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《光影對決》-暗影之箭 喬
新手向攻略 喬專題第一篇
前提情要:本文是面向所有玩過的 沒玩過的 熱愛光影的玩家們 希望大手子們多提意見 也希望新入坑的小伙伴多多來向我提問 關(guān)于喬的一切 只要我知道我都會(huì)向大家解答
從圖片看(左是喬的蒸汽朋克皮膚 右邊是喬的默認(rèn)皮膚)喬那一股子風(fēng)流 不羈的小哥哥形象就很引人注目 叼著草葉 躋拉著拖鞋 席地而坐 很符合他作為一只賞金獵人的設(shè)定 帶著自己的噬魂弓浪跡天涯無拘無束 講真 第一眼我就被喬散發(fā)出的魅力所吸引 然后 emmm三個(gè)版本測試幾乎只玩了他一個(gè)角色。。。。
現(xiàn)在給大家介紹一下喬的定位和打法 從配備的武器來看 喬很明顯是一位射手 后排輸出 也就是moba玩家都知道的adc 其實(shí)喬 也可以當(dāng)做刺客 請大家耐心往下看。
首先分析一下喬的技能
被動(dòng)技能
暗夜災(zāi)厄:喬的被動(dòng)技能是可以主動(dòng)釋放的 默認(rèn)被動(dòng)請大家自行看圖 簡單點(diǎn)就是給敵方單位一個(gè)標(biāo)記(防御塔除外)造成的傷害有額外效果 重點(diǎn)要講的是技能專精 如果大家沒有看過入門基本攻略我就在這再廢話一下 光影是個(gè)沒裝備的moba和隔壁風(fēng)暴英雄有相似點(diǎn) 就是靠屬性搭配來打 技能專精只能在局外設(shè)置?。。。【褪钦f 在圖鑒玩家可以搭配好自己滿意的專精組合 在游戲中將技能升到滿級后有的獨(dú)特屬性 題外話說完 回到喬的被動(dòng) 被標(biāo)記的英雄所受到來自喬的傷害都是有加成的 也就是說喬的普攻和傷害型技能都可以造成額外傷害 因?yàn)閱淌且粋€(gè)以普攻輸出的傳統(tǒng)ad 所以我的觀點(diǎn)是點(diǎn)出40%的穿甲讓技能傷害最大化 因?yàn)榭紤]到團(tuán)戰(zhàn)的形式 團(tuán)戰(zhàn)前期喬的輸出對象基本上是對面的前排和突過來的刺客 穿甲能讓喬在更短的時(shí)間里解決戰(zhàn)斗從而有時(shí)間去支援隊(duì)友殺掉對面輸出 再加上配合天賦(后面會(huì)講)的穿甲 使得對面過來企圖沙雕你的人像紙一樣 想象一下幾乎每一箭都是真實(shí)傷害的喬有多恐怖。
一技能:暗影步
可以說這個(gè)技能是喬的核心技能-無敵 還帶兩次普攻30%傷害 是喬能打能守得資本 無論是在對拼單挑還是在團(tuán)戰(zhàn)中擺脫刺客尋找合適的輸出位置都是神技 而我在開頭講的喬可以當(dāng)“刺客”也就是因?yàn)檫@個(gè)技能 點(diǎn)出第三個(gè)專精喬就是一只有控制的adc了 值得注意的是 喬有兩支暗影箭 也就是說他可以眩暈周圍兩個(gè)人 但是也只能是離得最近的兩個(gè) 也就是說這個(gè)技能沒辦法選擇你想要暈誰 不過這并不影響他的功能 畢竟這個(gè)技能就是用了擺脫追擊 或者用來反打 至于怎么用來打刺客 我會(huì)在后面詳細(xì)說。
二技能 毀滅箭雨
看介紹就知道這是一個(gè)很傳統(tǒng)的aoe帶減速的技能由于技能是可以阻擋而且傷害計(jì)算不可以疊加所以 前兩個(gè)專精在傷害和功能上作用不是很大 本來就缺少控制手段的喬在點(diǎn)出第三個(gè)專精要好的多 喬在打傷害的同時(shí)要放對面的風(fēng)箏 所以額外一秒的減速效果就更有價(jià)值一點(diǎn) 補(bǔ)充一點(diǎn) 這也讓喬能打能守貢獻(xiàn)和更多一點(diǎn)。
大招 災(zāi)厄狩獵
這個(gè)技能是喬的招牌技能 配合喬開大時(shí)候的語音“災(zāi)厄降臨??!”簡直不要太帥 如技能介紹所說 喬接下來的4次普攻會(huì)被強(qiáng)化 加上印記的特性 一個(gè)大招所造成的傷害是及其恐怖的
大家看到的一二專精都很有誘惑力 在這我推薦大家點(diǎn)出專精一 不活如果你是一個(gè)酷愛四方的玩家 專精二的收益會(huì)更好一點(diǎn) 這里給大家說一下為什么點(diǎn)專精一 增加200碼的射程和額外一次的攻擊次數(shù)意味著沒有人能逃出喬的狩獵范圍 而極其遠(yuǎn)的攻擊距離也可讓位置合適的喬在一個(gè)很安全的位置拿掉對面一個(gè)c位 再配合暗影步和精靈技能從容脫離 (精靈馬上會(huì)講到)在有印記的情況下 一發(fā)二技能接大招兩三箭就可以輕松拿到人頭 還有剩下的兩發(fā)就看看是哪個(gè)倒霉蛋進(jìn)入喬的射程 這個(gè)技能 也是喬魅力所在
喬攻略第二篇 精靈選擇與天賦加點(diǎn)
因?yàn)閴簻y沒有多少圖片素材所以辛苦大家只能看看文字 受累了 也謝謝大家能看到這里(如果審核通過。。。)精靈推薦大家選貝基(藍(lán)色的小鳥) 基本上這只精靈就是為adc而設(shè)計(jì) 移速攻速加成 讓我們的喬有更大的生存和輸出空間 這里不是很建議大家選暴擊猴 因?yàn)檫h(yuǎn)程輸出沒辦法用到他的一次擊飛就有點(diǎn)不劃算 暴擊我們可以在天賦中點(diǎn)出所以不用可惜 貝基的主動(dòng)技能是~~~彈射起步 對沒錯(cuò) 他是增加相當(dāng)可觀的移動(dòng)速度 這也是喬進(jìn)攻撤退的資本 而且 有了這個(gè)主動(dòng)技能 也就是喬作為一只“刺客”的資本 先點(diǎn)開貝基的主動(dòng)技能 一起和貝基隨風(fēng)奔跑 然后看準(zhǔn)時(shí)機(jī)開啟暗影步繞到地方后排 啪啪兩箭把對面暈住然后就 嘿嘿嘿 不用怕因?yàn)樨惢囊扑偌映沙掷m(xù)時(shí)間夠長 有充足的時(shí)間送對面后排回家然后從容脫身回到主戰(zhàn)場 對面在少一個(gè)人的情況下團(tuán)戰(zhàn)劣勢很快就體現(xiàn)出來 贏一局比賽也是相當(dāng)?shù)妮p松 (沒有點(diǎn)出暗影步第三專精和沒走帶貝基的喬們謹(jǐn)慎嘗試!?。。┻@就是貝基簡單的運(yùn)用技巧
天賦 天賦方面優(yōu)先點(diǎn)出貝基的成長攻速移速天賦 毋庸置疑 其他天賦的選擇有 移速攻速翅膀 迅捷意志(移速攻速加成)狂暴 (攻速和暴擊加成)重?fù)簦ü袅推萍准映桑?/p>
嗜血(攻擊力和吸血 加強(qiáng)續(xù)航能力)威懾 (軟控制 加強(qiáng)自身攻速減對面移速和攻速)先后順序和搭配都是自由的 天賦是在游戲內(nèi)選擇 可以隨時(shí)更換 不過得總擊殺或者補(bǔ)刀來獲得學(xué)習(xí)天賦的資源 天賦也可以根據(jù)局勢變化來改 我給大家提供的是我認(rèn)為好用 收益最大的天賦組合 大家有自己的想法當(dāng)然最好不過
新手攻略第三篇 打法
光影對決有三個(gè)模式(目前)傳統(tǒng)55和四方 還有一個(gè)boss戰(zhàn) 之前多少也給大家講過一點(diǎn)小技巧 現(xiàn)在我們來說一下喬在主要前兩個(gè)模式中的打法
55地圖是傳統(tǒng)moba地圖 兵線防御塔野區(qū)資源 在光影的地圖里 有三種buff怪 一出門就刷的小buff 二開局一段時(shí)間后出現(xiàn)的精英buff怪和三boss怪 因?yàn)楣庥笆菍傩杂螒驔]有裝備所以野區(qū)資源的搶奪就很是激烈 前兩種buff怪的buff是單體buff 單體屬性增益 而bossbuff是全體增益 在拿到buff的一方會(huì)有很明顯的優(yōu)勢 而喬作為主力輸出要做到就是盡可能的去拿光前兩個(gè)buff 在光影里誰都是可以打野的 所以我推薦的打法路線是出門拿掉自己家的小buff然后從下往上把野區(qū)吃干凈 中間可以去吃防御塔的月半維持續(xù)航 在把上半部分野區(qū)吃完后我們在上路吃線 和對面在線上打一打 等到精英怪刷出來配合隊(duì)友自己拿到buff就去對面野區(qū)搞事情 吃對面資源把雪球越滾越大 因?yàn)榈貓D上的野怪分布是這樣的 每一邊有一只小buff在下野區(qū) 精英怪在自己上野區(qū) 保守打法是吃自己的精英buff然后入侵 如果某些同學(xué)想傳統(tǒng)的在下路發(fā)育 那就意味著要和對面在精英怪上發(fā)生沖突 拿下buff就贏 拿不下 就輸風(fēng)險(xiǎn)很大 所以新手同學(xué)們一般不推薦這樣做 團(tuán)戰(zhàn)思路很簡單活下去活下去活下去!??!有生存才有輸出請各位喬記住 一定要保證自己不死 一定要相信自己對團(tuán)戰(zhàn)的貢獻(xiàn) 捏好自己的暗影步 你會(huì)在團(tuán)戰(zhàn)里如魚得水一般盡情輸出
四方亂斗的節(jié)奏要快的多 在兩方打架的情況下刺客打法還是很有用的 不過在前期暗影步就是總來保生存 而且強(qiáng)調(diào)一下 無敵期間是沒辦法總技能的所以大家最好先用貝基的主動(dòng)再用暗影步 這樣暗影步就有了移速支撐很容易撤出戰(zhàn)場甚至打一波反擊 在多方交火的時(shí)候還是建議大家 把暗影步拿來保護(hù)自己 還有 四方里的資源球很重要 千萬不要沉迷打架而忘了拿資源 有圣神祝福的buff在 1v9不是夢
boss模式不知道會(huì)不會(huì)開放反正先給大家說一下 一共有五個(gè)人 打一個(gè)阿爾boss就是那只雪熊 這個(gè)模式就是要么玩家殺掉boss 要么boss團(tuán)滅玩家 為了方便區(qū)分 boss其實(shí)也是一只玩家 不是ai哦 這個(gè)模式里核心幾點(diǎn)就是躲boss 躲風(fēng)暴 揀雪球 錘boss 一個(gè)玩家有兩條命 全部用完后會(huì)變成一只小雪怪 可以繼續(xù)打 當(dāng)boss死亡或者全部玩家變成小雪怪后游戲結(jié)束 整個(gè)游戲過程還是很有意思的 我有幸當(dāng)過一次boss真的很好玩 如果開放的話還希望大家能玩的開心
好啦 喬的新手向攻略差不多結(jié)束了 作為一個(gè)三個(gè)測試都在玩喬的老喬 看著光影在一步步優(yōu)化進(jìn)步真的很開心 我還得給大家分享一個(gè)類似于小彩蛋的東西。
這個(gè)是 一二測喬的頭像 這tm是壓測喬的頭像
游戲里的建模一直都是像壓測的頭像這樣 美工你人呢 我要砍死你哇哇哇 把我的喬還過來?。。。。。?!這是一個(gè)小哥變中年大叔的心酸故事 具體還請大家在游戲里體驗(yàn)。
再說幾句題外話 喬我是一路玩過來的 他是唯一一個(gè)技能幾乎沒改的ad 我很開心 我很喜歡這個(gè)英雄 不過二測的喬在ad里算是倒數(shù) 我沒有黑他 我只是客觀地說出喬幾個(gè)版本更迭的情況和地位 三測即將來臨 我希望喬的王者歸來 我希望和我一樣喜歡喬 喜歡光影的玩家們 體會(huì)噬魂弓支配游戲的快感 感謝大家攻略 謝謝謝謝 !
更多精彩資訊請持續(xù)關(guān)注《光影對決》哦!
玩家評論
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九游玩家7lyv1x2hnk9i 來自于 九游APP 2017-07-23 18:39
唔,當(dāng)一條咸魚多好啊……像我這樣突然跳一下嚇?biāo)滥銈? 這是一款略帶水墨風(fēng)的國產(chǎn)moba手游,與平常所見的同類游戲相比,它有了許多創(chuàng)新 『游戲體驗(yàn)』因?yàn)槟壳罢桨孢€沒出來,現(xiàn)在也只是測試版而已,所以游戲體感上略顯不足,希望正式版會(huì)更好。 『一些新東西』①游戲的技能設(shè)置特別有意思,當(dāng)技能點(diǎn)滿后會(huì)多一條新效果,而且這效果是可以更改的(每個(gè)技能都有2到3個(gè)多余效果可以更改添加)。 ②裝備系統(tǒng)的取消,改為了天賦,每個(gè)天賦可以點(diǎn)滿三顆星,一共可以弄六個(gè)天(可以當(dāng)是能升級的裝備,一個(gè)寵物天賦和五個(gè)通用天賦)。 ③說到這又要來介紹下寵物是什么了,你可以把寵物當(dāng)做是召喚師技能(還是可以升級的那種事),每個(gè)寵物都有三個(gè)自帶天賦可以在游戲中選購,可以在游戲中隨意搭配其他天賦使用(前提當(dāng)然是要有錢啦) ④英雄選擇,在選擇英雄界面失手挑錯(cuò)了英雄怎么辦?相信不少人玩moba手游都有過這種經(jīng)歷,那是一個(gè)氣啊!現(xiàn)在這個(gè)問題解決了,在游戲中可以在泉水中更換英雄,搭配自己的隊(duì)友拿下比賽勝利 『目前游戲的缺點(diǎn)』游戲還在測試,有時(shí)會(huì)卡住什么的(不過我暫時(shí)沒碰到過) 角色的移動(dòng)和攻擊之類的畫面不順,看起來卡卡的,雖然覺得不是很大影響,但還是個(gè)問題 『一些游戲里的事情』現(xiàn)在去下載登錄的話會(huì)送好多東西(啊,今天玩的我超爽的,買了好幾個(gè)英雄了),而且還有抽獎(jiǎng)(非酋一路平安),英雄熟練度有獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)是每個(gè)英雄都有的不過你得先有這個(gè)英雄。 『推薦理由』游戲雖然還才是測試版,但超好玩的,你農(nóng)藥兩小時(shí)都打完了真的不來試試嗎QWQ
九游玩家_iswzyvv151 來自于 九游APP 2017-08-02 20:17
九游更新了,評論點(diǎn)贊可以取消了。哎 點(diǎn)贊我的都取消了。。。哎
雪花飛麋 來自于 九游APP 2018-02-03 17:01
這是一款國產(chǎn)漫畫風(fēng)MOBA,體驗(yàn)了一天,感覺比那些日產(chǎn)的,二次元系列,3D建模的手游都要強(qiáng),為什么這么說呢! 第一:這是國產(chǎn) 第二:動(dòng)漫風(fēng)格,原創(chuàng)題材。 第三:人物動(dòng)作靈活,技能特效,酷炫無比。 內(nèi)存小,真良心,極致體驗(yàn),打擊感強(qiáng)烈。 這款游戲并沒有像王者那樣要好幾G內(nèi)存,還要內(nèi)存運(yùn)行速度,但是,非常的流暢,同樣,這款手游也可以說是,麻雀雖小,五臟俱全。花樣英雄,皮膚,排位匹配,還有四方亂斗(類似深淵大亂斗),可以說只要是智能機(jī)就是玩的非常順暢,不要考慮帶不起來等等, 雖然在畫面,人物都比較粗糙,皮膚的好看程度方面也不昨地,但是論操作,技能特效,聲音,流暢度方面我覺得甚至比王者還要好。我也就是我希望玩家體驗(yàn)的原因, 這款游戲有舍有得,雖然沒有想王者那樣處處追求完美,但卻迎合了我們的機(jī)型,內(nèi)存方面。只加工了我們所需要的,并沒有在映人眼球的畫面上費(fèi)心思。 技能設(shè)置傷害方面比較不行,感覺在玩的過程中完全就是先發(fā)制人一套秒殺,一點(diǎn)后發(fā)制人的意思都沒有,就是戰(zhàn)士感覺比射手傷害高,防御也高。 把射手設(shè)置的一點(diǎn)傷害優(yōu)勢也沒有。 感覺比的就是手速,誰先出招就是必殺,一點(diǎn)不同職業(yè)之間的克制優(yōu)勢也沒有。
冕王Zx 來自于 九游APP 2018-04-16 17:25
大家不要下。一百多場。場場有人掛機(jī)。而且舉報(bào)系統(tǒng)都沒有。對于掛機(jī)玩家怎么處理都不明確。而且里面幾個(gè)英雄真的爛。太惡心了。
怪仁大淑 來自于 九游APP 2017-04-06 10:01
今天 兔子 為大家推薦一款畫風(fēng)清奇的國產(chǎn)MOBA游戲——光影對決! 游戲根據(jù)同名漫畫制作,二次元畫風(fēng),一進(jìn)入游戲界面就會(huì)給你一種耳目一新的感覺,漫畫式的代入,使玩家就像看漫畫一樣玩游戲(是不是很棒),界面各種功能選項(xiàng)都很創(chuàng)意的設(shè)計(jì)為漫畫形式,界面就像看漫畫一樣! 1.畫面:建模精致,漫畫渲染,特效華麗,細(xì)節(jié)稱贊,但是有些英雄的模型動(dòng)作還是略微的僵硬,比如真羽的變身模型,有待改善。 2.手感:游戲畫面再好,操作手感不順手也是絕大玩家所在乎的一方面。光影的操作手感很流暢,很順手,但是打擊感很僵硬,鎖定比較蛋疼,這個(gè)建議玩家自己進(jìn)入游戲設(shè)置選擇適合自己操作方式,并多加練習(xí); 3.音效:這個(gè)改進(jìn)的空間太多了,有時(shí)候玩著玩著會(huì)出現(xiàn)謎之安靜,這是唯一扣掉一分的原因,臺(tái)詞也很少,就那么幾句在循環(huán)!配音個(gè)人覺得一般,不出色; 4.平衡性:光影這款游戲類似于風(fēng)暴,沒有裝備系統(tǒng),但是沒有裝備系統(tǒng)并不意味著游戲玩法單調(diào),寵物技能的設(shè)計(jì),不僅僅又一次帶給玩家動(dòng)漫式的代入,Q萌的小可耐們簡直讓你Hold不住!又很融洽的將召喚師技能融入;還可以切換英雄,專精技能! 5.設(shè)計(jì):游戲可以開啟高清描邊,畫質(zhì)非常不錯(cuò),看得出官方細(xì)心制作,英雄全部都是原創(chuàng)的,技能特效很絢麗,但是皮膚就。。。個(gè)人覺得國產(chǎn)游戲貌似只有 自由之戰(zhàn) 一個(gè)能真正稱得上是皮膚!其它的都是換衣服換發(fā)型,光影就是這樣,當(dāng)然我只看了一部分,比如古瑟,索拉斯的皮膚變化還是比較大,但并不是完全變?nèi)?,只是衣服造型變化明顯,希望后期能夠帶來驚喜! 總結(jié)一下:是一款不可多得的好游戲,但還是要看運(yùn)營公司的造化嘍,再好的游戲都遭不住運(yùn)營公司的摧殘,我兩次測試都網(wǎng)絡(luò)很卡,期待一下公測的表現(xiàn)。 修改一下評分。 關(guān)于游戲開服呢,目前游戲處于內(nèi)測階段,測試時(shí)間大家可以關(guān)注官網(wǎng)。
九游玩家7lyv9up77zwg 來自于 九游APP 2020-01-09 14:33
玩不了了,各位兄弟們!雖然不知道怎么回事⊙﹏⊙但如果重新弄的話,還是可以繼續(xù)玩的
資中筠 來自于 九游APP 2019-11-08 15:03
首先來說說。角色挺不錯(cuò),玩法也就一個(gè)4方。排位每天就3小時(shí)。普通跟人機(jī)一樣。游戲不流暢。而且最重要的是,防沉迷惡心到我了。玩著挺不錯(cuò)的。地圖小了一點(diǎn)。再就是任務(wù)模式很難受。
火影忍者,。? 來自于 九游APP 2019-01-06 08:18
這游戲畫質(zhì)在同行手游已經(jīng)很好了。我有個(gè)建議可以解決人少問題。一三五只可以玩5V5,二四六只可以玩四方亂斗,星期天兩個(gè)模式可同時(shí)開,這樣就能解決一下人少問題,不至于讓一些玩家卸載。作為一個(gè)老玩家,還希望你們多多聽取一下。最后這個(gè)游戲還是很不錯(cuò)的。
殤斷情緣 來自于 九游APP 2018-08-02 15:42
今天的更新是怎么肥事?更新了!閃退啊(╥ω╥`) 是我手機(jī)的問題嗎?
kl渺小 來自于 九游APP 2018-07-09 23:48
游戲不錯(cuò),玩法獨(dú)特,技能加滿還有特殊效果,召喚師技能是寵物(這方面很有新意),可唯一讓我感覺不好所以少給一顆星的原因就是,我賺英雄拼圖要賺到什么時(shí)候....這里的英雄太貴了!如果沒有任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)簡直就是個(gè)金幣方面的窮光蛋!(??ˇ_ˇ??:)