命運神界游戲中人物傷害怎么計算呢?很多玩家都不是很清楚,下面小編帶來一篇命運神界人物傷害怎么計算 人物傷害計算方法講解。
首先,眾所周知小幽靈的防御力為零。
所以呢我們通過好友對戰(zhàn)測出基礎(chǔ)的傷害公式
(攻擊-防御)*倍率
然后呢,由于正常的怪物不但有防御還有免傷率呀,于是呢我們就選取了不要體力的遠征大洲A第二關(guān)進行了測試
通過實際傷害和理論傷害的差值計算出這一關(guān)的免傷比例是0.3,從而解出防御為2601。
有了這一關(guān)的怪物防御和免傷比例我們就可以測試一些更好玩的東西啦。
首先呢,我們測試出爆傷的基礎(chǔ)值是150%
然后攻襲,法師,守護這樣的克制關(guān)系,克制增傷為1.1倍,被克制則減為0.9倍。順便一提,光明和咒術(shù)對其他職業(yè)的增傷效果為1.05倍,主角不參與任何克制與被克制。
然后呢,我方增加的傷害率和敵方的免傷率屬于加減法疊加。
(主線副本的戰(zhàn)斗力會影響最終傷害率哦)
所以最終的傷害公式就是
(攻擊*攻擊倍率-敵方防御*(1-破甲%))*技能倍率*(1+傷害率-敵方免傷率)*范圍傷害倍率*(被)克制倍率。(對,就是這樣)
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