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《決戰(zhàn)高爾夫》盤點(diǎn)令人著迷的逼真設(shè)計(jì)!

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2019-04-08 15:02:00
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作為一款以高爾夫運(yùn)動(dòng)為題材的休閑手游,《決戰(zhàn)高爾夫》曾躋身蘋果AppStore美國區(qū)暢銷榜的Top10之列,并獲得了蘋果數(shù)百次的推薦。這款游戲之所以深受玩家青睞,自然和游戲令人著迷的設(shè)計(jì)相關(guān)。

清爽寫實(shí)的3D游戲畫面和簡單易懂的玩法,是《決戰(zhàn)高爾夫》給人留下的第一映像?!稕Q戰(zhàn)高爾夫》擁有相當(dāng)出色的地圖設(shè)計(jì)和物理碰撞系統(tǒng)。玩家在游戲中打高爾夫球時(shí),能夠享受到極為逼真的體驗(yàn)。

擬真的地圖環(huán)境

首先在地圖設(shè)計(jì)方面,《決戰(zhàn)高爾夫》為玩家們設(shè)計(jì)了多變的球場地形。和現(xiàn)實(shí)中的高爾夫球場一樣,游戲的比賽場地由多種地形組成,包括:生有短草的球道、長草區(qū)、樹叢,以及沙坑、水域等等。比賽時(shí),若玩家能通過開球局一桿進(jìn)洞當(dāng)然再好不過,但跟現(xiàn)實(shí)中的高爾夫比賽一樣,一桿進(jìn)洞絕非易事,畢竟賽場上的樹木、水域常會(huì)隔斷球道,而一些比賽地圖更有明顯的地勢傾斜,會(huì)影響到高爾夫球的滾動(dòng)軌跡。

此外,當(dāng)高爾夫球進(jìn)入不同的地形區(qū)域時(shí),也會(huì)受到對應(yīng)的環(huán)境影響。譬如:當(dāng)高爾夫球落入沙坑區(qū)時(shí),會(huì)因?yàn)樯惩恋淖枇o法滾動(dòng),需要玩家使用特定的球桿將高爾夫球打出沙坑。這些球桿的操作手感與常用的木桿截然不同,十分考驗(yàn)玩家的技巧。

出色的碰撞體驗(yàn)

其次在物理碰撞方面,《決戰(zhàn)高爾夫》也為玩家們營造了極為逼真的觀感。關(guān)于物理碰撞方面的設(shè)計(jì),相信但凡接觸過這款游戲的玩家,都能體會(huì)一二。譬如:游戲中的高爾夫球會(huì)因?yàn)樽驳角蚨瓷系钠鞐U而反彈,而玩家若擊球用力過猛,則會(huì)讓高爾夫球在球洞邊緣打轉(zhuǎn),乃至跳出球洞。毫無疑問,這些擬真的設(shè)計(jì),大大增加了《決戰(zhàn)高爾夫》的玩法和樂趣。讓每一局比賽都充滿懸念。

除了模擬高爾夫運(yùn)動(dòng)設(shè)計(jì)的球場環(huán)境,提升操作感的物理碰撞系統(tǒng)以外,《決戰(zhàn)高爾夫》還對風(fēng)力、風(fēng)向等氣象因素作了細(xì)致入微的刻畫。游戲中的風(fēng)會(huì)改變高爾夫的第一落點(diǎn),甚至?xí)尭郀柗蚯虻娘w行弧度發(fā)生變化。巧妙地利用風(fēng)打好側(cè)旋球,可以使高爾夫球在飛行時(shí)繞過地圖上的障礙物,乃至增加飛行距離。事實(shí)上,游戲中還有一些成就便與此相關(guān),這些有趣的設(shè)計(jì),無疑拓展了游戲的玩法。

這里特別一提,《決戰(zhàn)高爾夫》平均每局時(shí)長在3分鐘左右,快節(jié)奏的對抗設(shè)計(jì),使得該作讓經(jīng)典的高爾夫運(yùn)動(dòng)魅力四射!《決戰(zhàn)高爾夫》全民競技,一桿決勝!

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玩家評論

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全部評論

  • β-無風(fēng) 來自于 九游APP 2019-08-22 21:26

    隨著移動(dòng)端的不斷發(fā)展,一個(gè)重要的游戲品類——體育類游戲越來越多的和我們見面,從世界杯帶來的足球潮,再到籃球、羽毛球等大眾球類。一個(gè)聲名在外卻受眾不大的球類運(yùn)動(dòng)也嘗試進(jìn)入這一領(lǐng)域,這就是——高爾夫。作為一個(gè)在現(xiàn)實(shí)中很少能夠接觸到的運(yùn)動(dòng),線上的發(fā)展如何還原真實(shí),又如何適應(yīng)大家的操作習(xí)慣十分關(guān)鍵,決戰(zhàn)高爾夫的決策在這樣的背景下顯得十分優(yōu)秀。 游戲以還原高爾夫的桿洞內(nèi)容,建立起以一個(gè)個(gè)獨(dú)立地圖為基礎(chǔ)的玩法體系。每次對戰(zhàn)局限于一個(gè)球洞,這樣有效的緩解了游戲的時(shí)長壓力,適應(yīng)移動(dòng)端游戲的發(fā)展。多個(gè)球洞的隨機(jī)模式,又豐富了游戲的內(nèi)容,讓對戰(zhàn)過程相對不枯燥。如何順利將球擊中入洞是游戲的主要目標(biāo),但是其實(shí)如果不是水平很高或者失誤太大,其實(shí)以相同桿數(shù)結(jié)束對戰(zhàn)是很有可能的,畢竟雖然有球和球桿的道具影響,但差距不是很大,屬于基本可控的范圍之內(nèi)。當(dāng)然,裝備太好那就不要談了。這個(gè)時(shí)候就涉及到游戲的一個(gè)重要設(shè)定——平局后的決勝球,只有一桿,以球距離球洞的距離為標(biāo)準(zhǔn)來確定勝負(fù)。這將游戲的競技性有所提高,也更加看重大家的把握能力。 游戲中決定勝負(fù)的是擊球,而能夠影響擊球效果的主要分為道具和手感兩個(gè)方面。道具就是現(xiàn)實(shí)中的硬件啦,主要是球桿和球,球桿這個(gè)在高爾夫球中非常重要的道具在這里 同樣如此,而且由于不同類型的球桿存在,球桿在不同類型的基礎(chǔ)上還分為不同的品級,直觀的表現(xiàn)就是數(shù)值化的屬性值,包括力度,精準(zhǔn)度,預(yù)判軌跡等等。值得一提的是,球桿在設(shè)定上類似于皇室戰(zhàn)爭類的卡牌游戲,可以通過不同品級的寶箱不斷獲得不同的球桿,但是球桿需要碎片來提升等級,這是一個(gè)漫長積累的過程。降低了門檻,更加強(qiáng)調(diào)長線的運(yùn)營,這讓游戲的體驗(yàn)很舒暢,過度更為平緩。當(dāng)然,你也可以通過氪金的方式來獲取這些碎片,也是很簡單粗暴。 而球也是一樣,除了基礎(chǔ)的普通球可以無限使用外,其他的球都需要開箱獲得或者是直接購置,不同的球具有不同的基礎(chǔ)屬性,例如抗風(fēng)能力等,而且還可以有更多的角度調(diào)整幅度,用來產(chǎn)生更為細(xì)膩的游戲體驗(yàn),這也是中后期游戲的關(guān)鍵點(diǎn)。 除開這兩項(xiàng)硬件范疇的內(nèi)容,還有一個(gè)就是擊球時(shí)的力度和角度的把控,在這之前我們可以通過俯視視角預(yù)先對方向和路線有一個(gè)預(yù)判。然后進(jìn)入到擊球緩解,這里游戲通過儀表盤的方式形象而生動(dòng)的表現(xiàn)出,力度越大指針波動(dòng)的速度越快,越難以實(shí)現(xiàn)前一步的預(yù)判。這里的偏移等內(nèi)容會(huì)讓球出現(xiàn)很多變化,包括球落入長草區(qū)、沙坑就不會(huì)有彈跳的過程。 游戲還加入了一些略有娛樂性的小模塊,但是不成規(guī)模,也很單調(diào)。但是并不影響純粹的高爾夫體驗(yàn),游戲的整個(gè)體驗(yàn)過程很棒,加入的排行等內(nèi)容也是很好的迎合了當(dāng)下的趨勢。四星好評,推薦給對于體育類游戲感興趣的小伙伴,很有意思的一款碎片化體育游戲。單局時(shí)間短,整體長線運(yùn)營,有很強(qiáng)的耐玩性。

  • 周朋鳥宇 來自于 九游APP 2019-08-04 09:01

    怎么回事???今天打周末賽,到17洞了,老是提示“正在加載”!!退出再進(jìn)去也是!?。】床黄鹑耸遣皇????生氣

  • 須臾念北 來自于 九游APP 2019-07-18 20:00

    這是上線以后發(fā)現(xiàn)有點(diǎn)卡頓。另外之前測試時(shí)充值的返還不知道什么時(shí)候會(huì)有。

  • My灬涼茶 來自于 九游APP 2019-05-30 17:24

    來,我問你,你想干什么?軟件權(quán)限包含?讀取聯(lián)系人,讀取位置信息,發(fā)送短信,發(fā)送彩信,啟動(dòng)錄音,啟用攝像頭,讀取已安裝應(yīng)用列表。來告訴我這些敏感權(quán)限和你游戲有什么關(guān)系?

  • 豌豆dadf1u 來自于 九游APP 2018-09-20 13:08

    還可以吧!果嶺切球和推桿引導(dǎo)去掉就更好了??!現(xiàn)在推桿毫無難度!!果嶺地形都沒啥用??!

  • 九游玩家7lyvavtio25i 來自于 九游APP 2021-07-18 07:12

    決戰(zhàn)高爾夫什么時(shí)候能玩兒啊,我好期待呀!之前我玩了一年還有多黑,球都不舍得用,

  • 熔煉次翔龍79 來自于 九游APP 2020-11-14 02:00

    我還有好多鉆石沒花,還有存了好多黑球舍不得用就就

  • 毀滅著 來自于 九游APP 2020-10-21 23:56

    2020年10月30號游戲停服,別玩了。。。。。

  • 追云射箭俱樂部 來自于 九游APP 2020-08-03 18:23

    今天下午開登陸不了

  • 豌豆fcij4s 來自于 九游APP 2020-08-02 00:58

    玩來玩去都一個(gè)錄像而已。沒有游戲體驗(yàn)

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全球推薦海外精品《決戰(zhàn)高爾夫》,震撼登陸中國! 《決戰(zhàn)高爾夫》是由華納投資、英國知名游戲公司“Playdemic”研發(fā)打造,并憑借其獨(dú)特玩法在全球大受歡迎,游戲簡單易上手,同時(shí)又需要更多精細(xì)復(fù)雜的操作,不可控的環(huán)境和天氣將給您帶來更多新鮮刺激的體驗(yàn)!

開發(fā)者:北京北緯通信科技股份有限公司

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