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《決戰(zhàn)高爾夫》解讀導(dǎo)軌線暗藏的玄機(jī)
簡(jiǎn)單、易上手的操作是《決戰(zhàn)高爾夫》的一大特色,哪怕只是個(gè)初學(xué)者,都可以借助游戲中的刻度盤和導(dǎo)軌線來打出完美的一桿。不過當(dāng)玩家對(duì)游戲有了更深入的認(rèn)識(shí)后,就會(huì)發(fā)現(xiàn)《決戰(zhàn)高爾夫》其實(shí)很講究操作技巧,看似簡(jiǎn)單、無奇的導(dǎo)軌線,實(shí)際上暗藏了玄機(jī)。
在《決戰(zhàn)高爾夫》中,每根球桿都有出球?qū)к夁@一屬性。玩家在準(zhǔn)備擊球前,可以通過導(dǎo)軌線來查看完美擊球時(shí),高爾夫球的彈起和滾動(dòng)的路徑。如果玩家未能完美擊球,那么高爾夫球的行進(jìn)路線就會(huì)和導(dǎo)軌線所示的路徑有所偏差。
值得注意的是,導(dǎo)軌線并不考慮風(fēng)力和風(fēng)向?qū)Ω郀柗蚯虻挠绊憽T陲L(fēng)力較大的地圖中,若玩家的高爾夫球沒有抵抗風(fēng)阻的加成,即便完美擊球,高爾夫球的落地點(diǎn)和滾動(dòng)方向也會(huì)較明顯地偏離出導(dǎo)軌線。不過從另一方面考慮,在風(fēng)力影響比較明顯的高端局中,玩家是可以利用導(dǎo)軌線來預(yù)判高爾夫球的實(shí)際運(yùn)動(dòng)軌跡的。
關(guān)于導(dǎo)軌線,還要特別一提的是“五環(huán)”。玩家可以通過五環(huán)來預(yù)判高爾夫球的第一落地點(diǎn)。在沒有風(fēng)力影響的情況下,高爾夫球的第一落地點(diǎn)位于五環(huán)的環(huán)心,而當(dāng)高爾夫球受到明顯的風(fēng)力影響時(shí),第一落地點(diǎn)就會(huì)偏出環(huán)心,落到五環(huán)的其他位置上。
看了上面這些內(nèi)容,想必玩家們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)《決戰(zhàn)高爾夫》是一款注重技巧的游戲了。事實(shí)上,一些有經(jīng)驗(yàn)的高手玩家,只要知道風(fēng)力和風(fēng)向的數(shù)據(jù),便能利用導(dǎo)軌線預(yù)判出高爾夫球會(huì)落在五環(huán)上的哪一點(diǎn)。有了這樣的技巧,要贏得錦標(biāo)賽無疑更具把握!
《決戰(zhàn)高爾夫》還有更多有趣的細(xì)節(jié)和比賽技巧等待玩家體驗(yàn)!《決戰(zhàn)高爾夫》全民競(jìng)技 一桿決勝!
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決戰(zhàn)高爾夫
全球推薦海外精品《決戰(zhàn)高爾夫》,震撼登陸中國(guó)! 《決戰(zhàn)高爾夫》是由華納投資、英國(guó)知名游戲公司“Playdemic”研發(fā)打造,并憑借其獨(dú)特玩法在全球大受歡迎,游戲簡(jiǎn)單易上手,同時(shí)又需要更多精細(xì)復(fù)雜的操作,不可控的環(huán)境和天氣將給您帶來更多新鮮刺激的體驗(yàn)!
β-無風(fēng) 來自于 九游APP 2019-08-22 21:26
隨著移動(dòng)端的不斷發(fā)展,一個(gè)重要的游戲品類——體育類游戲越來越多的和我們見面,從世界杯帶來的足球潮,再到籃球、羽毛球等大眾球類。一個(gè)聲名在外卻受眾不大的球類運(yùn)動(dòng)也嘗試進(jìn)入這一領(lǐng)域,這就是——高爾夫。作為一個(gè)在現(xiàn)實(shí)中很少能夠接觸到的運(yùn)動(dòng),線上的發(fā)展如何還原真實(shí),又如何適應(yīng)大家的操作習(xí)慣十分關(guān)鍵,決戰(zhàn)高爾夫的決策在這樣的背景下顯得十分優(yōu)秀。 游戲以還原高爾夫的桿洞內(nèi)容,建立起以一個(gè)個(gè)獨(dú)立地圖為基礎(chǔ)的玩法體系。每次對(duì)戰(zhàn)局限于一個(gè)球洞,這樣有效的緩解了游戲的時(shí)長(zhǎng)壓力,適應(yīng)移動(dòng)端游戲的發(fā)展。多個(gè)球洞的隨機(jī)模式,又豐富了游戲的內(nèi)容,讓對(duì)戰(zhàn)過程相對(duì)不枯燥。如何順利將球擊中入洞是游戲的主要目標(biāo),但是其實(shí)如果不是水平很高或者失誤太大,其實(shí)以相同桿數(shù)結(jié)束對(duì)戰(zhàn)是很有可能的,畢竟雖然有球和球桿的道具影響,但差距不是很大,屬于基本可控的范圍之內(nèi)。當(dāng)然,裝備太好那就不要談了。這個(gè)時(shí)候就涉及到游戲的一個(gè)重要設(shè)定——平局后的決勝球,只有一桿,以球距離球洞的距離為標(biāo)準(zhǔn)來確定勝負(fù)。這將游戲的競(jìng)技性有所提高,也更加看重大家的把握能力。 游戲中決定勝負(fù)的是擊球,而能夠影響擊球效果的主要分為道具和手感兩個(gè)方面。道具就是現(xiàn)實(shí)中的硬件啦,主要是球桿和球,球桿這個(gè)在高爾夫球中非常重要的道具在這里 同樣如此,而且由于不同類型的球桿存在,球桿在不同類型的基礎(chǔ)上還分為不同的品級(jí),直觀的表現(xiàn)就是數(shù)值化的屬性值,包括力度,精準(zhǔn)度,預(yù)判軌跡等等。值得一提的是,球桿在設(shè)定上類似于皇室戰(zhàn)爭(zhēng)類的卡牌游戲,可以通過不同品級(jí)的寶箱不斷獲得不同的球桿,但是球桿需要碎片來提升等級(jí),這是一個(gè)漫長(zhǎng)積累的過程。降低了門檻,更加強(qiáng)調(diào)長(zhǎng)線的運(yùn)營(yíng),這讓游戲的體驗(yàn)很舒暢,過度更為平緩。當(dāng)然,你也可以通過氪金的方式來獲取這些碎片,也是很簡(jiǎn)單粗暴。 而球也是一樣,除了基礎(chǔ)的普通球可以無限使用外,其他的球都需要開箱獲得或者是直接購置,不同的球具有不同的基礎(chǔ)屬性,例如抗風(fēng)能力等,而且還可以有更多的角度調(diào)整幅度,用來產(chǎn)生更為細(xì)膩的游戲體驗(yàn),這也是中后期游戲的關(guān)鍵點(diǎn)。 除開這兩項(xiàng)硬件范疇的內(nèi)容,還有一個(gè)就是擊球時(shí)的力度和角度的把控,在這之前我們可以通過俯視視角預(yù)先對(duì)方向和路線有一個(gè)預(yù)判。然后進(jìn)入到擊球緩解,這里游戲通過儀表盤的方式形象而生動(dòng)的表現(xiàn)出,力度越大指針波動(dòng)的速度越快,越難以實(shí)現(xiàn)前一步的預(yù)判。這里的偏移等內(nèi)容會(huì)讓球出現(xiàn)很多變化,包括球落入長(zhǎng)草區(qū)、沙坑就不會(huì)有彈跳的過程。 游戲還加入了一些略有娛樂性的小模塊,但是不成規(guī)模,也很單調(diào)。但是并不影響純粹的高爾夫體驗(yàn),游戲的整個(gè)體驗(yàn)過程很棒,加入的排行等內(nèi)容也是很好的迎合了當(dāng)下的趨勢(shì)。四星好評(píng),推薦給對(duì)于體育類游戲感興趣的小伙伴,很有意思的一款碎片化體育游戲。單局時(shí)間短,整體長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),有很強(qiáng)的耐玩性。
周朋鳥宇 來自于 九游APP 2019-08-04 09:01
怎么回事???今天打周末賽,到17洞了,老是提示“正在加載”??!退出再進(jìn)去也是?。?!看不起人是不是???生氣
須臾念北 來自于 九游APP 2019-07-18 20:00
這是上線以后發(fā)現(xiàn)有點(diǎn)卡頓。另外之前測(cè)試時(shí)充值的返還不知道什么時(shí)候會(huì)有。
My灬涼茶 來自于 九游APP 2019-05-30 17:24
來,我問你,你想干什么?軟件權(quán)限包含?讀取聯(lián)系人,讀取位置信息,發(fā)送短信,發(fā)送彩信,啟動(dòng)錄音,啟用攝像頭,讀取已安裝應(yīng)用列表。來告訴我這些敏感權(quán)限和你游戲有什么關(guān)系?
豌豆dadf1u 來自于 九游APP 2018-09-20 13:08
還可以吧!果嶺切球和推桿引導(dǎo)去掉就更好了?。‖F(xiàn)在推桿毫無難度?。」麕X地形都沒啥用??!
九游玩家7lyvavtio25i 來自于 九游APP 2021-07-18 07:12
決戰(zhàn)高爾夫什么時(shí)候能玩兒啊,我好期待呀!之前我玩了一年還有多黑,球都不舍得用,
熔煉次翔龍79 來自于 九游APP 2020-11-14 02:00
我還有好多鉆石沒花,還有存了好多黑球舍不得用就就
毀滅著 來自于 九游APP 2020-10-21 23:56
2020年10月30號(hào)游戲停服,別玩了。。。。。
追云射箭俱樂部 來自于 九游APP 2020-08-03 18:23
今天下午開登陸不了
豌豆fcij4s 來自于 九游APP 2020-08-02 00:58
玩來玩去都一個(gè)錄像而已。沒有游戲體驗(yàn)