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《光影對(duì)決》夜影·古瑟的小白入門(mén)攻略
黑暗給予我強(qiáng)大的力量,因而,我將自己永遠(yuǎn)獻(xiàn)祭于他?!?/p>
嗆嗆嗆~ 今天介紹的是附有男二光環(huán)的---夜影·古瑟
<皮膚 – 追風(fēng)之影>
作為《光影對(duì)決》漫畫(huà)的男二,古瑟有著一段悲慘的童年,他的父親在艾爾慕國(guó)王的爭(zhēng)奪中勝出,可后來(lái)一場(chǎng)叛亂自王城爆發(fā),一夜之間席卷了整個(gè)艾爾慕帝國(guó)東部,古瑟的父母雙亡,那時(shí)他才九歲。在得知滅族和殺害父母的真兇后,復(fù)仇成了他唯一活下去的目標(biāo),他也從一名養(yǎng)尊處優(yōu)的小王子變成了一名冷酷無(wú)情的殺手。他沒(méi)有朋友或親人,唯一能夠給他安全感的事物就是力量。古瑟走遍了極北蠻荒大陸,只為得到傳說(shuō)中最強(qiáng)的力量。
古瑟身法輕捷如風(fēng),來(lái)無(wú)影去無(wú)蹤,而那對(duì)像暗霧一般的匕首更是在古瑟執(zhí)行任務(wù)時(shí)讓他如虎添翼。對(duì)手往往連古瑟的臉都沒(méi)能看清楚,只模模糊糊地看到一個(gè)影子便敗了,因此人人稱(chēng)古瑟為“夜影”
好了話(huà)不多說(shuō) 讓我們看看古瑟的強(qiáng)大力量吧~
-----英雄技能------
被動(dòng)技能:血影
被動(dòng):攻擊對(duì)敵人施加影之印記,根據(jù)印記層數(shù),依次造成每秒20點(diǎn)持續(xù)魔法傷害(中毒) / 降低15%移動(dòng)速度 / 減少2點(diǎn)護(hù)甲效果(破甲),可疊加三層,印記在兩秒后消失。
若印記已疊滿(mǎn)三層后繼續(xù)平a,以上三種效果將會(huì)一直持續(xù)。若印記消失后,再次觸發(fā)印記,以上三中效果將會(huì)再次出現(xiàn)。疊加兩層印記后的減速讓古瑟更粘人,疊加三層印記后,敵人破甲,這時(shí)古瑟就可以開(kāi)始瘋狂輸出了,但是不要忘記在技能中a幾下,以免印記消失。
圖中圈內(nèi)的黃色條,就是控制效果的時(shí)間。
主動(dòng):清除周?chē)鷶橙说挠爸∮?,每層造成相?dāng)于其最大生命值2%的魔法傷害(CD 5s)
其實(shí)說(shuō)實(shí)話(huà)這個(gè)主動(dòng)沒(méi)有太大的卵用,造成的傷害也極小,但冷卻時(shí)間短,補(bǔ)刀和對(duì)付殘血有奇效。
<專(zhuān)精>
絕殺 – 攻擊持有3層印記的目標(biāo)時(shí),攻擊傷害提高25%
25%的傷害加成讓古瑟在單挑時(shí)有爆炸傷害,只要印記不斷,古瑟就可以一套秒人
劫虐 – 同時(shí)施加持續(xù)傷害與減速,之后每層提高50%的傷害,不再施加破甲效果
雖然攻擊提高,但是去掉了破甲對(duì)付坦克還是有點(diǎn)費(fèi)勁,對(duì)付脆皮傷害就爆炸了
迅疾 – 攻擊時(shí)提高自身8%移動(dòng)速度,可疊加3次,持續(xù)4秒(機(jī)動(dòng)性提高)
古瑟原本就持有短CD的位移,所以這個(gè)移速確實(shí)不大需要,但是如果你比較慫,這個(gè)專(zhuān)精還是很推薦的,逃跑時(shí)可以對(duì)路邊野怪a幾下增加移速,配合一技能誰(shuí)也追不上
個(gè)人推薦絕殺,配合被動(dòng)粘人傷害很高,在使用技能中穿插普攻可以造成巨大傷害,清兵也很快
如果你比較慫,可以用迅疾來(lái)讓你跑到飛起來(lái)。
一技能:瞬影(CD 8s)
沖刺對(duì)直線(xiàn)上的敵人造成125點(diǎn)物理傷害,每命中一個(gè)敵方英雄便提高自身16%攻擊速度,持續(xù)三秒,可疊加四次,可在三秒內(nèi)使用兩次。
一技能讓古瑟變的十分粘人,而且善于逃跑,這段位移非常的大,可以穿過(guò)很厚的墻,如:
雖然光標(biāo)現(xiàn)實(shí)中不到外墻,但實(shí)際都是可以穿過(guò)去的,記得貼墻穿,以免裝x失敗沒(méi)穿過(guò)去
在追殺敵方英雄時(shí),保證命中率就可以加攻速,依靠攻速加成疊出減速被動(dòng),粘人能力max
<專(zhuān)精>
影縫 – 對(duì)受到傷害的敵人造成定身, 持續(xù)1.5秒(定身后可以保證大招命中率)
在逃跑 / 放大時(shí)很有效,但定身時(shí)間并不是特別長(zhǎng),所以需要快速的操作
噬影 – 沖刺后的三次攻擊獲得25%攻擊吸血(生存能力加強(qiáng),一邊攻擊一邊回血)
殘血逃跑時(shí)可以位移到野怪旁,回血后說(shuō)不定有機(jī)會(huì)反殺哦
影返 – 可在2段位移后的2.5秒內(nèi)再次使用技能返回原點(diǎn)(十分猥瑣,團(tuán)戰(zhàn)切入放大后返回)
可以在團(tuán)戰(zhàn)/逃跑時(shí)秀一波操作,也可以用來(lái)躲避敵方技能,但要注意三段技能的時(shí)間,團(tuán)戰(zhàn)切入敵方中央后若無(wú)法返回,脆皮的古瑟很容易被集火秒掉。
個(gè)人推薦影返和噬影,影返的三段位移可以迷惑敵人,誒我過(guò)來(lái)了,誒我又過(guò)來(lái)了,誒再見(jiàn)我回去了..需要非常注意位移的cd,第二段位移后的2.5秒其實(shí)并不長(zhǎng),要是沒(méi)有及時(shí)回去,被抓,就慘了
噬影的回血加強(qiáng)了古瑟的生存能力,再來(lái)一技能cd短,可以不停的回血
如果你想秀操作猥瑣一番,用影返吧,打的很爽的,如果你想穩(wěn)一點(diǎn)那么就用噬影or影縫
*冷卻時(shí)間是包括在使用技能的時(shí)候的,比如先點(diǎn)一段位移,過(guò)兩秒再點(diǎn)位移,冷卻就只剩6秒了
二技能:影牙(CD 10s)
對(duì)周?chē)鷶橙?00點(diǎn)物理傷害并施加1層影之印記,該技能造成傷害的50%轉(zhuǎn)化為自身護(hù)盾,持續(xù)五秒。古瑟作為一個(gè)脆皮,二技能的護(hù)盾為古瑟提供了一定的續(xù)航性。
<專(zhuān)精>
殘影 – 使用技能2秒后,再次對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐?5%的傷害(粘人 / 對(duì)付殘血有奇效)
清兵 / 野時(shí)速度更快,跟別人單挑時(shí)會(huì)多一次傷害
影護(hù) – 生命值低于30%時(shí),轉(zhuǎn)化的護(hù)盾提高50%(生存提高)
經(jīng)測(cè)試,后期時(shí),古瑟的護(hù)盾只能抵擋兩次小野怪普攻 / 半個(gè)塔傷,所以影護(hù)的護(hù)盾提高還是比較有效的,可以無(wú)傷刷野,也可以抵擋一次小技能傷害
輕裝 – 傷害范圍提高25%,如果至少命中一個(gè)敵人,3秒內(nèi)的下次攻擊可突向目標(biāo)
首先范圍提高,命中率也高了再來(lái)可以突向目標(biāo),配合一技能,想不粘人都難
個(gè)人推薦輕裝和影護(hù),輕裝的粘人效果強(qiáng),范圍也提高了,而影護(hù)的護(hù)盾在殘血逃跑時(shí)很有效
奧義·永絕夕(CD 28s)
同時(shí)擲出18把匕首在1.2秒后瞄準(zhǔn)周?chē)鷶橙?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/topic/shejilei/' data-statis='text:txt_newsdetail-732767_keyword_po-8_other-22112'>射擊,每一把匕首造成100點(diǎn)物理傷害,同一目標(biāo)最多受到六次匕首射擊。
古瑟的大招并不是特別強(qiáng)勢(shì),因?yàn)橛蟹秶拗?,敵方英雄可以很容易的逃出范圍,如果敵方英雄乖乖站在那里不?dòng),會(huì)一次性受到600點(diǎn)物理傷害。只要古瑟在合適的時(shí)機(jī)切入,傷害還是十分可觀(guān)的。
<專(zhuān)精>
荒蕪 – 使用技能會(huì)重置血影的冷卻時(shí)間,同時(shí)大招每次傷害都會(huì)施加1層印記
血影的冷卻時(shí)間只有5秒,看起來(lái)這個(gè)專(zhuān)精沒(méi)什么用,其實(shí)他的控制效果很強(qiáng)。施加2層印記時(shí)的減速可以讓敵方不那么快的逃脫大招范圍,加上血影的印記傷害,可以很快秒人
影之泯滅 – 使用技能后隱身3秒,下次攻擊可以瞬間打出3次攻擊傷害
隱身提高生存能力,同時(shí)有一個(gè)攻擊加成。在釋放大招后隱身,可以很快的沖向逃出大招范圍的殘血敵人,利用攻擊加成秒人。
個(gè)人推薦影之泯滅,不僅生存能力強(qiáng)了還有攻擊加成
-----專(zhuān)精搭配------
技能的專(zhuān)精也要講究,互相補(bǔ)給才能達(dá)到超神效果。這些需要自己探索,達(dá)到自己想要的效果。
下面是一個(gè)小例子,控制古瑟的專(zhuān)精選擇… 當(dāng)然如果你已經(jīng)知道自己的專(zhuān)精走向,下面跳過(guò)…
被動(dòng):絕殺(敵人三層印記時(shí)傷害提高25%)
一技能:影縫(定身1.5秒)
二技能:殘影(使用技能2秒后再次造成65%傷害)
大招:荒蕪(大招每次傷害施加一層印記)
現(xiàn)在我們來(lái)總結(jié)一下。首先使用一技能接近敵人的同時(shí)開(kāi)2技能,其中穿插普攻讓敵人減速,再次使用一技能將敵人定身的同時(shí)施展大招,其中可以施幾個(gè)血影。
那么當(dāng)敵人定身的這個(gè)時(shí)候,他所受到的傷害有:大招的6次攻擊,二技能的65%傷害,血影的主動(dòng)
這套專(zhuān)精收脆皮嘩啦啦的,但是這樣的專(zhuān)精生存能力低,機(jī)動(dòng)性也低。
總之專(zhuān)精還是要看個(gè)人想法和操作手感的~
-----英雄定位------
綜上所述,可以看出古瑟是一個(gè)高機(jī)動(dòng)性的突擊/切入型刺客,一套技能跑的那種,是個(gè)中后期英雄。
-----技能/團(tuán)戰(zhàn)思路------
要注意的是,在技能中穿插普攻達(dá)到被動(dòng)減速效果,配合一技能可以無(wú)限粘人,加上血影的主動(dòng)來(lái)耗敵人的血量,在敵方減速時(shí)預(yù)判走位開(kāi)大招。
*粘人時(shí)不要一下子把一技能的兩段位移都交出去,根據(jù)敵方走位判斷什么時(shí)候位移
加點(diǎn)推薦 – 開(kāi)局先點(diǎn)2,主1副被動(dòng)和2,大招后期再出專(zhuān)精
順序:2,1,被動(dòng),1,大,2,1,被動(dòng),被動(dòng)點(diǎn)出專(zhuān)精,1點(diǎn)出專(zhuān)精,2, 2點(diǎn)出專(zhuān)精,大點(diǎn)出專(zhuān)精
開(kāi)局時(shí),先去下野區(qū)把buff給拿了,然后就使勁刷野發(fā)育,到處游走,一技能配合被動(dòng)瘋狂gank,但要小心前期不要太浪小心被抓
團(tuán)戰(zhàn)時(shí),切勿先手,等敵方技能放的差不多了,或者等控制技能都丟出去后,尋找時(shí)機(jī)從側(cè)面切入,一段位移到團(tuán)戰(zhàn)區(qū)域,二技能,再一段位移,再開(kāi)大。如果有殘血,配合專(zhuān)精影之泯滅的隱身和攻擊加成去打人,一旦情況不對(duì)馬上一技能回去,專(zhuān)精影之泯滅的隱身同時(shí)可以逃跑用。
天賦方面就用專(zhuān)屬天賦就可以了,如果對(duì)面控制英雄少,可以把疾風(fēng)之翼?yè)Q成幻影之翼
-----精靈推薦------
推薦風(fēng)系精靈貝基,移速加成可以讓古瑟逃得更快/抓人更快,快速切掉敵方后排后逃脫
天賦推薦翱翔,攻速加成讓被動(dòng)疊的更快,清野速度up
推薦力系精靈艾力,攻擊加成同時(shí)可以擊飛敵人,防止敵方逃脫,后期秒一切脆皮
天賦推薦蠻力沖撞,額外傷害打人更痛 / 踐踏,攻速提升被動(dòng)疊的更快
推薦水系精靈一條,咸魚(yú)可以減速敵方英雄,逃跑用的同時(shí)也可以讓古瑟變的更粘人
天賦推薦腐蝕泡泡,降低敵人雙抗時(shí)可以輸出 / 粘性泡泡,普攻+被動(dòng)讓敵人更加減速
土系精靈咕嚕也可以做一個(gè)選項(xiàng),但并不是很推薦。
-----英雄弱點(diǎn)------
沒(méi)有英雄是無(wú)敵的,古瑟的最大缺點(diǎn)就是比較脆,要是不小心被狠抓很容易就嗝屁了。
如果敵方有古瑟,那么你要做的就是盡量防止他過(guò)度發(fā)育,他發(fā)育起來(lái)那可是很可怕的。時(shí)刻注意他的放招,一旦放大招了就盡量離得越遠(yuǎn)越好。
因?yàn)楣派苷橙?,所以殘血時(shí)不要跟他碰,他不僅逃得快攻擊還高,如果有吸血那你就玩完了。
如果你是個(gè)脆皮,盡量不要跟他親密接觸,不然很容易被秒,盡量遠(yuǎn)程輸出,因?yàn)楣派艽?,你們兩三個(gè)人集火他,他就會(huì)嗝屁。
那么夜影古瑟的攻略就到這里啦~ 更多的實(shí)戰(zhàn)技巧還需要自己去發(fā)掘~
攻略?xún)H是一個(gè)參考和教程,自己喜歡和上手的打法才是最重要的 ?
最后,轉(zhuǎn)載此攻略需經(jīng)《光影對(duì)決》官方同意哦,翻版必究。
感謝親愛(ài)的小伙伴們對(duì)《光影對(duì)決》的支持與喜愛(ài),更多精彩資訊、攻略等請(qǐng)持續(xù)關(guān)注UC九游《光影對(duì)決》。
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九游玩家7lyv1x2hnk9i 來(lái)自于 九游APP 2017-07-23 18:39
唔,當(dāng)一條咸魚(yú)多好啊……像我這樣突然跳一下嚇?biāo)滥銈? 這是一款略帶水墨風(fēng)的國(guó)產(chǎn)moba手游,與平常所見(jiàn)的同類(lèi)游戲相比,它有了許多創(chuàng)新 『游戲體驗(yàn)』因?yàn)槟壳罢桨孢€沒(méi)出來(lái),現(xiàn)在也只是測(cè)試版而已,所以游戲體感上略顯不足,希望正式版會(huì)更好。 『一些新東西』①游戲的技能設(shè)置特別有意思,當(dāng)技能點(diǎn)滿(mǎn)后會(huì)多一條新效果,而且這效果是可以更改的(每個(gè)技能都有2到3個(gè)多余效果可以更改添加)。 ②裝備系統(tǒng)的取消,改為了天賦,每個(gè)天賦可以點(diǎn)滿(mǎn)三顆星,一共可以弄六個(gè)天(可以當(dāng)是能升級(jí)的裝備,一個(gè)寵物天賦和五個(gè)通用天賦)。 ③說(shuō)到這又要來(lái)介紹下寵物是什么了,你可以把寵物當(dāng)做是召喚師技能(還是可以升級(jí)的那種事),每個(gè)寵物都有三個(gè)自帶天賦可以在游戲中選購(gòu),可以在游戲中隨意搭配其他天賦使用(前提當(dāng)然是要有錢(qián)啦) ④英雄選擇,在選擇英雄界面失手挑錯(cuò)了英雄怎么辦?相信不少人玩moba手游都有過(guò)這種經(jīng)歷,那是一個(gè)氣啊!現(xiàn)在這個(gè)問(wèn)題解決了,在游戲中可以在泉水中更換英雄,搭配自己的隊(duì)友拿下比賽勝利 『目前游戲的缺點(diǎn)』游戲還在測(cè)試,有時(shí)會(huì)卡住什么的(不過(guò)我暫時(shí)沒(méi)碰到過(guò)) 角色的移動(dòng)和攻擊之類(lèi)的畫(huà)面不順,看起來(lái)卡卡的,雖然覺(jué)得不是很大影響,但還是個(gè)問(wèn)題 『一些游戲里的事情』現(xiàn)在去下載登錄的話(huà)會(huì)送好多東西(啊,今天玩的我超爽的,買(mǎi)了好幾個(gè)英雄了),而且還有抽獎(jiǎng)(非酋一路平安),英雄熟練度有獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)是每個(gè)英雄都有的不過(guò)你得先有這個(gè)英雄。 『推薦理由』游戲雖然還才是測(cè)試版,但超好玩的,你農(nóng)藥兩小時(shí)都打完了真的不來(lái)試試嗎QWQ
九游玩家_iswzyvv151 來(lái)自于 九游APP 2017-08-02 20:17
九游更新了,評(píng)論點(diǎn)贊可以取消了。哎 點(diǎn)贊我的都取消了。。。哎
雪花飛麋 來(lái)自于 九游APP 2018-02-03 17:01
這是一款國(guó)產(chǎn)漫畫(huà)風(fēng)MOBA,體驗(yàn)了一天,感覺(jué)比那些日產(chǎn)的,二次元系列,3D建模的手游都要強(qiáng),為什么這么說(shuō)呢! 第一:這是國(guó)產(chǎn) 第二:動(dòng)漫風(fēng)格,原創(chuàng)題材。 第三:人物動(dòng)作靈活,技能特效,酷炫無(wú)比。 內(nèi)存小,真良心,極致體驗(yàn),打擊感強(qiáng)烈。 這款游戲并沒(méi)有像王者那樣要好幾G內(nèi)存,還要內(nèi)存運(yùn)行速度,但是,非常的流暢,同樣,這款手游也可以說(shuō)是,麻雀雖小,五臟俱全?;佑⑿?,皮膚,排位匹配,還有四方亂斗(類(lèi)似深淵大亂斗),可以說(shuō)只要是智能機(jī)就是玩的非常順暢,不要考慮帶不起來(lái)等等, 雖然在畫(huà)面,人物都比較粗糙,皮膚的好看程度方面也不昨地,但是論操作,技能特效,聲音,流暢度方面我覺(jué)得甚至比王者還要好。我也就是我希望玩家體驗(yàn)的原因, 這款游戲有舍有得,雖然沒(méi)有想王者那樣處處追求完美,但卻迎合了我們的機(jī)型,內(nèi)存方面。只加工了我們所需要的,并沒(méi)有在映人眼球的畫(huà)面上費(fèi)心思。 技能設(shè)置傷害方面比較不行,感覺(jué)在玩的過(guò)程中完全就是先發(fā)制人一套秒殺,一點(diǎn)后發(fā)制人的意思都沒(méi)有,就是戰(zhàn)士感覺(jué)比射手傷害高,防御也高。 把射手設(shè)置的一點(diǎn)傷害優(yōu)勢(shì)也沒(méi)有。 感覺(jué)比的就是手速,誰(shuí)先出招就是必殺,一點(diǎn)不同職業(yè)之間的克制優(yōu)勢(shì)也沒(méi)有。
冕王Zx 來(lái)自于 九游APP 2018-04-16 17:25
大家不要下。一百多場(chǎng)。場(chǎng)場(chǎng)有人掛機(jī)。而且舉報(bào)系統(tǒng)都沒(méi)有。對(duì)于掛機(jī)玩家怎么處理都不明確。而且里面幾個(gè)英雄真的爛。太惡心了。
怪仁大淑 來(lái)自于 九游APP 2017-04-06 10:01
今天 兔子 為大家推薦一款畫(huà)風(fēng)清奇的國(guó)產(chǎn)MOBA游戲——光影對(duì)決! 游戲根據(jù)同名漫畫(huà)制作,二次元畫(huà)風(fēng),一進(jìn)入游戲界面就會(huì)給你一種耳目一新的感覺(jué),漫畫(huà)式的代入,使玩家就像看漫畫(huà)一樣玩游戲(是不是很棒),界面各種功能選項(xiàng)都很創(chuàng)意的設(shè)計(jì)為漫畫(huà)形式,界面就像看漫畫(huà)一樣! 1.畫(huà)面:建模精致,漫畫(huà)渲染,特效華麗,細(xì)節(jié)稱(chēng)贊,但是有些英雄的模型動(dòng)作還是略微的僵硬,比如真羽的變身模型,有待改善。 2.手感:游戲畫(huà)面再好,操作手感不順手也是絕大玩家所在乎的一方面。光影的操作手感很流暢,很順手,但是打擊感很僵硬,鎖定比較蛋疼,這個(gè)建議玩家自己進(jìn)入游戲設(shè)置選擇適合自己操作方式,并多加練習(xí); 3.音效:這個(gè)改進(jìn)的空間太多了,有時(shí)候玩著玩著會(huì)出現(xiàn)謎之安靜,這是唯一扣掉一分的原因,臺(tái)詞也很少,就那么幾句在循環(huán)!配音個(gè)人覺(jué)得一般,不出色; 4.平衡性:光影這款游戲類(lèi)似于風(fēng)暴,沒(méi)有裝備系統(tǒng),但是沒(méi)有裝備系統(tǒng)并不意味著游戲玩法單調(diào),寵物技能的設(shè)計(jì),不僅僅又一次帶給玩家動(dòng)漫式的代入,Q萌的小可耐們簡(jiǎn)直讓你Hold不?。∮趾苋谇⒌膶⒄賳編熂寄苋谌?;還可以切換英雄,專(zhuān)精技能! 5.設(shè)計(jì):游戲可以開(kāi)啟高清描邊,畫(huà)質(zhì)非常不錯(cuò),看得出官方細(xì)心制作,英雄全部都是原創(chuàng)的,技能特效很絢麗,但是皮膚就。。。個(gè)人覺(jué)得國(guó)產(chǎn)游戲貌似只有 自由之戰(zhàn) 一個(gè)能真正稱(chēng)得上是皮膚!其它的都是換衣服換發(fā)型,光影就是這樣,當(dāng)然我只看了一部分,比如古瑟,索拉斯的皮膚變化還是比較大,但并不是完全變?nèi)耍皇且路煨妥兓黠@,希望后期能夠帶來(lái)驚喜! 總結(jié)一下:是一款不可多得的好游戲,但還是要看運(yùn)營(yíng)公司的造化嘍,再好的游戲都遭不住運(yùn)營(yíng)公司的摧殘,我兩次測(cè)試都網(wǎng)絡(luò)很卡,期待一下公測(cè)的表現(xiàn)。 修改一下評(píng)分。 關(guān)于游戲開(kāi)服呢,目前游戲處于內(nèi)測(cè)階段,測(cè)試時(shí)間大家可以關(guān)注官網(wǎng)。
九游玩家7lyv9up77zwg 來(lái)自于 九游APP 2020-01-09 14:33
玩不了了,各位兄弟們!雖然不知道怎么回事⊙﹏⊙但如果重新弄的話(huà),還是可以繼續(xù)玩的
資中筠 來(lái)自于 九游APP 2019-11-08 15:03
首先來(lái)說(shuō)說(shuō)。角色挺不錯(cuò),玩法也就一個(gè)4方。排位每天就3小時(shí)。普通跟人機(jī)一樣。游戲不流暢。而且最重要的是,防沉迷惡心到我了。玩著挺不錯(cuò)的。地圖小了一點(diǎn)。再就是任務(wù)模式很難受。
火影忍者,。? 來(lái)自于 九游APP 2019-01-06 08:18
這游戲畫(huà)質(zhì)在同行手游已經(jīng)很好了。我有個(gè)建議可以解決人少問(wèn)題。一三五只可以玩5V5,二四六只可以玩四方亂斗,星期天兩個(gè)模式可同時(shí)開(kāi),這樣就能解決一下人少問(wèn)題,不至于讓一些玩家卸載。作為一個(gè)老玩家,還希望你們多多聽(tīng)取一下。最后這個(gè)游戲還是很不錯(cuò)的。
殤斷情緣 來(lái)自于 九游APP 2018-08-02 15:42
今天的更新是怎么肥事?更新了!閃退啊(╥ω╥`) 是我手機(jī)的問(wèn)題嗎?
kl渺小 來(lái)自于 九游APP 2018-07-09 23:48
游戲不錯(cuò),玩法獨(dú)特,技能加滿(mǎn)還有特殊效果,召喚師技能是寵物(這方面很有新意),可唯一讓我感覺(jué)不好所以少給一顆星的原因就是,我賺英雄拼圖要賺到什么時(shí)候....這里的英雄太貴了!如果沒(méi)有任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)簡(jiǎn)直就是個(gè)金幣方面的窮光蛋!(??ˇ_ˇ??:)