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《大周列國志》4月25日大版本更新預告
各位君上:
感謝大家長期以來的支持與厚愛。自《大周列國志》上線以來,制作組在優(yōu)化游戲體驗、修復各項問題之余,沒有懈怠對新內(nèi)容的規(guī)劃與開發(fā)。根據(jù)目前的開發(fā)進度,終于可以向大家預告,《大周列國志》暫定于4月25日上午10點進行大版本更新,主要更新內(nèi)容請見下文。
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①【文物系統(tǒng)】
文物,是歷史的見證者。
文物,用沉默卻又深沉的姿態(tài)站在歷史長河中,記錄下無數(shù)文明的點滴細節(jié)。
每一件文物都是時間的作品,每一件文物都承載著一個時代的記憶。
在新版本中,我們將帶來全新的“文物系統(tǒng)”,文物可通過完成游戲任務、活動等途徑獲取。
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?當文物被供奉在廟宇內(nèi)時,該文物將為己方勢力帶來各類加成效果,例如增加文化傳播、提高士氣、減少復國等正面效果。
當文物在局外被分解時,可以獲得“遺塵”材料,遺塵則可以用來對文物進行升級。
升級后的文物可以被放置在城邑中,當文物被放置在城邑中時,則會為該城邑帶來更大幅度的增益,例如抑制逆流文化、提高農(nóng)業(yè)能力、控制城池騷亂等。
值得一提的是,除了局外獲取、升級文物外,局內(nèi)同樣有概率獲取文物(僅限該局內(nèi)使用)。部分ai勢力會攜帶文物,玩家可以通過占領(lǐng)城池、覆滅勢力等行為奪取他國勢力的文物(僅限該局內(nèi)使用)。
②【祖靈卡牌系統(tǒng)】
“祖靈卡牌”系統(tǒng)則是區(qū)別于“文物”的另一個玩法系統(tǒng)。玩家可以在開局前對初始卡牌進行選擇配置,組成適合本局游戲的卡組,該卡組將在開局時被帶入游戲。
在游戲中,可以通過攻占城邑、完成政策等行為來獲得“授命”,使用“授命”點數(shù)發(fā)動卡牌,為己方勢力帶來即時性效果,例如直接完成組建軍隊、增加文化量等。
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③【求學功能優(yōu)化】
在新版本中,當學子完成求學,且滿足條件時,在年初結(jié)算之后的求學結(jié)果匯總中,可以快捷地對已完成求學的學子進行“繼續(xù)求學”操作。
此外,求學令中學子數(shù)量已滿的老師也將被特殊標記出來。
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④【史傳功能】
“史傳”是新增的統(tǒng)一存檔記錄功能,當君上在游戲內(nèi)完成統(tǒng)一,并成功完成勸進流程,該游戲記錄便會被記載在“史傳”內(nèi),方便各位記錄和回顧。
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?⑤【人物特性】
新版本中對人物新增了“特性”屬性。
人物“特性”共分為五類:相貌、特長、習性、疾病、傷病。
當城邑發(fā)生自然災害時,我方人物將有概率患上疾病;當將領(lǐng)帶領(lǐng)軍隊戰(zhàn)斗失敗后,該將領(lǐng)將有概率造成傷病,這兩項特征會給人物帶來負面效果。相關(guān)負面效果在一定時間后會自行消除;
而相貌與習性則可以隨機獲得,這兩項特征將為人物帶來某個能力的提升。
?⑥【進階獎勵系統(tǒng)】
本次更新還新增了“進階獎勵系統(tǒng)”(臨時稱謂),該等級系統(tǒng)最高為30級,可以通過在游戲內(nèi)進行推演、完成特定任務等方式來獲取經(jīng)驗值,每個等級都將能獲得道具獎勵。
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除了上述功能之外,新版本也將對現(xiàn)存的BUG以及體驗性問題進行修復,進一步優(yōu)化游戲表現(xiàn),爭取為各位君上帶來更好的游戲體驗。
此外,大家關(guān)心的新劇本正在排期中,還需要一些時間來對內(nèi)容進行嚴謹?shù)匾?guī)劃和開發(fā)。
最后,再次對各位君上的理解和支持表示由衷的感謝,開發(fā)團隊將不忘初心,持續(xù)對游戲進行優(yōu)化打磨以及新內(nèi)容開發(fā),盡最大努力為各位帶來更好的《大周列國志》。更多細節(jié)敬請期待后繼爆料。??
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玩家評論
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大周列國志
這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國”的時間線為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營游戲,再現(xiàn)了從禮樂文明的西周初年到禮崩樂壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國紛爭、秦出函谷統(tǒng)一六國近千年的宏偉歷程。 天下大亂州牧并起之際,自可以毫無顧忌地逐鹿中原。但若生在一個天下初平、列國歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來發(fā)展壯大,實現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢? 霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
西府故人歸 來自于 九游APP 2024-12-26 21:55
今天的新版本:Bug還是沒有改完 1、巫族人口侍奉高的離譜,已經(jīng)比我每年增長的人口多10倍以上了。 2、技術(shù)研究進度有問題,沒把那個經(jīng)驗加成算進去,把所有政策研究完,要幾萬年的時間。 3、三苗四兇劇本里,開局禪讓紀元就轉(zhuǎn)成天子紀元,而且那個紀元描述里面沒有禪讓紀元和他的特性。 4、我玩更新前開的一個劇本,里面居然還有那個上古時代的技術(shù)研究技能樹。(暫時發(fā)現(xiàn)的bug就這些,希望官方趕緊修復,要不然根本沒有游戲體驗,特別是第1、2條,根本沒法玩了已經(jīng),有神明體系的國家人口中期就高的離譜,其他國家人口逐年遞減。)
一只可愛的鐵狼 來自于 九游APP 2024-12-24 18:50
建議大家在游玩的時候,開局不要急于對外那種蠻夷地方擴張,不然等蠻夷多了,你打都打不過來,畢竟我目前感覺就是你不去發(fā)現(xiàn)他們發(fā),他們也不知道有你這個國家,就不要向你那種蠻夷多的地方進行開荒城池,除非你已經(jīng)把上面的基本穩(wěn)定了。其次就是軍隊全部調(diào)往了另一邊,這邊軍隊根本不夠用,直接被偷了好幾座城,等軍隊過來的時候,仗都打完了。
豌豆e0fnsv 來自于 九游APP 2024-11-16 18:50
有時候特別卡,就開了個檔,它那畫面特別地卡,那個兵人啊、商隊啊,走地特別卡,像掉幀了一樣,一會兒動一會兒不動的,那個右上角的時間也是時跳時不跳的,還有右下角的那大按鍵,也是時轉(zhuǎn)時不轉(zhuǎn)的,特別煩,其它功能到是不卡,很正常。是不是因為我的手機配置不行?還是游戲版本過低了?或者說是別的什么問題?我想要官方給個合理的解釋,如果不是我的問題,那我希望官方可以解決、修改以上問題!我是很喜歡這款游戲的,所以,還請官方看到這條評論,可以認真解決!
大周吃棗藥丸 來自于 九游APP 2024-11-22 18:16
我直接棒打大周評分區(qū)的幾條亂竄咬人的東西,給勞資看清楚了,游戲時長早就壞了 不就罵了幾句官方,你們就受不了了?那等這游戲似了你們得披麻戴孝
九游玩家167580317881 來自于 九游APP 2024-12-13 22:14
以前沒更新一直很流暢現(xiàn)在越更新越失敗動不動卡死了動不動卡死了玩了幾個月了
出生踩我評論 來自于 九游APP 2024-10-07 14:00
不太建議玩難度純粹就是惡心人無論是新版本還是老版本都是一個樣新版本就是往死里折磨拷打的開荒需要糧食軍隊,需要糧食運作,也需要糧食政策,也需要糧食但是做完之后什么都沒有沒有東西維持正常生活第二年吃空氣呢,你讓老子玩你嘛了仇比呢之前的版本也是一樣,就是四面八方全部的敵人全部群毆你一個我說能不能把反抗我的人全部都殺了,腦殼跟有病一樣把原住民全殺了只留下自己的人不就好了不斷的內(nèi)憂外患制造隱患影響,停戰(zhàn)也停不了,就是一堆勾比著死里惡心你根本就破不局
毒蛇樂輝耀 來自于 九游APP 2024-12-26 06:27
好久沒玩了,越更新越無聊,不去完善已經(jīng)有的東西,拿到兵不厭詐直接游戲結(jié)束
九游玩家136496794962 來自于 九游APP 2024-12-07 01:07
主體游戲還沒體驗好,就被小游戲勸退了,不推薦,小游戲太弱智幼稚了,12歲以上的慎如
懶貓ya9nP 來自于 九游APP 2024-12-06 10:35
快點優(yōu)化啊,進去里面就卡了,點哪里都沒用??!
豌豆no5a7x 來自于 九游APP 2024-09-14 09:43
游戲 九大流派 更換國家流派 點擊朝堂 然后點擊政策 然后在流派政策的下面 有個按鍵點兩下 就可以更換流派 劃到想要的流派 再點就行了 不過需要君威30點 法家:遷戶移民 使各個城市人口趨于平穩(wěn) 不會陷入饑荒 施政效率大大增加 更換沒有功勛的官員不會增加差距 降低穩(wěn)定 減少施政成本 減少施政時間 儒家:降低大量**,叛亂 減少復國主義時間 增加教育 可以通過圣人講學 增加人才智力 增加大批賢能點??梢酝ㄟ^各國辯論 清空朝堂猜忌 只要勝利 可以增加參加辯論三個官員的智力。。 農(nóng)家 加大農(nóng)田開墾 增加大量財富 更改城市地形資源 基本上只用玩這三個流派就足夠了 其他流派沒什么用 不怎么好玩。 新手玩家先用農(nóng)家 玩楚國 農(nóng)家跟楚國有兩個一樣的增益狀態(tài),就是開墾農(nóng)田 會增加50%功率。也就是說 開發(fā)10個點的農(nóng)田 使用了農(nóng)家和選擇楚國 就會增加20個點 非常無敵 中后期錢多的花不完 根本就不缺資源 這樣就有大量的時間研究各個東西。 人物選擇 孫武必選 只要是打仗 必定選擇 進去之后可以通過拜師孫武 產(chǎn)生很多人才。然后是購買道家圣人擁有無中生有(作用是不需要在朝堂上任命官員就可以直接施展九大流派所有政策) 然后就是墨子 擁有墨家巨子(招賢納士只會招收墨家高等人才玩最高難度可以招收很多墨家人才更快建設(shè)資源以及大量派遣刺殺敵對國家人才或者策反人才) 基本只用購買這三個就夠用了 軍隊數(shù)量的話 其實6個也就夠用 因為通過后期培養(yǎng) 6個主帥全部都擁有 兵不厭詐 一支軍隊就可以滅亡一個國家 無論對面有多少萬軍隊 都可以輕松擊敗 因為無論對面有多少高戰(zhàn)力 只要士氣只有20 那么只能發(fā)揮他的戰(zhàn)力20% 所以兵不厭詐戰(zhàn)無不勝 只要保證自己的戰(zhàn)力達到200以上 最困難的難度足以天下無敵 就是開局選項中 最下面的 什么百越 匈奴系統(tǒng) 最好不要開啟 這些垃圾小國家 到了后期 瘋狂向你宣戰(zhàn) 各個方面都有 特別的討厭 路途又遠 又分散 人口又少 占領(lǐng)下來有沒有必要 所以我玩的話 這些系統(tǒng)我全部關(guān)掉 除非完成成就任務 統(tǒng)一西域 我才會開啟。