評論 來自于 九游APP 2024-10-07 14:00
不太建議玩難度純粹就是惡心人無論是新版本還是老版本都是一個樣新版本就是往死里折磨拷打的開荒需要糧食軍隊,需要糧食運作,也需要糧食政策,也需要糧食但是做完之后什么都沒有沒有東西維持正常生活第二年吃空氣呢,你讓老子玩你嘛了仇比呢之前的版本也是一樣,就是四面八方全部的敵人全部群毆你一個我說能不能把反抗我的人全部都殺了,腦殼跟有病一樣把原住民全殺了只留下自己的人不就好了不斷的內(nèi)憂外患制造隱患影響,停戰(zhàn)也停不了,就是一堆勾比著死里惡心你根本就破不局
懶貓AJXHJ 來自于 九游APP 2024-10-30 02:43
超級好玩,尤其開幕漢字博大精深的畫面,震撼我許久,進去游戲后,音樂和畫面都美的無與倫比。把中國的文化極大的展示出來那種美,他們是真的有在用心做我游戲
豌豆akmxtr 來自于 九游APP 2024-10-17 14:37
畫質(zhì)挺好,玩法豐富,有一點太肝了,再加幾個全局劇本就非常好了,那幾個劇本都不夠我玩,先前有個號玩了幾百個小時,結(jié)果找不到了
血染、戰(zhàn)衣 來自于 九游APP 2024-10-12 16:01
不錯是不錯,就是為什么到后面敵軍戰(zhàn)力那么高,只能威壓了吞并,死磕老翻車,記得好像玩的是諸侯難度戰(zhàn)力應該就1.5倍,中間存檔換了兵家直接涼涼,沒農(nóng)家發(fā)展糧錢都不夠
我愛我姐 來自于 九游APP 2024-10-19 01:14
能不能好好做游戲啊,更新來更新去各種bug,野外拿軍隊去跟別人碰,結(jié)果不會觸發(fā)戰(zhàn)斗?他直接越過我軍隊進來后面的城池一直打我還得一個一個追過去,還不是一次兩次。
豌豆2xsp6p 來自于 九游APP 2024-09-10 06:26
臘雞游戲,更新了一下真的臘雞,啥都不干,建筑維護費一年加二十萬糧草,30的稅,我一年也就收190的稅,要我倆百萬維護建筑費?我干啥了?你這破游戲人口一年才加多少???農(nóng)田才加多少???自動給你加兵舍要維護費?不繳費其他的建筑都玩不了?那你加這個功能干啥呢?啊?用人海戰(zhàn)術(shù)也能贏啊,要你裝備干啥呢?
木葉遠極寒97 來自于 九游APP 2024-10-14 13:45
作者能不能搞個自建模式,玩家自己建造自定義國家名稱,自定義官職,自定義人才
豌豆okqsqm 來自于 九游APP 2024-10-19 20:22
這是我玩過最豪玩第二個歷史類游戲!(第一個歷史類游戲是無悔華夏)