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《大周列國(guó)志》公測(cè)正式定檔1月5日!
各位君上:
久等了!經(jīng)過(guò)慎重的考慮,我們正式宣布:《大周列國(guó)志》公測(cè)正式定檔2023年1月5日上午10:00!
在此期間,我們將繼續(xù)對(duì)游戲各方面進(jìn)行修復(fù)和優(yōu)化,爭(zhēng)取帶來(lái)更好的體驗(yàn),歡迎各位預(yù)約正式服,方便第一時(shí)間獲取游戲資訊
【游戲介紹】
這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國(guó)”的時(shí)間線為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營(yíng)游戲,再現(xiàn)了從禮樂(lè)文明的西周初年到禮崩樂(lè)壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國(guó)紛爭(zhēng)、秦出函谷統(tǒng)一六國(guó)近千年的宏偉歷程。
【劇本與AI】
◆從武王伐紂至秦并六國(guó),跨越數(shù)百年時(shí)間,最多時(shí)有數(shù)十個(gè)諸侯國(guó)并立,超過(guò)五百個(gè)城池,細(xì)致描畫(huà)了那段歷史風(fēng)貌。
◆AI的行為模式多元化,參照歷史最大程度還原了百家爭(zhēng)鳴與諸國(guó)征伐的滄海浮沉。
【王朝模式】
◆王朝系統(tǒng)詮釋了從禮樂(lè)之世到諸候征伐再到大一統(tǒng)的集權(quán)帝國(guó)的歷史變遷。
◆在不同紀(jì)元下,諸侯遵循的規(guī)則也不同,玩家真正代入到這時(shí)代中,并推動(dòng)紀(jì)元變遷。
【百家爭(zhēng)鳴】
以“百家爭(zhēng)鳴”為核心,游戲內(nèi)設(shè)計(jì)了儒、法、兵等九大文化流派。
◆文化:諸候與地方城池都有著流派文化屬性,其奉行的文化影響著上至國(guó)家發(fā)展方向、下至糧產(chǎn)兵員。甚至可以通過(guò)強(qiáng)大的文化影響力,吸引他國(guó)城池主動(dòng)歸降。
◆國(guó)政:不同流派合計(jì)超過(guò)一百組的國(guó)政改革措施,踐行政治理念和發(fā)展之路,引領(lǐng)百年革新潮流!
◆人才:不同流派的人才各有所長(zhǎng),不論是擔(dān)任城守、朝臣;還是執(zhí)行任務(wù),均需要知才善任,才可以發(fā)揮其最大的效用。
【內(nèi)政管理】
◆宏觀管理:調(diào)節(jié)稅率、役率、水利、人口、城防、文化、農(nóng)業(yè)建設(shè)、軍事建設(shè)等,規(guī)劃設(shè)定發(fā)展目標(biāo)。
◆城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市關(guān)塞易守難攻,有些城市交通便利發(fā)展快速,有些城市水系發(fā)達(dá)利于發(fā)展農(nóng)業(yè)…
◆地方治理:需要綜合考慮和安排各城的經(jīng)濟(jì)發(fā)展、文化、治安、軍備。
【外交諜報(bào)】
?◆外交:豐富的外交關(guān)系:宗主、附庸、盟友、仇敵等在推演中不斷變換。涵蓋聯(lián)姻、宣戰(zhàn)、結(jié)盟、威壓等多達(dá)數(shù)十種外交選項(xiàng),還原歷史上的經(jīng)典博弈。
◆諜報(bào):安插細(xì)作,建立情報(bào)網(wǎng),天下事盡顯眼底。刺殺、策反、煽動(dòng)、妨礙...在游戲中體驗(yàn)“荊軻刺秦”。
【軍事系統(tǒng)】
?◆戰(zhàn)略:戰(zhàn)略上,配合外交操作,合縱連橫、遠(yuǎn)交近攻、圍魏救趙等行為都能在游戲中實(shí)現(xiàn)。
◆戰(zhàn)備:征招預(yù)備役、擴(kuò)充兵員、訓(xùn)練軍隊(duì)、設(shè)置兵種。
◆戰(zhàn)斗:百變戰(zhàn)場(chǎng),多兵種大方陣配合作戰(zhàn),讓玩家可以從大局著眼指揮作戰(zhàn)。
【傳統(tǒng)古制】
?在歷史上,君王們經(jīng)常自稱(chēng)“天子”,意為君權(quán)天授,為天之子,以此昭示正統(tǒng)性和權(quán)威性。對(duì)“天”、神明、宗祖的敬畏,是歷史傳統(tǒng)中不可缺少的內(nèi)容。
◆天命五德:五德之說(shuō)由陰陽(yáng)家鄒衍提出,金、木、水、火、土五行看成五德,認(rèn)為歷代王朝各代表一德,按照五行相克或相生的順序,交互更替。游戲內(nèi)設(shè)計(jì)天命與五德系統(tǒng),影響著王朝興衰。
◆祭祀系統(tǒng):“國(guó)之大事,在祀與戎”。祭祀神邸,祈求糧食豐收、災(zāi)害消治,以保國(guó)泰民安。祭祀先祖列宗,彰顯君主正統(tǒng),以安朝堂太平。
【其他系統(tǒng)】
◆隨機(jī)事件:游戲中包含大量的隨機(jī)事件,在游戲過(guò)程中體驗(yàn)時(shí)代的變化莫測(cè)。
◆學(xué)宮辯論:還原百家爭(zhēng)鳴的思想激辯,游戲中會(huì)不定期在不同流派間展開(kāi)辯論。
◆戎狄系統(tǒng):玩家可以與戎狄進(jìn)行交好、征伐、可請(qǐng)?jiān)?。為王朝體系下的局勢(shì)環(huán)境增加了更多元素,也體現(xiàn)了民族、文化的融合。
◆求學(xué)典籍:通過(guò)求學(xué)來(lái)習(xí)得人才的能力及智略,并為逝去的人才著書(shū)立傳,傳承遺志和學(xué)識(shí)。
◆君王齊家:可以通過(guò)聯(lián)姻、娶親等方式壯大宗族、生育子嗣。同時(shí)對(duì)幼子、儲(chǔ)君也可以進(jìn)行針對(duì)性的培養(yǎng)。
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豌豆e0fnsv 來(lái)自于 九游APP 2024-11-16 18:50
有時(shí)候特別卡,就開(kāi)了個(gè)檔,它那畫(huà)面特別地卡,那個(gè)兵人啊、商隊(duì)啊,走地特別卡,像掉幀了一樣,一會(huì)兒動(dòng)一會(huì)兒不動(dòng)的,那個(gè)右上角的時(shí)間也是時(shí)跳時(shí)不跳的,還有右下角的那大按鍵,也是時(shí)轉(zhuǎn)時(shí)不轉(zhuǎn)的,特別煩,其它功能到是不卡,很正常。是不是因?yàn)槲业氖謾C(jī)配置不行?還是游戲版本過(guò)低了?或者說(shuō)是別的什么問(wèn)題?我想要官方給個(gè)合理的解釋?zhuān)绻皇俏业膯?wèn)題,那我希望官方可以解決、修改以上問(wèn)題!我是很喜歡這款游戲的,所以,還請(qǐng)官方看到這條評(píng)論,可以認(rèn)真解決!
出生踩我評(píng)論 來(lái)自于 九游APP 2024-10-07 14:00
不太建議玩難度純粹就是惡心人無(wú)論是新版本還是老版本都是一個(gè)樣新版本就是往死里折磨拷打的開(kāi)荒需要糧食軍隊(duì),需要糧食運(yùn)作,也需要糧食政策,也需要糧食但是做完之后什么都沒(méi)有沒(méi)有東西維持正常生活第二年吃空氣呢,你讓老子玩你嘛了仇比呢之前的版本也是一樣,就是四面八方全部的敵人全部群毆你一個(gè)我說(shuō)能不能把反抗我的人全部都?xì)⒘?,腦殼跟有病一樣把原住民全殺了只留下自己的人不就好了不斷的內(nèi)憂外患制造隱患影響,停戰(zhàn)也停不了,就是一堆勾比著死里惡心你根本就破不局
豌豆no5a7x 來(lái)自于 九游APP 2024-09-14 09:43
游戲 九大流派 更換國(guó)家流派 點(diǎn)擊朝堂 然后點(diǎn)擊政策 然后在流派政策的下面 有個(gè)按鍵點(diǎn)兩下 就可以更換流派 劃到想要的流派 再點(diǎn)就行了 不過(guò)需要君威30點(diǎn) 法家:遷戶(hù)移民 使各個(gè)城市人口趨于平穩(wěn) 不會(huì)陷入饑荒 施政效率大大增加 更換沒(méi)有功勛的官員不會(huì)增加差距 降低穩(wěn)定 減少施政成本 減少施政時(shí)間 儒家:降低大量**,叛亂 減少?gòu)?fù)國(guó)主義時(shí)間 增加教育 可以通過(guò)圣人講學(xué) 增加人才智力 增加大批賢能點(diǎn)??梢酝ㄟ^(guò)各國(guó)辯論 清空朝堂猜忌 只要?jiǎng)倮?可以增加參加辯論三個(gè)官員的智力。。 農(nóng)家 加大農(nóng)田開(kāi)墾 增加大量財(cái)富 更改城市地形資源 基本上只用玩這三個(gè)流派就足夠了 其他流派沒(méi)什么用 不怎么好玩。 新手玩家先用農(nóng)家 玩楚國(guó) 農(nóng)家跟楚國(guó)有兩個(gè)一樣的增益狀態(tài),就是開(kāi)墾農(nóng)田 會(huì)增加50%功率。也就是說(shuō) 開(kāi)發(fā)10個(gè)點(diǎn)的農(nóng)田 使用了農(nóng)家和選擇楚國(guó) 就會(huì)增加20個(gè)點(diǎn) 非常無(wú)敵 中后期錢(qián)多的花不完 根本就不缺資源 這樣就有大量的時(shí)間研究各個(gè)東西。 人物選擇 孫武必選 只要是打仗 必定選擇 進(jìn)去之后可以通過(guò)拜師孫武 產(chǎn)生很多人才。然后是購(gòu)買(mǎi)道家圣人擁有無(wú)中生有(作用是不需要在朝堂上任命官員就可以直接施展九大流派所有政策) 然后就是墨子 擁有墨家巨子(招賢納士只會(huì)招收墨家高等人才玩最高難度可以招收很多墨家人才更快建設(shè)資源以及大量派遣刺殺敵對(duì)國(guó)家人才或者策反人才) 基本只用購(gòu)買(mǎi)這三個(gè)就夠用了 軍隊(duì)數(shù)量的話 其實(shí)6個(gè)也就夠用 因?yàn)橥ㄟ^(guò)后期培養(yǎng) 6個(gè)主帥全部都擁有 兵不厭詐 一支軍隊(duì)就可以滅亡一個(gè)國(guó)家 無(wú)論對(duì)面有多少萬(wàn)軍隊(duì) 都可以輕松擊敗 因?yàn)闊o(wú)論對(duì)面有多少高戰(zhàn)力 只要士氣只有20 那么只能發(fā)揮他的戰(zhàn)力20% 所以兵不厭詐戰(zhàn)無(wú)不勝 只要保證自己的戰(zhàn)力達(dá)到200以上 最困難的難度足以天下無(wú)敵 就是開(kāi)局選項(xiàng)中 最下面的 什么百越 匈奴系統(tǒng) 最好不要開(kāi)啟 這些垃圾小國(guó)家 到了后期 瘋狂向你宣戰(zhàn) 各個(gè)方面都有 特別的討厭 路途又遠(yuǎn) 又分散 人口又少 占領(lǐng)下來(lái)有沒(méi)有必要 所以我玩的話 這些系統(tǒng)我全部關(guān)掉 除非完成成就任務(wù) 統(tǒng)一西域 我才會(huì)開(kāi)啟。
懶貓AJXHJ 來(lái)自于 九游APP 2024-10-30 02:43
超級(jí)好玩,尤其開(kāi)幕漢字博大精深的畫(huà)面,震撼我許久,進(jìn)去游戲后,音樂(lè)和畫(huà)面都美的無(wú)與倫比。把中國(guó)的文化極大的展示出來(lái)那種美,他們是真的有在用心做我游戲
大周吃棗藥丸 來(lái)自于 九游APP 2024-10-05 18:20
更新的什么垃圾玩意,半星都不想給 你現(xiàn)在是翅膀硬了,已經(jīng)可以無(wú)視玩家的意見(jiàn)了是吧? 不就割了批老玩家,吸引了批新玩家,這就不可一世了? 多久才更新一次,更新一次就往死做垃圾,大周都給做成垃圾山了,碼的早晚玩完
血染、戰(zhàn)衣 來(lái)自于 九游APP 2024-10-12 16:01
不錯(cuò)是不錯(cuò),就是為什么到后面敵軍戰(zhàn)力那么高,只能威壓了吞并,死磕老翻車(chē),記得好像玩的是諸侯難度戰(zhàn)力應(yīng)該就1.5倍,中間存檔換了兵家直接涼涼,沒(méi)農(nóng)家發(fā)展糧錢(qián)都不夠
豌豆2xsp6p 來(lái)自于 九游APP 2024-09-10 06:26
臘雞游戲,更新了一下真的臘雞,啥都不干,建筑維護(hù)費(fèi)一年加二十萬(wàn)糧草,30的稅,我一年也就收190的稅,要我倆百萬(wàn)維護(hù)建筑費(fèi)?我干啥了?你這破游戲人口一年才加多少???農(nóng)田才加多少?。孔詣?dòng)給你加兵舍要維護(hù)費(fèi)?不繳費(fèi)其他的建筑都玩不了?那你加這個(gè)功能干啥呢????用人海戰(zhàn)術(shù)也能贏啊,要你裝備干啥呢?
豌豆okqsqm 來(lái)自于 九游APP 2024-10-19 20:22
這是我玩過(guò)最豪玩第二個(gè)歷史類(lèi)游戲?。ǖ谝粋€(gè)歷史類(lèi)游戲是無(wú)悔華夏)
豌豆akmxtr 來(lái)自于 九游APP 2024-10-17 14:37
畫(huà)質(zhì)挺好,玩法豐富,有一點(diǎn)太肝了,再加幾個(gè)全局劇本就非常好了,那幾個(gè)劇本都不夠我玩,先前有個(gè)號(hào)玩了幾百個(gè)小時(shí),結(jié)果找不到了
豌豆umhs49 來(lái)自于 九游APP 2024-11-13 13:56
后期城多了根本管不過(guò)來(lái),建議改革后各個(gè)官職能分擔(dān)點(diǎn)