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《光影對決》“薔薇劍圣”伊莎貝拉
攻略英雄:“薔薇劍圣”伊莎貝拉
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攻略定位:攻略心得
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英雄定位分析:戰(zhàn)士,刺客,打野
從信息中看到,劍圣的基本屬性中沒有魔抗加成,顯然是一個純物理輸出的英雄,其他屬性中除了攻擊距離低是個近戰(zhàn)這點無法改變以外,加成都很不錯,高生命值及高攻擊力,升級加抗性的屬性可以讓她在一局游戲中選擇擔任能承受較多的傷害或是提供可觀的輸出,也就是常說的TANK和DPS。
英雄技能分析:
薔薇之劍(被動):每第三次普通攻擊回復自身3/4/5%最大生命值,根據技能等級變化。
薔薇之劍(主動):對目標連續(xù)攻擊三次。(可作用于被動)施法距離略大于普攻。8CD,消耗魔力值35點固定,不隨技能等級改變。
被動在一定程度上提供了劍圣的續(xù)航能力,而主動則是直接獲得被動效果并造成不俗的傷害,簡單暴力,明了易懂。
圣斬(一技能):一段:對直線區(qū)域揮出劍氣,對碰到的敵人造成物理傷害并治療碰到的友軍(英雄和小兵)達到最遠距離消失。二段:傳送到劍氣所在位置,對范圍敵人造成物理傷害并減速。CD10/9/8,消耗魔力值80/80/80點,根據技能等級變化。
Tips:此技能作用范圍較遠,可以用來穿墻,也可以給友軍恢復生命值,如果必要的話。要注意的是劍氣有延遲的抬手動畫和飛行時間,并且是非指向性技能,敵方可以通過走位/位移躲掉,不過即使一段沒命中也是可以使用二段位移的,不過要趕在劍氣消失之前哦。
圣襲(二技能):穿過非友軍目標造成直線傷害,可以在技能進入冷卻時連續(xù)使用3次。CD12,消耗魔力值75點,在冷卻之前一次性消耗魔力,不隨技能等級改變。
Tips:這也是一個位移技能,而且是指向性技能,施法距離略大于薔薇之劍,并且在人群中使用能打出不可思議的AOE傷害,不足的是必須要有目標,否則無法使用此技能。
光影逆襲(終極技能):連續(xù)釋放打出三段不同的攻擊。一段:在施法距離最大處(和一技能距離一樣)召喚一個分身,0.5秒延遲后沿直線擊退到自己面前(無論移動到哪里)并造成物理傷害。二段:擊飛周圍敵人并造成物理傷害,范圍比二技能大。三段:延遲0.75秒(自身無法移動)無敵并對周圍敵人造成物理傷害,同二段范圍,落地后秒殺低于20%血量的敵人。35CD,160魔力值消耗,固定值。
Tips:大招一共可以釋放三次,中間有一段時間可以做其他動作,如普攻,移動,打出combo,當然也可以不打連擊,完全根據自己決定,注意每段攻擊結束后的時間超時將直接進入冷卻。
除了大招只能點兩點之外,別的技能都能點四點。有人要問了,為什么只有三級的屬性啊?第四點呢?那是因為第四點是技能專精,只有點滿一個技能才能獲得專精的技能能力加成,所以啊以后不要問為什么我點了專精卻沒這個效果啊這種問題了,畢竟我也是一路走過來的,一開始也不知道,(笑),專精根據自己的喜好來就行了,所以就不用我過多介紹了。還有一點沒提到,就是所有技能都能對塔造成傷害,不要忘了。
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精靈選擇:
玩坦克流劍圣推薦露比(護盾),咕嚕(減傷),讓坦度提升,更耐揍,其他精靈屬性實用性沒這兩個高。
玩輸出絕對推薦艾力(暴擊),下一次普攻必定暴擊并且近戰(zhàn)角色能造成擊飛的屬性非常適合成為輸出流劍圣首選。為什么呢?原因我會在接下來的精靈天賦分析我會告訴你們噠。
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天賦選擇:
光影對決的天賦可以理解為其他MOBA游戲的裝備,只是叫法不一樣罷了,不要搞糊涂了。
根據精靈的不同會提供不同的3種不同的專屬精靈天賦,(每一只精靈都有只屬于自己的三種)和通用天賦物攻,法術,防御,翅膀這些功能,能通過學習(購買)獲得天賦效果,當然也可以升級2次在學習后提高屬性。同一時間一共可以裝備6個天賦,但精靈天賦必須有且最多只能裝備1個(三選一),也就是說通用的天賦能裝備5個。
坦克流劍圣:可以通過裝備攻速天賦不停的刷被動和裝備增加最大生命值的天賦而成為打不死的存在,玩法異常很簡單,這種流派出裝就很隨意,主要是屬性是生命值和攻速,而我就不重點講了。
本篇文章我最重點要講的,是輸出爆發(fā)秒人流劍圣,(聽著是不是覺得很有意思呢?)
首先:這種流派有核心裝備,也有核心精靈,我們的艾力,沒他的話是不能玩黑科技的哦。
游戲一開始,打野刷錢,因為短手的緣故在對線的時候由于2技能不能很好選定目標后撤,普攻回血也經常會被對方騷擾,所以暫不考慮線上路線,而只考慮打野路線,刷野路線從下往上打,一個個刷過去就行了,野區(qū)有兩個精英怪,都是強化傷害的,稍微有點難打,不過叫人幫一下就好了。
精靈天賦呢一定要選擇“蠻力沖撞”,就因為這個被動很強勢,對擊飛的敵人造成額外傷害,所以利用這一點我們可以用先手精靈技能暴擊擊飛再追加薔薇之劍的三連擊打出高額爆發(fā),這就是為什么要選艾力的理由,因為僅僅靠大招二段擊飛根本不夠啊,但這還沒能達到能秒人的地步,只是提高了爆發(fā)。
接下來的后續(xù)天賦選擇是通用物攻天賦“暴怒之心”(提高暴擊傷害,配合精靈技能和擊飛的額外傷害都能讓爆發(fā)提高不止一個檔次)→物攻“天賜神力”(劍圣基礎攻擊和成長本來就是所有英雄中的佼佼者,所以提高基礎攻擊很劃算)→物攻“碎裂重擊”(有物穿,很好的屬性)有這四個天賦就能非常舒服的秒人了,當然不是秒坦克,我說的非常舒服,并不是沒出完4件套就沒這個能力哦,有兩個天賦也很強勢,→隨便的裝備,物攻還是防御裝都隨便,因為劍圣并不受益于法術屬性,所以沒必要點出,不過有一點,劍圣的薔薇之劍三連擊是不受益于物攻天賦中每次攻擊帶來的增益效果的(只能靠普攻打),所以出那些天賦就不太劃算了。現在說了5個天賦,還有一個呢?那當然是我們的鞋子咯,不對,這游戲沒有鞋子,取而代之的是翅膀,(你咋不上天呢?),翅膀想出就出,并且能升級,不要忘了,翅膀的選擇根據對面陣容選擇,是買有加雙抗的還是縮短debuff的時間的翅膀都可以自由選擇,另外的攻速翅膀不劃算,法師翅膀永遠別買,你懂的。
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英雄團戰(zhàn)分析:
坦克流沒什么好說的,先手進場開團并吸收足夠的傷害這樣就足夠了,并沒什么好講的。
輸出流要注意了,要玩輸出流,除了知道自己的秒人能力外,還要知道自己缺少防御裝備自身在混戰(zhàn)中不考慮進場時機很容易被控住集火弄死,而導致團戰(zhàn)失利,最好是從側翼進攻,先盯著敵方的輸出位,等坦克開團并且對面交了一部分技能之后,一技能起手進場,用二技能黏著對方打,打完精靈技能的擊飛暴擊和三段連擊的連招后就可以用大招第三段的無敵來規(guī)避傷害了,一套下來后一技能差不多好了,然后看情況選擇是追擊還是逃跑。
這是我第一次寫光影對決游戲攻略,如有不足請諒解并請大家多多指教,我會努力把攻略寫得更好更詳細,也希望大家期待我的下一篇攻略,謝謝大家的支持。
玩家評論
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九游玩家7lyv1x2hnk9i 來自于 九游APP 2017-07-23 18:39
唔,當一條咸魚多好啊……像我這樣突然跳一下嚇死你們 這是一款略帶水墨風的國產moba手游,與平常所見的同類游戲相比,它有了許多創(chuàng)新 『游戲體驗』因為目前正式版還沒出來,現在也只是測試版而已,所以游戲體感上略顯不足,希望正式版會更好。 『一些新東西』①游戲的技能設置特別有意思,當技能點滿后會多一條新效果,而且這效果是可以更改的(每個技能都有2到3個多余效果可以更改添加)。 ②裝備系統的取消,改為了天賦,每個天賦可以點滿三顆星,一共可以弄六個天(可以當是能升級的裝備,一個寵物天賦和五個通用天賦)。 ③說到這又要來介紹下寵物是什么了,你可以把寵物當做是召喚師技能(還是可以升級的那種事),每個寵物都有三個自帶天賦可以在游戲中選購,可以在游戲中隨意搭配其他天賦使用(前提當然是要有錢啦) ④英雄選擇,在選擇英雄界面失手挑錯了英雄怎么辦?相信不少人玩moba手游都有過這種經歷,那是一個氣??!現在這個問題解決了,在游戲中可以在泉水中更換英雄,搭配自己的隊友拿下比賽勝利 『目前游戲的缺點』游戲還在測試,有時會卡住什么的(不過我暫時沒碰到過) 角色的移動和攻擊之類的畫面不順,看起來卡卡的,雖然覺得不是很大影響,但還是個問題 『一些游戲里的事情』現在去下載登錄的話會送好多東西(啊,今天玩的我超爽的,買了好幾個英雄了),而且還有抽獎(非酋一路平安),英雄熟練度有獎勵,這個是每個英雄都有的不過你得先有這個英雄。 『推薦理由』游戲雖然還才是測試版,但超好玩的,你農藥兩小時都打完了真的不來試試嗎QWQ
九游玩家_iswzyvv151 來自于 九游APP 2017-08-02 20:17
九游更新了,評論點贊可以取消了。哎 點贊我的都取消了。。。哎
雪花飛麋 來自于 九游APP 2018-02-03 17:01
這是一款國產漫畫風MOBA,體驗了一天,感覺比那些日產的,二次元系列,3D建模的手游都要強,為什么這么說呢! 第一:這是國產 第二:動漫風格,原創(chuàng)題材。 第三:人物動作靈活,技能特效,酷炫無比。 內存小,真良心,極致體驗,打擊感強烈。 這款游戲并沒有像王者那樣要好幾G內存,還要內存運行速度,但是,非常的流暢,同樣,這款手游也可以說是,麻雀雖小,五臟俱全?;佑⑿?,皮膚,排位匹配,還有四方亂斗(類似深淵大亂斗),可以說只要是智能機就是玩的非常順暢,不要考慮帶不起來等等, 雖然在畫面,人物都比較粗糙,皮膚的好看程度方面也不昨地,但是論操作,技能特效,聲音,流暢度方面我覺得甚至比王者還要好。我也就是我希望玩家體驗的原因, 這款游戲有舍有得,雖然沒有想王者那樣處處追求完美,但卻迎合了我們的機型,內存方面。只加工了我們所需要的,并沒有在映人眼球的畫面上費心思。 技能設置傷害方面比較不行,感覺在玩的過程中完全就是先發(fā)制人一套秒殺,一點后發(fā)制人的意思都沒有,就是戰(zhàn)士感覺比射手傷害高,防御也高。 把射手設置的一點傷害優(yōu)勢也沒有。 感覺比的就是手速,誰先出招就是必殺,一點不同職業(yè)之間的克制優(yōu)勢也沒有。
冕王Zx 來自于 九游APP 2018-04-16 17:25
大家不要下。一百多場。場場有人掛機。而且舉報系統都沒有。對于掛機玩家怎么處理都不明確。而且里面幾個英雄真的爛。太惡心了。
怪仁大淑 來自于 九游APP 2017-04-06 10:01
今天 兔子 為大家推薦一款畫風清奇的國產MOBA游戲——光影對決! 游戲根據同名漫畫制作,二次元畫風,一進入游戲界面就會給你一種耳目一新的感覺,漫畫式的代入,使玩家就像看漫畫一樣玩游戲(是不是很棒),界面各種功能選項都很創(chuàng)意的設計為漫畫形式,界面就像看漫畫一樣! 1.畫面:建模精致,漫畫渲染,特效華麗,細節(jié)稱贊,但是有些英雄的模型動作還是略微的僵硬,比如真羽的變身模型,有待改善。 2.手感:游戲畫面再好,操作手感不順手也是絕大玩家所在乎的一方面。光影的操作手感很流暢,很順手,但是打擊感很僵硬,鎖定比較蛋疼,這個建議玩家自己進入游戲設置選擇適合自己操作方式,并多加練習; 3.音效:這個改進的空間太多了,有時候玩著玩著會出現謎之安靜,這是唯一扣掉一分的原因,臺詞也很少,就那么幾句在循環(huán)!配音個人覺得一般,不出色; 4.平衡性:光影這款游戲類似于風暴,沒有裝備系統,但是沒有裝備系統并不意味著游戲玩法單調,寵物技能的設計,不僅僅又一次帶給玩家動漫式的代入,Q萌的小可耐們簡直讓你Hold不??!又很融洽的將召喚師技能融入;還可以切換英雄,專精技能! 5.設計:游戲可以開啟高清描邊,畫質非常不錯,看得出官方細心制作,英雄全部都是原創(chuàng)的,技能特效很絢麗,但是皮膚就。。。個人覺得國產游戲貌似只有 自由之戰(zhàn) 一個能真正稱得上是皮膚!其它的都是換衣服換發(fā)型,光影就是這樣,當然我只看了一部分,比如古瑟,索拉斯的皮膚變化還是比較大,但并不是完全變人,只是衣服造型變化明顯,希望后期能夠帶來驚喜! 總結一下:是一款不可多得的好游戲,但還是要看運營公司的造化嘍,再好的游戲都遭不住運營公司的摧殘,我兩次測試都網絡很卡,期待一下公測的表現。 修改一下評分。 關于游戲開服呢,目前游戲處于內測階段,測試時間大家可以關注官網。
九游玩家7lyv9up77zwg 來自于 九游APP 2020-01-09 14:33
玩不了了,各位兄弟們!雖然不知道怎么回事⊙﹏⊙但如果重新弄的話,還是可以繼續(xù)玩的
資中筠 來自于 九游APP 2019-11-08 15:03
首先來說說。角色挺不錯,玩法也就一個4方。排位每天就3小時。普通跟人機一樣。游戲不流暢。而且最重要的是,防沉迷惡心到我了。玩著挺不錯的。地圖小了一點。再就是任務模式很難受。
火影忍者,。? 來自于 九游APP 2019-01-06 08:18
這游戲畫質在同行手游已經很好了。我有個建議可以解決人少問題。一三五只可以玩5V5,二四六只可以玩四方亂斗,星期天兩個模式可同時開,這樣就能解決一下人少問題,不至于讓一些玩家卸載。作為一個老玩家,還希望你們多多聽取一下。最后這個游戲還是很不錯的。
殤斷情緣 來自于 九游APP 2018-08-02 15:42
今天的更新是怎么肥事?更新了!閃退啊(╥ω╥`) 是我手機的問題嗎?
kl渺小 來自于 九游APP 2018-07-09 23:48
游戲不錯,玩法獨特,技能加滿還有特殊效果,召喚師技能是寵物(這方面很有新意),可唯一讓我感覺不好所以少給一顆星的原因就是,我賺英雄拼圖要賺到什么時候....這里的英雄太貴了!如果沒有任務獎勵簡直就是個金幣方面的窮光蛋!(??ˇ_ˇ??:)