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舊日傳說(shuō)艾倫好用嗎 艾倫技能強(qiáng)度介紹

作者:九游 來(lái)源:極光平臺(tái) 發(fā)布時(shí)間:2021-04-07 10:40:00
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舊日傳說(shuō)游戲中,怒炎艾倫備受廣大玩家的關(guān)注,他屬于戰(zhàn)吼系別的坦克角色,所以有玩家會(huì)問(wèn)到舊日傳說(shuō)艾倫好用嗎?關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,小編今日帶來(lái)了艾倫技能強(qiáng)度介紹的相關(guān)內(nèi)容,一個(gè)角色到底厲不厲害,只有玩家了解完技能之后,心中才會(huì)有準(zhǔn)確的答案吧,一起來(lái)看看以下內(nèi)容吧!

舊日傳說(shuō)艾倫好用嗎

名稱:怒炎艾倫

類別:戰(zhàn)吼

初期等級(jí):三星

屬性:

特質(zhì)

守衛(wèi):體格健壯,戰(zhàn)斗時(shí)永遠(yuǎn)沖在最前面,保護(hù)隊(duì)友的安全,比他的生命更重要。

學(xué)者之城:尋覓學(xué)問(wèn)與有智謀的人所在的地方,他堅(jiān)信每為英雄都是在尋找自由。世間的道德與法律也不過(guò)是一些無(wú)關(guān)痛癢的事情罷了!

耐力:基本的行動(dòng)力增加一

追蹤:最拿手的就是根據(jù)蛛絲馬跡找尋事實(shí)真相。

一技能:結(jié)晶化

作用:帶有一些增益以及守護(hù)效果的!

詳細(xì)說(shuō)明:在對(duì)隊(duì)友實(shí)施守護(hù)作用的時(shí)候,會(huì)開(kāi)啟一定的反擊姿態(tài),并且持續(xù)兩個(gè)回合,反擊時(shí)會(huì)附加一層的流血作用。

攻擊目標(biāo):

Buff說(shuō)明:

二技能:沖動(dòng)傷害

作用:帶有一些輸出效果的!

詳細(xì)說(shuō)明:如果是單體進(jìn)行進(jìn)攻的話,會(huì)造成敵方一倍的攻擊力,如果是已經(jīng)有流血效果的目標(biāo),還會(huì)增加30%的傷害,同時(shí)帶有40%的吸血效果。

攻擊目標(biāo):

Buff說(shuō)明:

三技能:腥紅收割

作用:帶有一些減益以及輸出的效果!

詳細(xì)說(shuō)明:會(huì)對(duì)敵方造成群體傷害,此時(shí)會(huì)有0.4倍的傷害加成,與此同時(shí)會(huì)疊加兩層的流血效果。

攻擊目標(biāo):

Buff說(shuō)明:

被動(dòng)技能:猩紅詛咒

作用:被動(dòng)觸發(fā)的效果。

詳細(xì)說(shuō)明:在每一回合結(jié)束的時(shí)候,只要有一個(gè)流血效果的敵人,角色本身會(huì)增加16%的攻擊力,并且持續(xù)一個(gè)回合。

Buff說(shuō)明:

天賦

以上就是小編帶來(lái)的舊日傳說(shuō)艾倫好用嗎問(wèn)題的詳細(xì)解答了,既然各位玩家已經(jīng)知道了艾倫技能強(qiáng)度介紹的話,到底強(qiáng)不強(qiáng),各位我那家心中是不是已經(jīng)有自己的答案了呢?不妨進(jìn)入游戲嘗試體驗(yàn)一下!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • alone5187 來(lái)自于 九游APP 2021-04-14 10:35

    一星給畫風(fēng),二星給故事,三星給比較新穎的游戲機(jī)制。沒(méi)有了,只打得到三星。 本來(lái)我是很期待這個(gè)游戲的,掐著公測(cè)的時(shí)間點(diǎn)下載開(kāi)玩,到現(xiàn)在肝了六十多個(gè)小時(shí),氪了好幾百。其他人提的卡池抽卡概率問(wèn)題體力問(wèn)題我就不說(shuō)了,反正我遇到過(guò)好幾次抽出來(lái)的全是重復(fù)的魔晶……但是,但是,關(guān)于角色培養(yǎng)這個(gè),官方和策劃太尼瑪惡心了吧,目前共5個(gè)派系50個(gè)角色,一個(gè)角色十個(gè)潛能,每個(gè)五級(jí),第六個(gè)開(kāi)始升第1級(jí)需要的魂晶142個(gè)、金幣2.13萬(wàn),而每天做任務(wù)加上關(guān)卡副本掃蕩大約就300來(lái)個(gè)魔晶,這尼瑪要培養(yǎng)到什么時(shí)候?先不說(shuō)全部培養(yǎng),就單說(shuō)培養(yǎng)一個(gè)派系的一支隊(duì)伍都需要升4X5X10=200級(jí)潛能,平均一級(jí)按花費(fèi)150個(gè)魔晶、金幣2.2萬(wàn)算,一共30000個(gè)魔晶、440萬(wàn)金幣,這起碼就要肝三個(gè)月……這還只是4/50……真有肝帝三個(gè)月后肝完了,尼瑪官方說(shuō)嗯玩家反映角色不平衡我們出個(gè)補(bǔ)丁修復(fù)一下,分分鐘就把三個(gè)月肝的成果變成廢物,你哭都找不到地方……哦,這還只是肝潛能,還沒(méi)說(shuō)訓(xùn)練、學(xué)院、符文和迷失結(jié)晶升級(jí)?,F(xiàn)在玩家都不敢下資源培養(yǎng)角色,可不下資源又打不過(guò),而且培養(yǎng)的資源就出在打不過(guò)的這一關(guān),比如地宮出的知識(shí)古書,惡性循環(huán)……官方想延長(zhǎng)游戲生命,讓玩家多充值,肝和氪,都能理解,但這樣毫無(wú)保障的情況下吃相未免太難看了。 現(xiàn)在游戲里很多剛開(kāi)始公測(cè)的玩家都在流失,游戲評(píng)分也在不斷下降,原因我想跟這個(gè)操蛋的機(jī)制關(guān)系很大吧。開(kāi)發(fā)者也該認(rèn)真聽(tīng)聽(tīng)玩家的建議,不要一心只想著收割完一波就走,游戲的確不錯(cuò),也投入很多心血,現(xiàn)在整成了內(nèi)測(cè)口碑爆棚公測(cè)見(jiàn)光就死的局面,官方的良心就不會(huì)痛嗎? 個(gè)人提幾點(diǎn)建議,一是增加一個(gè)培養(yǎng)資源返還的功能,讓玩家護(hù)護(hù)肝,更有利于玩家嘗試多種派系的隊(duì)伍組合,挖掘更多的玩法,增強(qiáng)游戲的內(nèi)涵留住核心玩家。二是抽卡機(jī)制和活動(dòng)更合理一點(diǎn),比如腐穢潮汐活動(dòng)盧卡非得強(qiáng)制上場(chǎng)嗎?這樣沒(méi)有抽到盧卡的玩家怎么過(guò)?作為旁白NPC不行嗎?三是增加迷失結(jié)晶升級(jí)或者附加屬性。大量的ABCD級(jí)別的除了分解就沒(méi)其他功能了,分解用來(lái)抽的也都是低級(jí)的,有什么意義? 總之,官方和開(kāi)發(fā)者要想游戲生命周期長(zhǎng)收益高,別特么高高在上只想著掏玩家錢包,多聽(tīng)聽(tīng)建議改進(jìn)機(jī)制增強(qiáng)游戲性,玩家自然會(huì)買單的。 就這樣。

  • 橙柒 來(lái)自于 九游APP 2021-04-01 12:22

    舊日傳說(shuō),一款主打Roguelike冒險(xiǎn)策略的一款游戲。試玩結(jié)果讓我讓我大失所望! 1、畫面:90分 人物畫面建模做的很不錯(cuò),定位很精準(zhǔn),主打破敗、陰暗、恐怖的氣氛,背景舊日(克蘇魯神話為題材的背景) 2、實(shí)際試玩感受:40分 主打Roguelike,然而完全脫離了常規(guī)的Roguelike,號(hào)稱擁有60多位探險(xiǎn)者,但是進(jìn)入游戲之后發(fā)現(xiàn)每位探索者下面的星級(jí)的時(shí)候,讓我不禁感慨,探索者還分上等人和下等人,幾乎可以完全明白了,低級(jí)探險(xiǎn)者后期基本做冷板凳。 然后就是養(yǎng)成系統(tǒng):技能、潛能、升星、訓(xùn)練、符文、裝備,如此多的養(yǎng)成系統(tǒng),我感覺(jué)我玩的不是一款Roguelike策略游戲,而是一款養(yǎng)成卡牌游戲! 外部的氪金也是各種各樣:抽卡、月卡、通行證、基金、特惠禮包、新手禮包越看越像騙氪游戲!不愧是你!完美世界! 實(shí)戰(zhàn)中開(kāi)局可以購(gòu)買物資,物資加成巨大!可以使用金幣、鉆石購(gòu)買大量強(qiáng)力輔助道具,直接就是把游戲本質(zhì)寫玩家臉上了! 我們游戲并不難,有錢可以幫你的冒險(xiǎn)之路完全鋪平! 3、最終評(píng)分 Roguelike玩法30分、氪金占比70分、畫面90分、實(shí)際試玩體驗(yàn)40分,星級(jí)評(píng)價(jià)兩顆星! 一款好的題材被氪金養(yǎng)成全部踩在腳下!說(shuō)好的Roguelike、說(shuō)好的冒險(xiǎn)策略全部被資本家拋在腦后!

  • 大神之魂 來(lái)自于 九游APP 2021-11-16 00:02

    游戲機(jī)制還好!技能,符文,裝備都挺有搭配研究意思的。但是游戲設(shè)計(jì)整體逼氪,練度太多,即使培養(yǎng)滿了所有,除了能快速通關(guān)低層,高層關(guān)卡同樣被秒殺,什么搭配都沒(méi)用!20層后關(guān)卡里的成長(zhǎng)值和難度不成正比,導(dǎo)致該游戲只有一種搭配,一個(gè)玩法:除了堆閃避以外,沒(méi)法玩!以至于,該游戲核心玩法:技能裝備符文搭配,只能在低層關(guān)卡玩玩,完全失去了它的意義。最后導(dǎo)致一個(gè)結(jié)局:培養(yǎng)無(wú)用,符文搭配無(wú)用,通關(guān)時(shí)間太長(zhǎng),無(wú)聊,玩家退散!另外說(shuō)一點(diǎn),這游戲里的道具除了貴,還不值!現(xiàn)在的玩家不是傻子,讓玩家沖動(dòng)消費(fèi)的游戲,遲早涼涼!這都不重要,重要的是,涼了玩家的心,就看那些賺快錢的游戲公司還有幾個(gè)活著吧!

  • 弓星無(wú)狂風(fēng) 來(lái)自于 九游APP 2021-08-31 21:48

    實(shí)名不能點(diǎn),官方不能測(cè)試了再上線實(shí)名功能的?我充值的時(shí)候不需要,我現(xiàn)在是不是能說(shuō)我是未成年人充值,要退款。不會(huì)做實(shí)名就直接關(guān)游戲好了,官方群還不能說(shuō)話,一說(shuō)就禁言,搞的好能一樣,就靠刪差評(píng)和禁言拉不懂的新人了。垃圾運(yùn)營(yíng)垃圾群主

  • 往事丶丶隨風(fēng) 來(lái)自于 九游APP 2021-03-24 21:18

    哎,一開(kāi)始內(nèi)測(cè)整挺好的游戲,現(xiàn)在整的越來(lái)越差了,氪金厲害不說(shuō),還一拖再拖,讓人失望

  • 呆頭廢鳥(niǎo) 來(lái)自于 九游APP 2021-01-07 09:53

    萬(wàn)物皆可氪金抽卡,你小作坊出品連個(gè)中文配音都沒(méi)有還要當(dāng)自己是原神,韭菜你都割不到,腦殘運(yùn)行

  • Amen~ 來(lái)自于 九游APP 2021-04-03 21:23

    這游戲只有2襠速度,后面刷圖又臭又長(zhǎng),最要命的是當(dāng)輸出不夠或?qū)γ孑敵鲆膊粔虻臅r(shí)候,有奶的情況下沒(méi)有回合限制?硬邦邦打近半小時(shí)?退出副本算取消,我想團(tuán)滅有奶時(shí)那個(gè)怨啊,打睡著好幾次,就為了失敗后結(jié)算下,

  • 先行者且暗夜24 來(lái)自于 九游APP 2021-03-31 14:51

    完美時(shí)空的游戲,就只有端游(完美世界)是最好玩的沒(méi)有玩家會(huì)說(shuō)完美世界的毛病,這些年可能他們公司換人換的太差勁。懷念完美世界。沒(méi)有游戲可以超越。

  • 狂三賽高⊙?⊙! 來(lái)自于 九游APP 2021-01-07 22:41

    感覺(jué)就是模仿暗黑地牢里面的戰(zhàn)斗制度,黑暗風(fēng)格整體來(lái)說(shuō)還是蠻不錯(cuò)的。就是感覺(jué)打怪還要升級(jí)有點(diǎn)四不像的感覺(jué)。而且對(duì)于boss小怪的具體技能無(wú)法查看。只能看血量這些。感覺(jué)這個(gè)地方還需要改進(jìn)。 總體來(lái)說(shuō)還是比較可以的,反正能夠消磨時(shí)間

  • 惡魔子娜迦 來(lái)自于 九游APP 2021-01-06 17:05

    玩過(guò),后面怪太變態(tài),人物攻擊基本沒(méi)用,全靠反傷打。希望這次測(cè)試有改進(jìn)吧。

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