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《熱血兄弟》如何判斷卡牌的強(qiáng)弱
現(xiàn)在大家都在問(wèn)卡的強(qiáng)弱到底怎么說(shuō),其實(shí)光背下一張“強(qiáng)怪表”并不是最好的辦法。授人以魚(yú)不如授人以漁,只有知道怪為何而強(qiáng)為何而弱,才能在上千張卡里找到正確的排名。更不要說(shuō)好多新卡出來(lái)時(shí)候必須靠自己分析,靠別人先測(cè)出強(qiáng)弱來(lái)則必定無(wú)利可圖。
分析卡的好壞前,我們首先得搞清游戲傷害的計(jì)算方式。
游戲中總共有五個(gè)屬性:
生命值大家都懂的。
攻擊力影響平砍。
防御力影響受到的物理傷害(物理類(lèi)技能以及平砍)。
智力影響受到的魔法傷害。
速度影響出手先后。
于此同時(shí),游戲中所有的傷害技能,其傷害大小必定和怪物攻擊、智力或速度中的一項(xiàng)屬性呈線(xiàn)性關(guān)系。
這時(shí)候我們要引入第一個(gè)概念,為什么同樣和智力掛鉤的傷害技能,有時(shí)候效果會(huì)差很多呢?這是因?yàn)樵趶闹橇Q算到傷害時(shí),存在一個(gè)技能系數(shù)的問(wèn)題。
簡(jiǎn)而言之,同樣10000智力的怪放“火風(fēng)暴”效果會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于釋放“火焰沖擊”,因?yàn)榛鹧鏇_擊的傷害系數(shù)為二倍智力,而火風(fēng)暴為一倍智力,所以前者傷害要整整高出后者一倍多。
以游戲里的AOE技能為例:
等離子領(lǐng)域、火焰沖擊、冰風(fēng)暴:2*智力,全體AOE
地獄火:1*智力,全體AOE
毒液噴射:1*智力+中毒,全體AOE
寒冰沖擊:1*智力+幾率冰凍,全體AOE
雷暴:0.7*智力,全體AOE
暴風(fēng)鐮:1*敏捷,全體AOE
龍卷風(fēng):2*敏捷,全體AOE
猛砍:1*力量,全體AOE
殺戮之槍?zhuān)?*力量,全體AOE
這里我們會(huì)發(fā)現(xiàn),智力技能的傷害系數(shù)往往很高,而力量敏捷的技能傷害系數(shù)很低,這又是為什么呢?
原因在于,以敏捷力量為基礎(chǔ)的技能都算作物理系技能,物理系技能減傷考防御,而防御在pvp中不會(huì)被軍銜加成所以會(huì)相對(duì)很低。同時(shí),物理系傷害會(huì)受到敵我雙方位置影響。在游戲設(shè)定中,站在前排的卡造成的物理傷害會(huì)增加約25%,同時(shí)受到的物理傷害會(huì)增加約25%。所以當(dāng)一個(gè)物理職業(yè)站在前排打?qū)γ娴奈锢砺殬I(yè)時(shí),原本10000點(diǎn)傷害會(huì)變成15600左右——可以想象,如果物理技能有個(gè)傷害系數(shù)為2的技能會(huì)多逆天。其實(shí)游戲里還真有一個(gè),那就是龍卷風(fēng)。唯一會(huì)龍卷風(fēng)的鷹頭神是某次PVP活動(dòng)的傳奇怪,全美服僅有30只,其中大部分已經(jīng)被喪心病狂的土豪玩家把技能傳給主角了。而那些學(xué)會(huì)了龍卷風(fēng)的主角,名字都已被大家銘記在心,PVP時(shí)唯恐避之不及。 因?yàn)槲锢硐祩μ撸瑒儇?fù)往往就在電光火石之間,所以速度是物理兄貴隊(duì)伍的一個(gè)重要屬性。當(dāng)雙方都是純物理隊(duì)伍前排陣時(shí),平砍一回合出人命的事情屢見(jiàn)不鮮。所以光有傷害不行,你還得足夠快才能把傷害打出來(lái)。 而魔法隊(duì)完全是另一個(gè)狀態(tài),因?yàn)榧寄懿皇芪恢糜绊懀运心Х?duì)的戰(zhàn)術(shù)都是全體龜縮在后排,期待在我方死光之前放出二到三次技能。如果兩只魔法隊(duì)如果都不出技能,可以沉悶的對(duì)砍五回合之久而不分勝負(fù)。
知道了技能算法和位置影響以后,大家基本就能自己判斷怪的價(jià)值了。先看技能系數(shù)和范圍強(qiáng)不強(qiáng),如果強(qiáng),就看技能是魔法還是物理。如果是物理卡,先看攻擊力和速度如何,再看防御和血量。而魔法隊(duì)就只看智力高低,再看血量速度和防御。如果以上全部不錯(cuò),那么這只怪就是個(gè)非常靠譜的怪物了。
舉幾個(gè)例子,比如雄霸PVP近戰(zhàn)榜首半年的蜥蜴騎士蘭奧瓦,技能rush算是中上,但是主屬性敏捷在當(dāng)時(shí)排游戲第一,力量在游戲前十,最后就成了占據(jù)游戲物理怪頂端數(shù)月之久的變態(tài)。
還有就是唯一會(huì)冰風(fēng)暴技能的冰狼,技能算是法系頂級(jí)技能。同時(shí)血量不差,防御更是法師里數(shù)一數(shù)二,縮在后排非??孔V,所以一直在法師界戰(zhàn)斗力名列前茅。
當(dāng)然,以上這些還漏過(guò)了一個(gè)巨大的群體:buff怪、debuff怪、反擊怪。不過(guò)這些怪運(yùn)用起來(lái)難度遠(yuǎn)高于之前的純傷害類(lèi)型。
下面就列出傷害類(lèi)技能列表,會(huì)漏過(guò)一些,但是稍微靠譜點(diǎn)的肯定都包括在內(nèi)了。
其中所有用力量/敏捷加成的技能,不特殊標(biāo)出的全部會(huì)受到位置影響,減免傷害靠的是防御屬性。
所有用智力加成的技能,無(wú)一例外都不受位置影響,減免傷害靠的是智力屬性。
特別逆天的會(huì)用藍(lán)字標(biāo)出。較強(qiáng)的用綠字標(biāo)出。
全體攻擊類(lèi)
等離子領(lǐng)域、火焰沖擊、冰風(fēng)暴:2*智力,全體AOE
龍卷風(fēng):2*敏捷,全體AOE
音爆:1*力量+低幾率秒殺,全體AOE
猛砍:1*力量,全體AOE
暴風(fēng)鐮:1*敏捷,全體AOE
毒液噴射:1*智力+中毒,全體AOE
寒冰沖擊:1*智力+幾率冰凍,全體AOE
雷暴:0.7*智力,全體AOE
殺戮之槍?zhuān)?*力量+無(wú)視位置,全體AOE
地獄火:1*智力,全體AOE
多段攻擊類(lèi)
旋風(fēng):2.5*敏捷,攻擊三次
致命打擊:3*力量,攻擊兩次
狂雷閃電:0.9*智力,攻擊六次
狂暴襲:0.8*力量,攻擊六次
群殺:0.9*力量,攻擊五次
毒霧:1.5*力量+中毒,攻擊三次
狂風(fēng)撕裂:1*智力,攻擊四次
寒冰拳、火焰拳:1.7*力量,攻擊三次
四連擊:1*力量+幾率封魔,攻擊四次
沖刺:0.7*敏捷,攻擊六次
三重攻擊:1*力量,攻擊三次
火焰風(fēng)暴、頭腦風(fēng)暴:1*智力,攻擊三次
齊射:1*力量,攻擊三次,無(wú)視位置
箭雨:1.5*力量,攻擊三次,無(wú)視位置
穿刺:1*力量,攻擊兩次,無(wú)視位置
突擊:1.2*力量,攻擊三次,無(wú)視位置
陣型攻擊
火焰之息、雷電沖擊:2.5*智力,三體
暴盲:2.3*智力+幾率冰凍,三體
沖擊波:2*智力,前排
前排猛攻:1.5*力量,前排
暴風(fēng)雪:1*智力+幾率冰凍,三體
毒液之息:1*智力+中毒,三體
單體攻擊類(lèi)
火力集中:4*力量
閃電突襲:4*力量,無(wú)視位置
強(qiáng)襲:3*力量
烈焰襲,冰柱:3*智力
風(fēng)刃:3*敏捷,無(wú)視位置影響,算作魔法傷害(最奇葩的一個(gè)技能)
玩家評(píng)論
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熱血兄弟
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老玩家了!只想問(wèn)問(wèn)什么時(shí)候可以玩
霧海丶姓董卻不懂 來(lái)自于 九游APP 2017-01-10 21:55
游戲是不是已經(jīng)關(guān)服了??
九游玩家7lyv94l04vex 來(lái)自于 九游APP 06-07 13:33
網(wǎng)絡(luò)錯(cuò)誤什么鬼?
星辰丶深雨望星辰 來(lái)自于 九游APP 05-04 18:05
當(dāng)初充了好多錢(qián)
九游玩家7lyv8l8y8fj3 來(lái)自于 九游APP 01-12 08:33
超好玩
九游玩家7lyv0ynj3dku 來(lái)自于 九游APP 2013-10-22 22:23
這游戲耗流量啊,就像以前中國(guó)沒(méi)3G時(shí)的文字頁(yè)游,就把文字換成圖片了一樣
循禮的鯽魚(yú) 來(lái)自于 九游APP 2013-10-15 22:10
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