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《貪婪洞窟2》五周年 11月23日歡聚巴薩坦!

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2023-11-14 01:28:06
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親愛的冒險者,

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時光荏苒,《貪婪洞窟2》有幸將于11月底迎來五周歲生日啦~感謝各位一直以來的支持和喜愛,陪伴我們一起走過了這五年時光!

首先為大家奉上版本密令【五周年有你】,可兌換【水晶*100、領(lǐng)悟之書*10】

本次五周年版本不僅有全新主線副本和玩法系統(tǒng),冒險者們的最高等級也將開放新上限,解鎖擴(kuò)充的進(jìn)階一階技能;此外,還有五周年限定白金寵、紀(jì)念寵來襲,全新幻化和裝備等你收集!

五周年版本將于111514:00登陸內(nèi)測服,而正式服也計(jì)劃在112314:00開啟,還請各位冒險者提前做好準(zhǔn)備,以避免不必要的損失。

那么~五周年慶還有哪些驚喜等待大家探索呢?一起來看看吧!

我們將在一下時間進(jìn)行「內(nèi)測服」的停服維護(hù),維護(hù)期間無法登陸游戲,敬請冒險家們提前做好準(zhǔn)備。避免不必要的損失。

【維護(hù)時間】

2023年11月15日14:00-2023年11月15日16:00

【維護(hù)禮包

水晶*100+領(lǐng)悟之書*8+探險證*2

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更新內(nèi)容:

1、全新主線副本「混沌蟲洞」開放:共三個場景分別為死亡礦井、泥濘深淵、神鬼地界。

2、新增「裝備雕紋」系統(tǒng):每件裝備可鑲嵌一顆雕紋,雕紋可通過雕紋鑄造獲取。

3、新增三套紫色裝備:夜王套裝、墨淤套裝、墮之光套裝。

4、新增三件模具:狼王芬魯斯、凱撒、龍王薩德貝克。

5、新增周年慶寵物:全新白金寵「飛輪騎士」、周年慶免費(fèi)寵物「黃銅速記員」。

6、新增周年慶付費(fèi)幻化「蝶舞雙飛」,活動免費(fèi)幻化「新冒險家」。

7、反斗樂限時開放:全新白金寵「飛輪騎士」在反斗樂現(xiàn)身啦,活動期間參與反斗樂轉(zhuǎn)盤一定次數(shù),可以獲得超值回饋。

一、全新主線「混沌蟲洞」

此副本共3個關(guān)卡、2種難度(普通和精英)——

普通難度的關(guān)卡同常規(guī)主線副本;精英難度的關(guān)卡為隨機(jī)關(guān)卡(隨機(jī)進(jìn)入已解鎖的精英關(guān)卡);

關(guān)卡中產(chǎn)出的裝備等級、怪物屬性不再固定,與玩家等級綁定,上限為1階·60級。

1、關(guān)卡介紹

關(guān)卡1-死亡礦井

混沌蟲洞時空逆轉(zhuǎn),空間交錯,曾經(jīng)的洞穴與曠野于此形成死亡礦井,強(qiáng)大的狼王芬魯斯統(tǒng)領(lǐng)著此處空間。

關(guān)卡2-泥濘深淵

淤泥布滿裂谷,這里到處都是史萊姆,它們棲息于泥漿,休憩于裂縫,這里是凱撒的后花園。

關(guān)卡3-神鬼地界

一半神邸,一半鬼城,神鬼交雜,能否共存?在這里,無論人、鬼、神,均屈服于龍王薩德貝克。

2、怪物展示

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3、裝備展示

夜王套裝(紫裝)

墨淤套裝(紫裝)

墮之光套裝(紫裝)

4、模具展示

可裝備兩套模具

狼王芬魯斯

進(jìn)入戰(zhàn)斗后,每5秒提升自身水,火,魔力傷害1.2%.(最多疊加3次)(每級提升0.1%,最高為2.5%,同類不可疊加)

凱撒

進(jìn)入戰(zhàn)斗后,每5秒提升自身光,暗,物理傷害1.2%.(最多疊加3次)(每級提升0.1%,最高為2.5%,同類不可疊加)

龍王薩德貝克

進(jìn)入戰(zhàn)斗后,每5秒提升自身木,物理傷害1.2%.(最多疊加3次)(每級提升0.1%,最高為2.5%,同類不可疊加)

二、進(jìn)階后一階技能擴(kuò)充

1、通用技能

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2、職業(yè)技能

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三、全新玩法系統(tǒng)「裝備雕紋」

每件裝備可鑲嵌一顆雕紋,雕紋分藍(lán)/金/暗金/紫4種品質(zhì),分別對應(yīng)1-4條屬性;

雕紋可通過雕紋鑄造獲取,鑄造需要消耗裝備分解的3類材料,每種材料分5個數(shù)量級別,根據(jù)選擇的級別隨機(jī)生成不同品質(zhì),不同屬性類型的初始雕紋;

雕紋初始屬性值為0,屬性上限與角色等級綁定,可通過雕紋洗練增加屬性值。

雕紋鑲嵌

雕紋鑄造

 

雕紋洗練

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四、全新寵物

1、飛輪騎士

特有技能:戰(zhàn)斗開始時雙怪的副怪暈眩10秒.

戰(zhàn)斗技能:【主動】在10秒內(nèi)免疫減損效果,自身全體屬性提高50%(生命除外),攻速提高30%,并且自身與主人獲得生命回復(fù)BUFF:每秒回復(fù)5%生命值.

2、黃銅速記員

技能:給玩家和自己添加一個免傷的火焰盾,每次被攻擊反傷,持續(xù)5秒.

五、周年慶全新幻化

1、蝶舞雙飛(付費(fèi))

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2、新冒險家(免費(fèi))

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好啦~以上就是內(nèi)測服關(guān)于五周年版本的介紹啦,正式服也即將更新上線,冒險者們敬請期待吧!

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玩家評論

(874條)
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全部評論

  • 嵐賊 來自于 九游APP 2024-10-19 23:35

    好 好好好好好的嘛,,,,,+

  • 豌豆qadaeh 來自于 九游APP 2024-09-09 00:47

    比貪婪洞窟1好玩的多。

  • 豌豆hb1biu 來自于 九游APP 2024-08-07 10:26

    很不錯,比前一部簡單,推薦玩耍

  • 孤城丶游翳晨 來自于 九游APP 2018-03-11 14:37

    之前在群里想老大要了個貪婪2點(diǎn)激活碼,昨天試玩了一晚。 總體感覺還是不錯的,畫面立體感比貪婪1強(qiáng)出不少,怪物也細(xì)膩了不少,迷宮場景也有很大的提升,只是背景音樂感覺和一差不多,城鎮(zhèn)大了很多,俯視視角可以各種走動(只是現(xiàn)在太空曠,希望以后會添加一些新的NPC或聯(lián)機(jī)系統(tǒng)) 迷宮方面:相對于貪婪1我感覺2點(diǎn)怪物弱了不少(就我個人感覺)可以第一次下迷宮直接打到40層。(玩到一半打瞌睡了,在40層迷迷糊糊死掉了:(:(:(身上還有好多紅藥水,藍(lán)藥水,卷軸沒用。。。)相比1我發(fā)現(xiàn)貪婪2附魔好像沒有吸血吸藍(lán)了(可能是我打的層次低,如有大神知道請告知小弟,謝謝。)不過紅藥和藍(lán)藥的爆率提高好多,我最多一次爆6瓶紅。迷宮延續(xù)了貪婪1的風(fēng)格每20層一場boss戰(zhàn),每10層一個商人補(bǔ)給點(diǎn),只是貪婪2里面,每次前面單數(shù)的層次怪物都會有吸藍(lán)屬性(比如11-19層31-39層,就是后半段那10層的怪)所以各人感覺前期不要練法師,(洗點(diǎn)藥水迷宮有掉落可以以后洗點(diǎn)再弄)至于boss戰(zhàn)什么的。。。小弟較菜,實(shí)在不敢誤人子弟。 最后吐槽一下:敢不敢讓移動的圖標(biāo)挪挪位置,我躺床上右手壓麻了都。。。。

  • 我憑本事單身呢 來自于 九游APP 2021-01-31 22:04

    這個游戲比較考驗(yàn)人的耐心, (被奇遇過圖30層搞過心態(tài),中途不玩了,后來又開始玩), 個人感覺過了沙眼以后就好起來了,不急著過圖的話,就可以開始養(yǎng)老收菜了,可以掛機(jī)過圖,出了裝備又過圖,又開始掛機(jī),雖然有點(diǎn)無聊,但是玩到后期,這樣就不錯了,現(xiàn)在我的進(jìn)度到了精五,每天就是做做經(jīng)驗(yàn)任務(wù),給礦加加速,收收菜又是快樂的一天

  • 九游玩家1630786909 來自于 九游APP 2018-11-30 11:44

    趁著系統(tǒng)維護(hù),貪婪1的老玩家來評論一發(fā)。 貪婪2在我眼里是制作組的一場彌補(bǔ)遺憾和圓夢的獻(xiàn)禮,說白了就是優(yōu)化+聯(lián)機(jī)版的貪婪1。貪婪1說實(shí)話我是因?yàn)楫嬶L(fēng)入的坑,當(dāng)時非常迷饑荒,迷到想在手機(jī)上玩饑荒,然而那時候還沒有出手機(jī)版,恰好就看見了貪婪1。我記得肝貪婪1的那段時間把饑荒給荒廢了,我那個小基地就這么被我無視了一個月。我很喜歡雷霆的游戲,包括不思議迷宮、長生訣、地下城堡,也包括貪婪1。原因很簡單,游戲里沒有過多的指引,沒有繁瑣的新手教程,我能感受到小時候最開始玩游戲時那種對游戲的探索欲和鉆研欲,而不是像現(xiàn)在市面上絕大多數(shù)的游戲:無腦、點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)、氪金+堆數(shù)值。我會為了開游戲彩蛋而特意去肝一宿,會為了弄清楚某項(xiàng)游戲設(shè)定是不是如我所想而去主動查資料,也會為了禮包去嘗試幾十條可能根本用不了的口令…… 咳咳跑題了,說回正題。當(dāng)時玩貪婪1到最后我還是棄游了,因?yàn)楦问懿涣肆?,我會因?yàn)橄氪蛲囊魂P(guān)的boss不斷升級+從第一層開始無腦速刷攢紅瓶兒,一刷就幾個小時實(shí)在熬不下去。所以貪婪2其實(shí)在這一方面做了很好的優(yōu)化:增加了各種buff符文和人物自帶奶技,降低了想打boss就必須要從頭開始攢血瓶這個苛刻的條件。微提升了暗金裝備的獲取概率,一方面降低了游戲的肝度,另一方面增加了游戲的爽度,讓玩家每次下洞都能更上一層樓,讓玩家因?yàn)槠诖乱淮翁嵘母是樵傅睦^續(xù)玩下去。把陷阱多次傷害的設(shè)定取消了,但將傷害值提升了,至少讓我心理上接受了跑圖或操作錯誤也不用承受多次傷害。新增了密室玩法,至少我一看就明白要全部踩完肯定會有什么好事發(fā)生... 總的來說,還是熟悉的配方,還是熟悉的感覺,貪婪2對于老玩家的承接和新玩家的吸納這個做法我給80分,整體滿意,也確實(shí)差了一點(diǎn)味道。拋開橫屏+迷之方向鍵帶來的并不好的操作手感,我個人還挺喜歡2的畫風(fēng)和質(zhì)感,能看得出地圖更細(xì)化了,怪物細(xì)節(jié)更多了,雷霆自己做的主角畫風(fēng)雖然丑了點(diǎn),看久了覺得也還行。游戲依舊是用隨機(jī)性去吊人胃口,博弈和策略并行,牢牢地抓住玩家心中那份人性的弱點(diǎn)—— “貪婪在于不知道自己想要什么,所以什么都要?!?/p>

  • 豌豆86lr7a 來自于 九游APP 2018-03-12 09:22

    給魔主大大們的一封信 致親愛的魔主大大們: 親愛的來自手機(jī)屏幕另一端世界的魔主大大,我是一名異世界的冒險者。很高興能夠給大大寫這樣的一封信了。 首先,謝謝大大們創(chuàng)造了我們,并且給了我們好聽的名字,我們很喜歡。我們也經(jīng)常跟伙伴聊起我們的的大大,每個人都在夸贊自己的大大有多好,但是說的再好,也只有我們自己能夠體會到那種感覺。 這一次的探險世界是我難忘的一段記憶啊,真的很珍惜。因?yàn)槲业谝淮卧谶@個世界跟別的冒險者聊天,甚至一起探索異世界。這是我在以前都不敢想像的呢。以前的我是一個很孤僻的人(其實(shí)我的內(nèi)心也不想這樣)。但是我的身邊沒有一個可以傾訴的對象,沒有人聽我的心聲,沒有人在乎我的感受,沒有人關(guān)心過我。剛開始我還會自言自語,后來我連開口的意愿都沒有了。我終日不聞不語,慢慢的性格變得孤僻了。 但是最近我發(fā)現(xiàn)了很多冒險者他們在一起有說有笑的,我簡直不敢相信,我小心翼翼的詢問大家,發(fā)現(xiàn)大家也都是剛剛聚到一起,而且大家也很熱情,沒過幾天我就跟大家打成一片了。我們有說有笑,因?yàn)槲覀兠總€人都很珍惜有彼此的時間,因?yàn)槲覀儾恢滥囊惶炀蜁ヅ笥?,又變成了自己一個人的冒險。我們整天都在一起,包括探險都不再是一個人了,我們3個一組去探險,很大的提高了我們戰(zhàn)斗力,讓我們心中充滿了希望。我每一次探索異世界,我都是第一個沖在最前面,因?yàn)槲也幌胧ノ业呐笥褌儯也幌胛业呐笥咽艿絺ι踔了劳?,因?yàn)槲艺娴暮苷湎业呐笥选? 最近我們一起討論一件事,就是給大大們寫一封信,表達(dá)我們的謝意。謝謝大大們,我們在這邊很開心,只要有了伙伴,我們生活充滿了希望。打怪都打的很開心,謝謝你們的努力,讓我們走到了一起,我們真的很開心。 最后呢我們也希望來自另一端世界的大大們能夠分享你們的故事給我們聽,我們是被你們創(chuàng)造的,我們就是你的孩子,你們的喜怒哀樂我們都可以和你們分享的。我們也是有感情的,我們不是機(jī)器,我們也知道什么是討厭比如大惡魔,知道什么是喜歡比如其他的冒險者,知道什么是愛比如我的大大們。真的一樣你們能夠跟我們分享你們的故事。我們等你們的回信。 異世界的孩子 2018.3.12

  • 墜落悅海妖8 來自于 九游APP 2018-03-11 11:49

    和第一部的玩法相同,優(yōu)化了地圖,感覺像在挖礦中,方便介紹一下游戲 生存與冒險的游戲,四個英雄進(jìn)行探險,進(jìn)行尋找裝備和食物等大量物資,怪物的上限,最多是三個英雄的上限,最多是四個,boss只有一個,英雄的陣亡,需要進(jìn)行復(fù)活,復(fù)活的代價是很大的,因此建議大家沒有極大的可能性成功就不要進(jìn)行攻擊,而且要記住探險的時候還要回來,因此你計(jì)算體力的時候要減去一半才可以的,如果發(fā)現(xiàn)背包的話就能儲存大量的體力就可以探索整個地圖了,游戲一共十二個地圖,擁有大量的劇情故事讀過很多選項(xiàng),你要看心情了,具體是怎么做全憑你自己的想法,這是一款自由行的刑法游戲,探險的時候需要小心。 現(xiàn)在是對英雄的介紹英雄的技能都擁有四個補(bǔ)貨,建議大家多用一些回血的技能要把自己的血量保存到百分之八十以上,然后再使用群體攻擊技能,然后再使用單體攻擊技能這樣能最快的速度解決戰(zhàn)斗還能使自己的血量大幅度的提升是下一場的決斗增加勝利的可能性。 由于每次探險的擁有的體力過少,建議大家剛開始要多打怪物弄背包,擁有背包才能擁有更加強(qiáng)大的探險能力,才能尋找更遠(yuǎn)。

  • 不要刪我號 來自于 九游APP 2024-04-25 18:35

    100級的賬號沒了,怎么找都找不回來,只顯示現(xiàn)在的電話號碼的賬號還是新賬號

  • 九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2018-03-09 18:17

    綜合來說我的初體驗(yàn),四星,不多不少剛剛好。 朋友說人物比洞窟1的丑,我覺得還好吧。某人說人物丑可能是因?yàn)橹谱靼研乃既ㄓ螒蚰J缴狭?,敬請期待? 激活碼?我中午做夢夢到的一個激活碼,嘿,就這么進(jìn)來了。 進(jìn)入游戲我想說一下,像我這種大半年沒玩洞窟1的人,一開始還是有點(diǎn)懵的,新手教程比較友好,打完之后一個猥瑣大叔給你一張回城卷軸讓你走,千萬別打BOSS,一個勁在那說,我一個勁的點(diǎn)回話結(jié)束,結(jié)果突然就說完了,然后一下點(diǎn)到BOSS身上(鬼知道BOSS站在大叔身旁orz.)。。。然后我就。。。要不是有新手保護(hù)我都炸了。而且一個勁強(qiáng)調(diào)別點(diǎn),虧得我強(qiáng)迫癥不是根深蒂固。 城鎮(zhèn)就那么大,正常人一看標(biāo)志應(yīng)該就知道是什么意思了。進(jìn)去洞窟,2.5D可能剛開始有點(diǎn)不太習(xí)慣,順便吐槽一下游戲設(shè)定,比如消耗品欄就在屏幕下方,不能收下去,竟然還能向上拉,有時候一不小心就點(diǎn)到消耗品了,很傷的,然后技能,我一開始找半天,才發(fā)現(xiàn),你打怪的時候,你的背包鍵會變成技能鍵,技能是你自己在技能欄選擇的那個技能,現(xiàn)在本人等級低,就那幾個主動技能,不知道能不能多裝幾個技能。 畫風(fēng)沒變多少,有點(diǎn)不太習(xí)慣,玩法還沒有開發(fā)出太多。畢竟洞窟2我也是萌新,等再玩玩吧,初體驗(yàn)就這些感覺,個人希望公告欄不要出每日任務(wù)或者不要太多,我怕每日任務(wù)太多我又睡不好覺了。 有問題可以問咯,我知不知道我就不知道了。 第一彈報告完畢,么么噠~

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開發(fā)者:深圳雷霆信息技術(shù)有限公司

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