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《決戰(zhàn)高爾夫》3分鐘享受果嶺對決
有貴族運動之稱的高爾夫,因為對參賽裝備以及場地有許多要求,讓很多人難以參與其中,而《決戰(zhàn)高爾夫》則重新詮釋了高爾夫的玩法。這款游戲因簡單易上手的操作和有趣的PVP對抗而風靡世界。
《決戰(zhàn)高爾夫》采用了清爽寫實的3D畫面。游戲的操作非常簡單,玩家只需根據(jù)畫面中的各類提示,比如:力度盤、導軌線進行簡單的手勢語操作,就能打出好球。總的來說,游戲的操作和經(jīng)典的物理碰撞游戲非常相似,上手幾乎沒有門檻。此外,《決戰(zhàn)高爾夫》在智能手機上還采用了豎屏的顯示方式,這讓單手開球不再是夢。
提到《決戰(zhàn)高爾夫》最受歡迎的玩法,那恐怕要數(shù)玩家間的1VS1實時對抗了。玩家們只要挑選好比賽地圖,就能通過系統(tǒng)匹配,快速找到對手展開高爾夫對決。至于對戰(zhàn)方式,《決戰(zhàn)高爾夫》的PVP和棋類游戲一樣有先手、后手之分。輪到玩家擊球時,玩家需要在有限的時間內(nèi)完成擊球操作,爭取以最少的桿數(shù)將高爾夫球打入球洞,贏得比賽。
《決戰(zhàn)高爾夫》為玩家準備了各式各樣的比賽地圖,并模擬真實的球場環(huán)境,在地圖中加入了長草區(qū)、沙坑區(qū)、水域等等地形元素,而地勢和風力同樣影響著高爾夫球的運動軌跡。如何利用環(huán)境因素打出好球,就看玩家的預判和操作技巧了。
這里要特別一提的是,《決戰(zhàn)高爾夫》并無平局一說。當對抗雙方以同樣的桿數(shù)將高爾夫球打入球洞后,游戲將進入更加刺激的“一桿決勝負”的環(huán)節(jié)。此時,PK雙方都只有一次開球機會,誰打的高爾夫球離球洞更近,則判為優(yōu)勝方。若雙方恰好都打出了一桿進洞的好球,將繼續(xù)“一桿決勝負”的環(huán)節(jié),直到分出勝負。
如此刺激的設計,想必會讓熱愛競技游戲的玩家大呼過癮!這里也特別強調(diào),《決戰(zhàn)高爾夫》將整個游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏控制在了平均每一局3分鐘左右的基礎上。只要利用碎片時間,你就可以隨時隨地玩上一把,體驗全民競技的快樂!
《決戰(zhàn)高爾夫》全民競技,一桿決勝!
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決戰(zhàn)高爾夫
全球推薦海外精品《決戰(zhàn)高爾夫》,震撼登陸中國! 《決戰(zhàn)高爾夫》是由華納投資、英國知名游戲公司“Playdemic”研發(fā)打造,并憑借其獨特玩法在全球大受歡迎,游戲簡單易上手,同時又需要更多精細復雜的操作,不可控的環(huán)境和天氣將給您帶來更多新鮮刺激的體驗!
β-無風 來自于 九游APP 2019-08-22 21:26
隨著移動端的不斷發(fā)展,一個重要的游戲品類——體育類游戲越來越多的和我們見面,從世界杯帶來的足球潮,再到籃球、羽毛球等大眾球類。一個聲名在外卻受眾不大的球類運動也嘗試進入這一領域,這就是——高爾夫。作為一個在現(xiàn)實中很少能夠接觸到的運動,線上的發(fā)展如何還原真實,又如何適應大家的操作習慣十分關鍵,決戰(zhàn)高爾夫的決策在這樣的背景下顯得十分優(yōu)秀。 游戲以還原高爾夫的桿洞內(nèi)容,建立起以一個個獨立地圖為基礎的玩法體系。每次對戰(zhàn)局限于一個球洞,這樣有效的緩解了游戲的時長壓力,適應移動端游戲的發(fā)展。多個球洞的隨機模式,又豐富了游戲的內(nèi)容,讓對戰(zhàn)過程相對不枯燥。如何順利將球擊中入洞是游戲的主要目標,但是其實如果不是水平很高或者失誤太大,其實以相同桿數(shù)結束對戰(zhàn)是很有可能的,畢竟雖然有球和球桿的道具影響,但差距不是很大,屬于基本可控的范圍之內(nèi)。當然,裝備太好那就不要談了。這個時候就涉及到游戲的一個重要設定——平局后的決勝球,只有一桿,以球距離球洞的距離為標準來確定勝負。這將游戲的競技性有所提高,也更加看重大家的把握能力。 游戲中決定勝負的是擊球,而能夠影響擊球效果的主要分為道具和手感兩個方面。道具就是現(xiàn)實中的硬件啦,主要是球桿和球,球桿這個在高爾夫球中非常重要的道具在這里 同樣如此,而且由于不同類型的球桿存在,球桿在不同類型的基礎上還分為不同的品級,直觀的表現(xiàn)就是數(shù)值化的屬性值,包括力度,精準度,預判軌跡等等。值得一提的是,球桿在設定上類似于皇室戰(zhàn)爭類的卡牌游戲,可以通過不同品級的寶箱不斷獲得不同的球桿,但是球桿需要碎片來提升等級,這是一個漫長積累的過程。降低了門檻,更加強調(diào)長線的運營,這讓游戲的體驗很舒暢,過度更為平緩。當然,你也可以通過氪金的方式來獲取這些碎片,也是很簡單粗暴。 而球也是一樣,除了基礎的普通球可以無限使用外,其他的球都需要開箱獲得或者是直接購置,不同的球具有不同的基礎屬性,例如抗風能力等,而且還可以有更多的角度調(diào)整幅度,用來產(chǎn)生更為細膩的游戲體驗,這也是中后期游戲的關鍵點。 除開這兩項硬件范疇的內(nèi)容,還有一個就是擊球時的力度和角度的把控,在這之前我們可以通過俯視視角預先對方向和路線有一個預判。然后進入到擊球緩解,這里游戲通過儀表盤的方式形象而生動的表現(xiàn)出,力度越大指針波動的速度越快,越難以實現(xiàn)前一步的預判。這里的偏移等內(nèi)容會讓球出現(xiàn)很多變化,包括球落入長草區(qū)、沙坑就不會有彈跳的過程。 游戲還加入了一些略有娛樂性的小模塊,但是不成規(guī)模,也很單調(diào)。但是并不影響純粹的高爾夫體驗,游戲的整個體驗過程很棒,加入的排行等內(nèi)容也是很好的迎合了當下的趨勢。四星好評,推薦給對于體育類游戲感興趣的小伙伴,很有意思的一款碎片化體育游戲。單局時間短,整體長線運營,有很強的耐玩性。
周朋鳥宇 來自于 九游APP 2019-08-04 09:01
怎么回事???今天打周末賽,到17洞了,老是提示“正在加載”??!退出再進去也是!?。】床黄鹑耸遣皇????生氣
須臾念北 來自于 九游APP 2019-07-18 20:00
這是上線以后發(fā)現(xiàn)有點卡頓。另外之前測試時充值的返還不知道什么時候會有。
My灬涼茶 來自于 九游APP 2019-05-30 17:24
來,我問你,你想干什么?軟件權限包含?讀取聯(lián)系人,讀取位置信息,發(fā)送短信,發(fā)送彩信,啟動錄音,啟用攝像頭,讀取已安裝應用列表。來告訴我這些敏感權限和你游戲有什么關系?
豌豆dadf1u 來自于 九游APP 2018-09-20 13:08
還可以吧!果嶺切球和推桿引導去掉就更好了??!現(xiàn)在推桿毫無難度?。」麕X地形都沒啥用??!
九游玩家7lyvavtio25i 來自于 九游APP 2021-07-18 07:12
決戰(zhàn)高爾夫什么時候能玩兒啊,我好期待呀!之前我玩了一年還有多黑,球都不舍得用,
熔煉次翔龍79 來自于 九游APP 2020-11-14 02:00
我還有好多鉆石沒花,還有存了好多黑球舍不得用就就
毀滅著 來自于 九游APP 2020-10-21 23:56
2020年10月30號游戲停服,別玩了。。。。。
追云射箭俱樂部 來自于 九游APP 2020-08-03 18:23
今天下午開登陸不了
豌豆fcij4s 來自于 九游APP 2020-08-02 00:58
玩來玩去都一個錄像而已。沒有游戲體驗