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貪婪洞窟2法師技能怎么選 法師技能詳解
貪婪洞窟2法師技能搭配玩法豐富無窮,技能的選擇也是十分重要,怎么樣才能做到當(dāng)前版本最佳技能搭配呢?下面讓小編為您解答分析法師技能如何選擇。
《貪婪洞窟2》法師技能詳細(xì)分析介紹攻略
法術(shù)增幅和元素增幅
法術(shù)增幅被動是法師的核心技能,也是法師的基礎(chǔ)技能。法師每次釋放法術(shù)都依據(jù)法術(shù)增幅技能強(qiáng)度來計(jì)算傷害,而元素增幅遠(yuǎn)沒有法術(shù)增幅來的應(yīng)用廣泛,只有元素傷害會增強(qiáng)。這里選擇法術(shù)增幅技能。
魔法盾
魔法盾是可以為目標(biāo)添加一個吸收傷害的護(hù)盾并標(biāo)記自己。法師本身血量很少很容易被秒掉,魔法盾大大加強(qiáng)了人物的生存能力。魔法盾也可以給自己的隊(duì)友加上,需要點(diǎn)擊一下技能在點(diǎn)擊一下隊(duì)友頭像。對自己釋放快捷施法是連續(xù)點(diǎn)擊兩下技能,就可以給自己加上了。
神之庇護(hù)和時光饋贈和預(yù)謀
三個技能都很有用,但我們還是做出選擇。預(yù)謀雖然能不產(chǎn)生技能冷卻時間,但還是會有1秒鐘公共冷卻時間。饋贈能讓你的作戰(zhàn)續(xù)航能力提高,神之庇護(hù)可以讓你免費(fèi)復(fù)活一次,在打一些特定的boss十分管用,這兩個技能都非常優(yōu)秀,可以自行選擇。
災(zāi)禍和火種
一定要選擇災(zāi)禍,法師追求屬性傷害有些時候沒有什么卵用。
回生祭品和禍源
祭品給玩家提供的回復(fù)不可小視,是一個相當(dāng)實(shí)用的技能。在你的魔力很高之后,能回復(fù)你四分之三的血量。禍源是法師最強(qiáng)輔助技能,減少BOSS傷害增加BOSS受到的傷害,團(tuán)隊(duì)屬性增益十分明顯。組隊(duì)中有一個點(diǎn)了虛弱的法師過關(guān)會非常容易。
以上就是《貪婪洞窟2》法師技能詳細(xì)分析介紹攻略的全部內(nèi)容,更多游戲攻略請關(guān)注《貪婪洞窟2》手游專區(qū)。更多精彩內(nèi)容請關(guān)注九游攻略。
玩家評論
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貪婪洞窟2
由《貪婪洞窟》原班人馬打造的正統(tǒng)續(xù)作。充滿未知的異世界大門已經(jīng)打開,來自各地的探險家在這集結(jié),他們組成小隊(duì),蜂擁進(jìn)入異界之門。但大部分探險者迷失在這充滿黑暗的隨機(jī)世界之中——每次進(jìn)入新的空間,大地波動,陷阱、密室、寶箱就會移位;珍奇的財寶有邪惡的魔物看守,想奪得寶藏就得付出血的代價;魔法卷軸是唯一逃脫異界的物品,但它十分稀有,往往廢墟瓦礫中存有它的線索。這一次,你能帶著寶藏活著逃出來嗎?
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嵐賊 來自于 九游APP 2024-10-19 23:35
好 好好好好好的嘛,,,,,+
豌豆qadaeh 來自于 九游APP 2024-09-09 00:47
比貪婪洞窟1好玩的多。
豌豆hb1biu 來自于 九游APP 2024-08-07 10:26
很不錯,比前一部簡單,推薦玩耍
九游山 來自于 九游APP 2024-04-25 18:35
100級的賬號沒了,怎么找都找不回來,只顯示現(xiàn)在的電話號碼的賬號還是新賬號
孤城丶游翳晨 來自于 九游APP 2018-03-11 14:37
之前在群里想老大要了個貪婪2點(diǎn)激活碼,昨天試玩了一晚。 總體感覺還是不錯的,畫面立體感比貪婪1強(qiáng)出不少,怪物也細(xì)膩了不少,迷宮場景也有很大的提升,只是背景音樂感覺和一差不多,城鎮(zhèn)大了很多,俯視視角可以各種走動(只是現(xiàn)在太空曠,希望以后會添加一些新的NPC或聯(lián)機(jī)系統(tǒng)) 迷宮方面:相對于貪婪1我感覺2點(diǎn)怪物弱了不少(就我個人感覺)可以第一次下迷宮直接打到40層。(玩到一半打瞌睡了,在40層迷迷糊糊死掉了:(:(:(身上還有好多紅藥水,藍(lán)藥水,卷軸沒用。。。)相比1我發(fā)現(xiàn)貪婪2附魔好像沒有吸血吸藍(lán)了(可能是我打的層次低,如有大神知道請告知小弟,謝謝。)不過紅藥和藍(lán)藥的爆率提高好多,我最多一次爆6瓶紅。迷宮延續(xù)了貪婪1的風(fēng)格每20層一場boss戰(zhàn),每10層一個商人補(bǔ)給點(diǎn),只是貪婪2里面,每次前面單數(shù)的層次怪物都會有吸藍(lán)屬性(比如11-19層31-39層,就是后半段那10層的怪)所以各人感覺前期不要練法師,(洗點(diǎn)藥水迷宮有掉落可以以后洗點(diǎn)再弄)至于boss戰(zhàn)什么的。。。小弟較菜,實(shí)在不敢誤人子弟。 最后吐槽一下:敢不敢讓移動的圖標(biāo)挪挪位置,我躺床上右手壓麻了都。。。。
@_@曉曉小瘋子@_@ 來自于 九游APP 2024-04-17 22:26
垃圾游戲,只會坑錢,還不如貪婪1
我憑本事單身呢 來自于 九游APP 2021-01-31 22:04
這個游戲比較考驗(yàn)人的耐心, (被奇遇過圖30層搞過心態(tài),中途不玩了,后來又開始玩), 個人感覺過了沙眼以后就好起來了,不急著過圖的話,就可以開始養(yǎng)老收菜了,可以掛機(jī)過圖,出了裝備又過圖,又開始掛機(jī),雖然有點(diǎn)無聊,但是玩到后期,這樣就不錯了,現(xiàn)在我的進(jìn)度到了精五,每天就是做做經(jīng)驗(yàn)任務(wù),給礦加加速,收收菜又是快樂的一天
九游玩家1630786909 來自于 九游APP 2018-11-30 11:44
趁著系統(tǒng)維護(hù),貪婪1的老玩家來評論一發(fā)。 貪婪2在我眼里是制作組的一場彌補(bǔ)遺憾和圓夢的獻(xiàn)禮,說白了就是優(yōu)化+聯(lián)機(jī)版的貪婪1。貪婪1說實(shí)話我是因?yàn)楫嬶L(fēng)入的坑,當(dāng)時非常迷饑荒,迷到想在手機(jī)上玩饑荒,然而那時候還沒有出手機(jī)版,恰好就看見了貪婪1。我記得肝貪婪1的那段時間把饑荒給荒廢了,我那個小基地就這么被我無視了一個月。我很喜歡雷霆的游戲,包括不思議迷宮、長生訣、地下城堡,也包括貪婪1。原因很簡單,游戲里沒有過多的指引,沒有繁瑣的新手教程,我能感受到小時候最開始玩游戲時那種對游戲的探索欲和鉆研欲,而不是像現(xiàn)在市面上絕大多數(shù)的游戲:無腦、點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)、氪金+堆數(shù)值。我會為了開游戲彩蛋而特意去肝一宿,會為了弄清楚某項(xiàng)游戲設(shè)定是不是如我所想而去主動查資料,也會為了禮包去嘗試幾十條可能根本用不了的口令…… 咳咳跑題了,說回正題。當(dāng)時玩貪婪1到最后我還是棄游了,因?yàn)楦问懿涣肆耍視驗(yàn)橄氪蛲囊魂P(guān)的boss不斷升級+從第一層開始無腦速刷攢紅瓶兒,一刷就幾個小時實(shí)在熬不下去。所以貪婪2其實(shí)在這一方面做了很好的優(yōu)化:增加了各種buff符文和人物自帶奶技,降低了想打boss就必須要從頭開始攢血瓶這個苛刻的條件。微提升了暗金裝備的獲取概率,一方面降低了游戲的肝度,另一方面增加了游戲的爽度,讓玩家每次下洞都能更上一層樓,讓玩家因?yàn)槠诖乱淮翁嵘母是樵傅睦^續(xù)玩下去。把陷阱多次傷害的設(shè)定取消了,但將傷害值提升了,至少讓我心理上接受了跑圖或操作錯誤也不用承受多次傷害。新增了密室玩法,至少我一看就明白要全部踩完肯定會有什么好事發(fā)生... 總的來說,還是熟悉的配方,還是熟悉的感覺,貪婪2對于老玩家的承接和新玩家的吸納這個做法我給80分,整體滿意,也確實(shí)差了一點(diǎn)味道。拋開橫屏+迷之方向鍵帶來的并不好的操作手感,我個人還挺喜歡2的畫風(fēng)和質(zhì)感,能看得出地圖更細(xì)化了,怪物細(xì)節(jié)更多了,雷霆自己做的主角畫風(fēng)雖然丑了點(diǎn),看久了覺得也還行。游戲依舊是用隨機(jī)性去吊人胃口,博弈和策略并行,牢牢地抓住玩家心中那份人性的弱點(diǎn)—— “貪婪在于不知道自己想要什么,所以什么都要。”
豌豆86lr7a 來自于 九游APP 2018-03-12 09:22
給魔主大大們的一封信 致親愛的魔主大大們: 親愛的來自手機(jī)屏幕另一端世界的魔主大大,我是一名異世界的冒險者。很高興能夠給大大寫這樣的一封信了。 首先,謝謝大大們創(chuàng)造了我們,并且給了我們好聽的名字,我們很喜歡。我們也經(jīng)常跟伙伴聊起我們的的大大,每個人都在夸贊自己的大大有多好,但是說的再好,也只有我們自己能夠體會到那種感覺。 這一次的探險世界是我難忘的一段記憶啊,真的很珍惜。因?yàn)槲业谝淮卧谶@個世界跟別的冒險者聊天,甚至一起探索異世界。這是我在以前都不敢想像的呢。以前的我是一個很孤僻的人(其實(shí)我的內(nèi)心也不想這樣)。但是我的身邊沒有一個可以傾訴的對象,沒有人聽我的心聲,沒有人在乎我的感受,沒有人關(guān)心過我。剛開始我還會自言自語,后來我連開口的意愿都沒有了。我終日不聞不語,慢慢的性格變得孤僻了。 但是最近我發(fā)現(xiàn)了很多冒險者他們在一起有說有笑的,我簡直不敢相信,我小心翼翼的詢問大家,發(fā)現(xiàn)大家也都是剛剛聚到一起,而且大家也很熱情,沒過幾天我就跟大家打成一片了。我們有說有笑,因?yàn)槲覀兠總€人都很珍惜有彼此的時間,因?yàn)槲覀儾恢滥囊惶炀蜁ヅ笥?,又變成了自己一個人的冒險。我們整天都在一起,包括探險都不再是一個人了,我們3個一組去探險,很大的提高了我們戰(zhàn)斗力,讓我們心中充滿了希望。我每一次探索異世界,我都是第一個沖在最前面,因?yàn)槲也幌胧ノ业呐笥褌儯也幌胛业呐笥咽艿絺ι踔了劳?,因?yàn)槲艺娴暮苷湎业呐笥选? 最近我們一起討論一件事,就是給大大們寫一封信,表達(dá)我們的謝意。謝謝大大們,我們在這邊很開心,只要有了伙伴,我們生活充滿了希望。打怪都打的很開心,謝謝你們的努力,讓我們走到了一起,我們真的很開心。 最后呢我們也希望來自另一端世界的大大們能夠分享你們的故事給我們聽,我們是被你們創(chuàng)造的,我們就是你的孩子,你們的喜怒哀樂我們都可以和你們分享的。我們也是有感情的,我們不是機(jī)器,我們也知道什么是討厭比如大惡魔,知道什么是喜歡比如其他的冒險者,知道什么是愛比如我的大大們。真的一樣你們能夠跟我們分享你們的故事。我們等你們的回信。 異世界的孩子 2018.3.12
墜落悅海妖8 來自于 九游APP 2018-03-11 11:49
和第一部的玩法相同,優(yōu)化了地圖,感覺像在挖礦中,方便介紹一下游戲 生存與冒險的游戲,四個英雄進(jìn)行探險,進(jìn)行尋找裝備和食物等大量物資,怪物的上限,最多是三個英雄的上限,最多是四個,boss只有一個,英雄的陣亡,需要進(jìn)行復(fù)活,復(fù)活的代價是很大的,因此建議大家沒有極大的可能性成功就不要進(jìn)行攻擊,而且要記住探險的時候還要回來,因此你計(jì)算體力的時候要減去一半才可以的,如果發(fā)現(xiàn)背包的話就能儲存大量的體力就可以探索整個地圖了,游戲一共十二個地圖,擁有大量的劇情故事讀過很多選項(xiàng),你要看心情了,具體是怎么做全憑你自己的想法,這是一款自由行的刑法游戲,探險的時候需要小心。 現(xiàn)在是對英雄的介紹英雄的技能都擁有四個補(bǔ)貨,建議大家多用一些回血的技能要把自己的血量保存到百分之八十以上,然后再使用群體攻擊技能,然后再使用單體攻擊技能這樣能最快的速度解決戰(zhàn)斗還能使自己的血量大幅度的提升是下一場的決斗增加勝利的可能性。 由于每次探險的擁有的體力過少,建議大家剛開始要多打怪物弄背包,擁有背包才能擁有更加強(qiáng)大的探險能力,才能尋找更遠(yuǎn)。